Une expédition peut rapporter du métal, du cristal ou du deutérium. Le poids intégré de cet événement est 28, soit environ 25% avec un total de poids par défaut de 112.
Comment fonctionne ce résultat d’expédition ?
La récompense de base est approximativement random(500–2000) × clamp(nombre de vaisseaux, 1, 50) × random(0,80–1,40) × bonus d’expédition. Le type de ressource est choisi aléatoirement.
Quels sont les paramètres par défaut ?
La formule utilise le nombre total de vaisseaux, pas leur prix ou puissance. Le facteur est plafonné à 50 vaisseaux, donc en envoyer davantage n’augmente plus cette partie du gain.
De quoi dépend le résultat ?
La récompense est aussi limitée par l’espace de cargaison libre. Si le résultat dépasse la capacité disponible, la flotte ne peut pas emporter toute la quantité.
Comment l’utiliser en pratique ?
Les poids par défaut ne sont que la configuration initiale. Un administrateur peut les modifier ; la fréquence réelle dans votre univers peut donc différer des pourcentages calculés à partir du total par défaut de 112.
À quoi faut-il faire attention ?
Ne considérez pas une expédition isolée comme un rendement garanti. Le résultat est aléatoire et même un événement positif peut être limité par la flotte, les bonus ou l’espace de cargaison.
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