L’assedio di una stazione PvE è una missione di combattimento contro un bersaglio controllato dal sistema e visibile in Galassia. Non è un normale pianeta di un giocatore, quindi stato e risoluzione appartengono al sistema PvE.
Cosa fa esattamente questa funzione?
Prima dell’attacco usa PVE Spy per informazioni recenti e per scegliere la flotta. Il combattimento usa definizioni locali di navi e difese dell’universo attivo.
Come funziona in pratica?
All’invio e alla risoluzione il server verifica bersaglio corrente, stato della flotta e disponibilità della missione. Se la stazione non è più attiva o è già stata risolta, una vista precedente non garantisce l’attacco.
Cosa verifica il server?
Tratta l’assedio come una vera operazione di combattimento: ricognizione, simulazione, composizione e carburante sono più importanti del clic rapido.
Quando è utile?
Il PvE viene risolto all’interno dell’universo attivo usando le sue definizioni locali di navi, difese e combattimento. I valori di un altro mondo non vanno considerati identici. Inter-War usa il catalogo locale dell’universo durante il calcolo.
A cosa fare attenzione?
Prima di un’azione PvE controlla stato del bersaglio, flotta e bonus attivi. Il simulatore può aiutare nella pianificazione, ma il risultato reale viene calcolato dal server.
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