Un groupe ACS possède un nombre limité de places de mission. Dans la mécanique actuelle, la capacité par défaut est de 4 slots de mission, ce qui limite le nombre de flottes dans une attaque groupée.
Comment fonctionne cette règle ?
Chaque flotte correctement ajoutée occupe une place. Une fois tous les slots utilisés, une autre flotte ne peut pas rejoindre simplement parce qu’elle vole vers la même cible.
Que vérifie exactement le serveur ?
Les slots du groupe ACS sont distincts de la limite normale de slots de flotte du joueur. Le joueur doit pouvoir envoyer sa mission et le groupe doit encore avoir une place libre.
Quel est l’impact sur la mission ?
Pour une grosse opération, choisissez à l’avance les flottes qui doivent réellement participer. Une petite flotte envoyée par erreur peut occuper une place nécessaire à un participant plus important.
Quand est-ce important ?
L’ACS n’est pas un système de combat séparé avec des règles plus souples. Une attaque groupée reste soumise aux protections, limites d’attaque, validation de cible, carburant et slots normaux. Le groupe synchronise simplement plusieurs flottes valides dans un même combat.
Erreur fréquente
Avant de rejoindre, vérifiez leader, cible, type d’objet et heure prévue du combat. Les problèmes viennent souvent d’une cible modifiée, d’une alliance non autorisée ou d’une flotte incapable d’arriver au bon moment.
FAQ liées: Qui peut rejoindre une attaque ACS ? · Peut-on changer la cible d’un groupe ACS ?