Inter-War is een planeetkolonisatie spel waarin je thuiswereld slechts het begin is. Met de juiste onderzoeken kun je nieuwe kolonies stichten, afzonderlijke economieën ontwikkelen en meerdere werelden verbinden tot één rijk.
Hoe werkt planeetkolonisatie in Inter-War?
Kolonisatie is een van de belangrijkste manieren om een account te schalen. Je bereidt technologie en het Kolonieschip voor, kiest een vrije positie, verstuurt de missie en ontwikkelt daarna de nieuwe wereld als onderdeel van de economie. Positie, velden, temperatuur, afstand en toekomstige rol bepalen de waarde van de kolonie.
| Onderdeel | In Inter-War |
|---|---|
| Kolonieschip | Vereist Scheepswerf 4 en Impulsaandrijving 3; kost 10.000 metaal, 20.000 kristal en 10.000 deuterium. |
| Planeetkeuze | Positie, velden, temperatuur, afstand en geplande functie tellen mee. |
| Planeetlimiet | 9 + niveau Kolonisatietechnologie + extra planeetslots. |
| Ontwikkeling | Productie, energie, opslag en infrastructuur voor de gekozen rol. |
| Logistiek | Transporten uit volwassen werelden versnellen de start. |
Hoe koloniseer je een planeet stap voor stap?
- Controleer of er capaciteit is voor een extra planeet.
- Kies een vrije positie en bepaal de toekomstige rol.
- Stuur een Kolonieschip en bereid startgrondstoffen voor.
- Ontwikkel na succes eerst productie en energie.
Bekijk voor details de Inter-War FAQ.
Hoe werkt kolonisatie?
Je hebt een vrije positie en een Kolonieschip nodig. Het schip vereist Scheepswerf 4 en Impulsaandrijving 3 en kost 10.000 metaal, 20.000 kristal en 10.000 deuterium. Na een succesvolle missie wordt één schip verbruikt; andere schepen en meegenomen grondstoffen komen op de nieuwe planeet aan.
De limiet volgt 9 + niveau Kolonisatietechnologie + extra planeetslots. Kolonisatiemissies die nog onderweg zijn reserveren eveneens een plaats.
De positie bepaalt het profiel van de planeet
Posities 6–9 zijn statistisch het sterkst voor het aantal velden. Positie 8 heeft gemiddeld 204 velden. Binnenste planeten leveren meer energie via zonnesatellieten, terwijl koude werelden gunstig kunnen zijn voor deuterium.
Bouw een werkende economie op elke kolonie
Metaal- en kristalmijnen, energieproductie en deuteriumsynthese maken van een nieuwe kolonie een volwaardig onderdeel van het rijk. Opslagcapaciteit moet meegroeien voordat productie tegen de limiet aanloopt.
Geef planeten verschillende rollen
Eén wereld kan een grondstoffenproducent worden, een andere kan zich richten op deuterium en een derde kan als vloot- of onderzoeksbasis dienen. Specialisatie geeft meer strategische flexibiliteit.
Uitbreiding vraagt om logistiek
Meer planeten betekenen meer transport en vlootbewegingen. Afstand, vliegtijd, vlootslots en deuteriumverbruik worden steeds belangrijker naarmate het rijk groeit.
Bekijk meer details in de FAQ en Inter-War gidsen.
Kolonisatie is een investering in toekomstige groei
Een nieuwe wereld voegt later permanente productie, bouwruimte en een extra operationeel punt toe. De prijs van het Kolonieschip is slechts de eerste investering. Na aankomst zijn mijnen, energie, opslag en verdere infrastructuur nodig.
Aanvankelijk verbruikt een kolonie meer dan ze oplevert. Later financiert ze haar eigen groei en begint ze overschotten te leveren.
Bereid schip en startkapitaal samen voor
Het Kolonieschip vereist Scheepswerf 4 en Impulsaandrijving 3 en kost 10.000 metaal, 20.000 kristal en 10.000 deuterium. Reserveer daarnaast grondstoffen voor de eerste gebouwen.
Wanneer alles aan het schip wordt uitgegeven, start de nieuwe wereld langzaam. Een startpakket versnelt de eerste mijn- en energieniveaus.
Controleer de planeetlimiet voor meerdere missies
De capaciteit volgt 9 + niveau Kolonisatietechnologie + extra planeetslots. Kolonisatiemissies die nog onderweg zijn reserveren eveneens capaciteit.
Waarom het aantal velden belangrijk is
Elk gebouw gebruikt ruimte. Een grote planeet geeft langer vrijheid om mijnen, opslag en andere infrastructuur te ontwikkelen.
Posities 6–9 zijn statistisch sterk en positie 8 heeft gemiddeld 204 velden.
Binnenste posities kunnen zonne-energie ondersteunen
Planeten dichter bij de ster kunnen betere omstandigheden bieden voor zonnesatellieten. Voor een energiegerichte kolonie kan een binnenste positie waardevol zijn.
Koude planeten en deuterium
Koude werelden kunnen aantrekkelijk zijn voor deuteriumproductie. Naarmate vlootactiviteit groeit, wordt brandstof steeds belangrijker.
Bepaal eerst de rol, kies daarna de planeet
Wat moet de nieuwe wereld worden? Groot economisch centrum, deuteriumproducent, logistiek knooppunt of verder gelegen operationele basis?
Met een duidelijke rol kun je velden, temperatuur, afstand en positie beter vergelijken.
Niet alle kolonies hoeven identiek te zijn
Identieke werelden zijn eenvoudig te beheren, maar specialisatie biedt flexibiliteit. Eén kolonie kan algemene productie prioriteren, een andere deuterium en een derde vlootondersteuning.
Hoe versnel je een nieuwe kolonie?
Een jonge wereld heeft weinig infrastructuur. Transport vanuit volwassen planeten kan de traagste fase verkorten en snelle basisproductie mogelijk maken.
Ondersteuning moet gebalanceerd blijven zodat het thuisland niet volledig stilvalt.
Eerste bouwprioriteiten
De eerste taak is een economie die verdere groei kan betalen. Metaal, kristal en energie vormen de basis. Deuterium wordt belangrijker zodra de kolonie onderzoek, transport of vloot ondersteunt.
Meer kolonies betekent meer logistiek
Meerdere planeten verhogen de totale inkomsten maar verspreiden de grondstoffen. Transport verandert die verspreide productie in één economie.
Kristal kan worden samengebracht voor onderzoek, metaal voor vlootbouw en deuterium voor een operationele basis.
Compact of verspreid rijk?
Dichtbij gelegen planeten vereenvoudigen transport en verkorten vliegtijd. Verder gelegen werelden vergroten strategisch bereik.
Een gemengd model kan een compact economisch hart combineren met enkele gespecialiseerde verder gelegen kolonies.
Kolonies veranderen de waarde van vlootslots
Voor expansie zijn veel slots vrij voor spionage en expedities. Met meer planeten gebruikt routine-transport een groter deel van de capaciteit.
Kolonisatie en onderzoek versterken elkaar
Onderzoek opent expansie en expansie financiert later meer onderzoek. Kolonisatietechnologie vergroot het aantal werelden, nieuwe werelden verhogen inkomsten.
Beoordeel een planeet voor grote investeringen
Controleer of de kolonie nog steeds bij haar rol past. Velden, temperatuur, positie, afstand en strategische waarde horen samen te worden bekeken.
Veelgemaakte kolonisatieproblemen
De eerste vrije positie nemen zonder rol, alles uitgeven aan het Kolonieschip, te veel jonge kolonies tegelijk creëren en logistiek onderschatten zijn klassieke fouten.
Praktisch plan voor de eerste kolonie
Controleer vóór vertrek Scheepswerf, Impulsaandrijving, scheepskosten, planeetlimiet en gewenste functie. Reserveer extra grondstoffen voor de eerste gebouwen.
Na aankomst ontwikkel je productie en energie en gebruik je transport om de start te versnellen.
Plan de tweede en derde kolonie bewuster
De eerste kolonie leert multi-planet management. Latere werelden kunnen sterker worden gespecialiseerd. Een grote planeet kan economisch centrum worden, een koude wereld deuterium leveren en een andere locatie strategisch bereik geven.
Zie kolonies als een netwerk
Beschouw alle werelden als één economie. Metaaloverschot kan elders een gebouw betalen, kristal kan voor onderzoek worden verzameld en deuterium naar de actieve vloot worden verplaatst.
Wanneer wordt een kolonie economisch waardevol?
Een kolonie wordt belangrijk wanneer ze haar eigen ontwikkeling financiert en daarna overschotten levert voor andere doelen.
Controleer details in de FAQ
De Inter-War FAQ bevat gerichte informatie over kolonisatie, grondstoffen, energie, vloot en andere systemen. Voor bredere uitleg zijn er de gidsen.
Bouw het rijk planeet voor planeet
Kolonisatie verbindt velden, temperatuur, energie, deuterium, logistiek en locatie. De sterkste expansie is niet per se de snelste, maar degene waarbij iedere nieuwe wereld productief wordt en een duidelijke rol heeft.
Speel Inter-War en begin de melkweg te koloniseren.
Pas de expansiesnelheid aan de economie aan
Zo veel mogelijk kolonies stichten zodra de technologie het toestaat is niet altijd de snelste groei. Wanneer meerdere jonge werelden tegelijk steun nodig hebben, worden grondstoffen over te veel projecten verdeeld. Een gecontroleerde uitbreiding laat een nieuwe planeet eerst voldoende productie opbouwen voordat de volgende grote investeringsfase start.
Gerelateerde onderwerpen: OGame-achtige spellen, kolonisatie en vloot
Bekijk voor het bredere genre spellen zoals OGame. Voor actieve scheepsmissies ga je naar het ruimte-vlootstrategiespel.
Belangrijke FAQ over planeetkolonisatie
- Hoe werkt het koloniseren van een nieuwe planeet?
- Welke planeetposities 1–15 zijn het beste?
- Hoe beïnvloeden temperatuur en positie deuterium en satellieten?
- Hoe werken planeetvelden en wat neemt ruimte in?
Beoordeel het rendement van een nieuwe kolonie
Kijk niet alleen naar de prijs van het Kolonieschip. De eerste mijnen, energie, opslag en ondersteunende transporten horen ook bij de investering. De kolonie begint echte economische waarde te leveren wanneer ze haar eigen ontwikkeling financiert en daarna overschotten naar andere doelen kan sturen.