A un ACS offensivo possono unirsi il leader del gruppo e i giocatori appartenenti alla stessa alleanza del leader. La sola relazione buddy non è sufficiente per l’attacco congiunto.
Come funziona questa regola?
Quando una flotta prova a unirsi, Inter-War verifica relazione con il leader, tipo di gruppo ACS e stato corrente della missione. La flotta deve entrare nel gruppo reale, non semplicemente volare alle stesse coordinate.
Cosa verifica esattamente il server?
Se il giocatore non appartiene all’alleanza richiesta, il server deve rifiutare l’ingresso. È diverso dal supporto difensivo, dove un buddy accettato può essere valido.
Come influisce sulla missione?
È meglio concordare la composizione prima del lancio. Cambi di alleanza o l’idea che buddy e alleanza concedano gli stessi diritti possono bloccare l’unione.
Quando è importante?
ACS non crea un sistema di combattimento separato con regole più permissive. L’attacco congiunto usa comunque protezioni, limiti d’attacco, validazione del bersaglio, carburante e slot normali. Il gruppo sincronizza più flotte valide nello stesso combattimento.
Errore comune
Prima di unirti controlla leader, bersaglio, tipo di oggetto e orario previsto. I problemi più comuni derivano da bersaglio cambiato, alleanza non valida o flotta incapace di arrivare al momento richiesto.
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