La colonización permite ampliar tu imperio con nuevos planetas. Para realizarla necesitas una Nave de Colonización y una posición libre en la galaxia. Antes de enviar la misión conviene revisar las coordenadas y decidir si quieres transportar recursos para acelerar el desarrollo inicial.
¿Cómo colonizar un planeta?
- Busca una posición libre en la galaxia.
- Selecciona una Nave de Colonización y la misión de colonizar.
- Opcionalmente carga metal, cristal y deuterio.
- Si la misión tiene éxito, se creará un nuevo planeta.
Al colonizar con éxito se consume una Nave de Colonización. Las demás naves y los recursos transportados quedan en el nuevo planeta. Si la posición está ocupada o alcanzaste el límite de planetas, la flota regresará.
¿De qué depende el límite de planetas?
Depende de la Tecnología de Colonización y de los bonos activos que aumenten dicho límite.
Reglas y fórmulas exactas
El tamaño de una nueva colonia depende de su posición en el sistema. La tabla muestra los rangos base definidos por la mecánica del juego. Si el universo usa un multiplicador de tamaño planetario distinto de 1, el valor obtenido se escala con dicho multiplicador.
| Posición | Campos mín. | Campos prom. | Campos máx. | Energía / sat. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 96 | 134 | 172 | 60–66 |
| 2 | 104 | 140 | 176 | 51–58 |
| 3 | 112 | 147 | 182 | 43–50 |
| 4 | 118 | 163 | 208 | 35–41 |
| 5 | 133 | 182 | 232 | 33–40 |
| 6 | 146 | 194 | 242 | 31–38 |
| 7 | 152 | 200 | 248 | 30–36 |
| 8 | 156 | 204 | 252 | 28–35 |
| 9 | 150 | 198 | 246 | 26–33 |
| 10 | 142 | 187 | 232 | 25–31 |
| 11 | 136 | 173 | 210 | 23–30 |
| 12 | 125 | 156 | 186 | 21–28 |
| 13 | 114 | 143 | 172 | 15–21 |
| 14 | 100 | 134 | 168 | 8–15 |
| 15 | 90 | 127 | 164 | 1–8 |
Las mayores planetas aparecen estadísticamente en la zona central, especialmente en las posiciones 6–9. La posición 8 tiene el promedio base más alto: 204 campos. Las posiciones interiores, en cambio, producen más energía por satélite solar.
Límite de planetas: 9 + nivel de Tecnología de Colonización + espacios adicionales. Las misiones de colonización en vuelo también reservan un espacio.
La nave colonizadora requiere Hangar 4 y Motor de Impulso 3. Cuesta 10.000 metal, 20.000 cristal y 10.000 deuterio. Una colonizadora se consume al completar la misión.
Ejemplo: Tecnología de Colonización 4 sin bonos permite 9 + 4 = 13 planetas.
¿Cómo influyen la posición, la temperatura y la energía?
Al colonizar también se determina la temperatura máxima del planeta; la mínima queda exactamente 40°C por debajo. Por ejemplo, la posición 1 obtiene Tmax de 220–260°C, la posición 8 de 30–70°C y la posición 15 de -130 a -90°C.
En Inter-War la energía de los satélites solares depende de la posición. La producción usa el valor medio configurado para ese slot y después aplica la velocidad del universo y los bonos de energía. Por ello las posiciones interiores producen mucha más energía por satélite, aunque suelen tener menos campos.
¿Qué posiciones son mejores para colonizar?
Si buscas muchos campos, estadísticamente destacan las posiciones 6–9, con medias base de 194, 200, 204 y 198 campos. Si priorizas la energía de satélites, las posiciones 1–5 son mejores. Las posiciones 13–15 son más pequeñas y frías y conviene elegirlas con un objetivo concreto.
El resultado de la colonia no se vuelve a sortear al llegar. Al lanzar la misión, el juego guarda un snapshot inmutable con campos, tipo de planeta y temperatura. Un cambio posterior del multiplicador de tamaño no modifica una colonización que ya está en vuelo.
Ejemplo de elección
Las posiciones libres 2 y 8 tienen perfiles distintos: la posición 2 promedia 140 campos y 51–58 de energía base por satélite; la 8 promedia 204 campos y 28–35. Para un planeta de desarrollo largo, la posición 8 ofrece alrededor de 64 campos adicionales de media.
FAQ — colonización
¿Regresa la Nave de Colonización?
No tras una colonización exitosa; una nave se consume al crear el planeta.
¿Puedo enviar recursos con la nave?
Sí. La carga se transfiere a la nueva colonia si la misión tiene éxito.