Inter-War 0.14 to jedna z większych aktualizacji ostatnich tygodni. Tym razem skupiliśmy się nie tylko na poprawkach interfejsu, ale również na nowych funkcjach społecznościowych, statystykach, rywalizacji oraz wygodzie codziennej gry.
Jeżeli gracie w Inter-War jako kosmiczną grę strategiczną nastawioną na rozwój planet, flotę, ekonomię i walkę z innymi graczami, w wersji 0.14 znajdziecie kilka zmian, które będziecie widzieć praktycznie każdego dnia.
Forum Inter-War jest już dostępne
Największą nowością jest forum gry. Możecie tworzyć tematy, odpowiadać innym graczom i prowadzić dyskusje dotyczące uniwersum, strategii, mechanik gry czy kolejnych aktualizacji.
Forum można czytać również bez logowania, natomiast publikowanie wymaga konta. Dodaliśmy kategorie, liczniki tematów, odpowiedzi i wyświetleń oraz informacje o aktywności. Administratorzy mogą przypinać, zamykać, otwierać i moderować tematy.
Ukryte, zamknięte i usunięte treści nie są udostępniane publicznie ani wyszukiwarkom.
Dzienne wyzwania i nowe rekordy
Do uniwersum trafiły dzienne wyzwania. Gracze mogą rywalizować o najlepsze wyniki w danym dniu, a rezultaty trafiają do zestawień.
Rozszerzyliśmy również rekordy o najlepsze godzinowe wydobycie metalu, kryształu i deuteru. Na ekranie wyboru uniwersum pojawiły się dodatkowe statystyki, takie jak liczba graczy, planet, aktywnych graczy i flot.
Symulator niszczenia księżyca i statystyki walk
Dodaliśmy symulator niszczenia księżyca, który pozwala sprawdzić możliwe rezultaty przed wysłaniem właściwej misji.
Profile graczy pokazują teraz również statystyki walk: zwycięstwa, remisy i porażki zarówno po stronie atakującego, jak i obrońcy.
Prywatne rozmowy ze znajomymi
Rozbudowaliśmy komunikację między graczami. Możecie prowadzić prywatne rozmowy ze znajomymi oraz szybko przełączać się pomiędzy ostatnimi konwersacjami.
Odświeżony został również profil gracza oraz szybkie akcje, takie jak wysłanie wiadomości czy dodanie gracza do znajomych.
Duże odświeżenie interfejsu Command
Wiele zmian dotyczy wygody gry na różnych ekranach. Interfejs Command lepiej zachowuje się na niższych rozdzielczościach, a nagłówek, menu i panele pozostają czytelne.
Odświeżyliśmy karty budynków, badań, stoczni, obrony i Kapitolu. Koszty, informacje oraz przyciski zostały uporządkowane, a szczegóły budynków, statków, badań i obrony można otwierać bezpośrednio po kliknięciu ich nazwy.
Poprawiony został również kalkulator kosztów oraz wymiana u Handlarza przy jednoczesnej wymianie kilku rodzajów surowców.
Surowce aktualizują się na żywo
Stan surowców w nagłówku odświeża się teraz bez przeładowywania strony. Przy zmianie procentu wydobycia ekran surowców natychmiast pokazuje przewidywaną produkcję na godzinę.
Wyliczenia uwzględniają energię, premie, zużycie deuteru przez elektrownię fuzyjną oraz indywidualne ustawienia formatowania liczb.
Godzinowe wydobycie można sprawdzić po najechaniu na dany surowiec.
Lepsze formatowanie dużych liczb
Wybrany przez gracza separator tysięcy działa teraz konsekwentnie w większości najważniejszych ekranów gry: budynkach, badaniach, stoczni, obronie, flocie, Imperium, banku, Akademii, oficerach, statystykach i rekordach.
Dotyczy to również ładowności floty oraz wpisywania przewożonych surowców.
Galeria Sław jest bezpieczniejsza
Raporty dodawane do Galerii Sław są teraz przechowywane jako niezależne kopie. Usunięcie własnego raportu przez gracza nie spowoduje już zniknięcia wpisu z Galerii Sław.
Poprawiliśmy również obsługę raportów, których nie można już otworzyć — zamiast błędu serwera pojawi się czytelny komunikat.
Co dalej?
Wersja 0.14 mocno rozwija część społecznościową Inter-War i przygotowuje grę pod kolejne funkcje związane z rywalizacją oraz aktywnością graczy.
Dajcie znać w komentarzach, co sądzicie o aktualizacji. Szczególnie interesuje nas Wasza opinia o forum, dziennych wyzwaniach oraz symulatorze niszczenia księżyca. Jeżeli coś działa nie tak albo macie pomysł na kolejną zmianę, piszcie poniżej.