FAQ

Metaalmijn

Metaalmijn - basisproductie De metaalmijn is het belangrijkste economische gebouw aan het begin van het spel. Metaal is namelijk de basisgrondstof die nodig is voor het uitbreiden van infrastructuur, scheepswerf, verded...

Lees verder
Kristalmijn

Kristalmijn - basisproductie De kristalmijn is verantwoordelijk voor de productie van een grondstof die nodig is voor onderzoek, meer geavanceerde gebouwen en veel vlooteenheden. Hoewel deze aan het begin meestal iets l...

Lees verder
Deuteriumsynthesizer

Deuteriumsynthesizer - basisproductie De deuteriumsynthesizer is verantwoordelijk voor de productie van deuterium, een grondstof die nodig is voor vlootvluchten, technologische ontwikkeling en het onderhouden van geavan...

Lees verder
Zonne-energiecentrale

Zonne-energiecentrale - basisenergieproductie De zonne-energiecentrale is een van de belangrijkste infrastructuurgebouwen aan het begin van het spel. Ze is verantwoordelijk voor de productie van energie die nodig is voo...

Lees verder
Hoe werken expedities?

Expedities zijn speciale vlootmissies naar onbekende ruimte. In Inter-War richt een expeditie zich op positie 16 van een gekozen zonnestelsel. De uitkomst staat niet vooraf vast: je kunt waardevolle beloningen vinden, ma...

Lees verder
Hoe werken vloot- en expeditieslots?

Slots bepalen hoeveel vlootmissies je tegelijk actief kunt hebben. Elke actieve vloot gebruikt een vlootslot totdat de missie volledig is afgerond of de vloot is teruggekeerd. Expedities hebben daarnaast een eigen slotli...

Lees verder
Hoe ontstaat een maan?

Na een gevecht kan naast een planeet een maan ontstaan als er op die coördinaten een groot genoeg puinveld ligt. De kans wordt berekend aan de hand van de totale hoeveelheid metaal en kristal in het puinveld.Hoe wordt de...

Lees verder
Hoe werkt de Sensorfalanx?

De Sensorfalanx is een hulpmiddel op een maan waarmee je vlootbewegingen kunt bekijken die aan een gekozen planeet gekoppeld zijn. Dit is vooral nuttig voor onderscheppingen en nauwkeurig getimede aanvallen.Wat is het be...

Lees verder
Hoe werkt de Sprongpoort?

Met de Sprongpoort kun je schepen direct tussen je eigen manen verplaatsen zonder een normale vlucht door de melkweg uit te voeren. Dat is handig om een vloot snel tussen ver uit elkaar liggende delen van je rijk te verp...

Lees verder
Hoe werken allianties?

Een alliantie laat spelers als georganiseerde groep samenwerken. Je kunt een eigen alliantie oprichten of je aanmelden bij een bestaande alliantie als de werving openstaat. Lidmaatschap maakt communicatie en gezamenlijke...

Lees verder
Hoe werkt de vakantiemodus?

De vakantiemodus is bedoeld om je account te beschermen tijdens een langere pauze van het spel. Voordat je deze kunt inschakelen, moeten actieve handelingen zijn afgerond zodat je account niet midden in lopende acties op...

Lees verder
Hoe werkt maanvernietiging?

Met een maanvernietigingsmissie kun je een bestaande maan proberen te vernietigen met Death Stars. De kans op maanvernietiging en het verlies van de aanvallende vloot worden afzonderlijk gerold.Hoe wordt de kans op maanv...

Lees verder
Hoe werken de bank en opnamekosten?

De Bank bewaart metaal, kristal en deuterium buiten de normale planeetopslag. De drie grondstoffen delen één capaciteit en opnames betalen een vergoeding op basis van Banktechnologie.Hoe wordt de capaciteit berekend?capa...

Lees verder
Hoe werken officieren en hun bonussen?

Officieren verbeteren het account met permanente bonussen per niveau. Een volgend niveau kost Dark Matter; vereisten en maxima kunnen per universum worden ingesteld.Hoe schaalt de prijs?kosten = (huidig niveau + 1) × (2....

Lees verder
Hoe werken gevechten en gevechtsrondes?

Een gevecht in Inter-War wordt in maximaal zes rondes afgehandeld. In elke ronde vechten alleen de overlevende schepen en verdediging; eenheidswaarden, gevechtstechnologieën, bonussen en willekeurige doelkeuze bepalen he...

Lees verder
Hoe werkt Rapid Fire?

Rapid Fire laat bepaalde scheepstypen extra schoten afvuren binnen dezelfde gevechtsronde. Na elk schot wordt opnieuw bepaald of de reeks doorgaat, op basis van de RF-waarde tegen het op dat moment gekozen doeltype.Wat i...

Lees verder
Hoe werkt buit na een gewonnen aanval?

Buit van een planeet wordt alleen berekend na een overwinning van de aanvaller. Gelijkspel of winst van de verdediger geeft 0 grondstoffen. Het resultaat hangt af van de voorraden, capaciteit van overlevende schepen en l...

Lees verder
Hoe werkt Lotto en wat is de winkans?

Lotto in Inter-War gebruikt metaal, kristal of deuterium van de planeet. Je kiest een inzet en een getal van 1–6; daarna trekt de server een getal.Hoe win je?Alleen een exacte match wint. Kans op winst 1/6 ≈ 16,67%; verl...

Lees verder
Hoe werken Avatar, EXP en talenten?

Het Avatar-systeem ontwikkelt een actief personage naast gebouwen en onderzoek. EXP verhoogt het niveau en geeft talentpunten; spelbonussen komen van de actieve Avatar.Hoeveel EXP is nodig?Drempel voor niveau L: 100 × L²...

Lees verder
Hoe werken het Capitool en Resorts?

Het Capitool opent extra planeetontwikkeling via Resorts: productie, bouw/onderzoek, vloot, opslag, energie, planeetslots en andere bonussen.Vereisten van het Capitool?Nanofabriek 5, Onderzoekslab 15, Computertechnologie...

Lees verder
Hoe werkt de fusiecentrale?

De Fusiecentrale is een alternatieve energiebron die deuterium verbruikt. In Inter-War vereist hij Deuteriumsynthesizer 5 en Energietechnologie 3. Niveau 1 kost 900 metaal, 360 kristal en 180 deuterium; volgende niveaus ...

Lees verder
Hoe verkort de Robotfabriek de bouwtijd?

De Robotfabriek is een kerngebouw dat infrastructuurontwikkeling versnelt. Hij kan op planeten en manen worden gebouwd. Niveau 1 kost 400 metaal, 120 kristal en 200 deuterium; volgende niveaus schalen met 2^(niveau−1).Ho...

Lees verder
Hoe werken grondstoffenopslagen?

Grondstoffenopslagen bepalen hoeveel metaal, kristal en deuterium de gekozen planeet kan bewaren. Elke grondstof heeft een eigen capaciteit; één opslag upgraden vergroot de andere twee niet automatisch.Wat gebeurt er bij...

Lees verder
Hoe werkt het Onderzoekslaboratorium?

Het Onderzoekslaboratorium is het kerngebouw voor technologieën. Het niveau beïnvloedt vereisten en onderzoekstijd; via het Intergalactisch Onderzoeksnetwerk kunnen meerdere sterke labs worden gecombineerd.Hoe beïnvloedt...

Lees verder
Hoe werkt de Terraformer?

De Terraformer vergroot de bruikbare bouwruimte van een planeet. Hij wordt belangrijk wanneer een ontwikkelde kolonie haar veldlimiet nadert.Wat wordt precies groter?De veldlimiet stijgt volgens de gebouwdefinitie in de ...

Lees verder
Hoe werkt het annuleren van een gebouw?

Een gebouw annuleren gebeurt server-side. Eigendom, queue-identiteit, transactie en operation token voorkomen dat dezelfde opdracht meerdere keren wordt terugbetaald.Welke kosten worden gebruikt?De terugbetaling gebruikt...

Lees verder
Wat gebeurt er bij een energietekort?

Energie is geen normale opgeslagen grondstof maar een balans die productie ondersteunt. Als de vraag hoger is dan de beschikbare energie, draait de planeeteconomie niet op volle efficiëntie.Wat gebeurt er met productie?D...

Lees verder
Hoe wordt bouwtijd berekend?

Bouwtijd wordt door de backend berekend wanneer de opdracht wordt gemaakt. Een “klassieke” formule uit een andere spelversie is dus niet leidend; huidige levelkosten, universumconfiguratie en actieve reducties tellen mee...

Lees verder
Wat doet Computertechnologie?

Computertechnologie verhoogt het aantal vlootmissies dat tegelijk actief kan zijn en is daardoor een belangrijke logistieke technologie.Exacte slotformulemax(1, 1 + Computertechnologie + Admiraalbonus + Commandantbonus)....

Lees verder
Hoe werken gevechtstechnologieën?

Gevechtstechnologieën verbeteren accountbrede gevechtsparameters: aanval, schilden en structurele duurzaamheid.Hoe werken ze?De battle-engine combineert technologieniveaus met schip-/verdedigingsdefinities en actieve bon...

Lees verder
Hoe werken scheepsaandrijvingen?

Aandrijftechnologieën bepalen de effectieve scheepssnelheid en beïnvloeden vluchtduur en deuteriumverbruik. Elk schip gebruikt de aandrijving uit zijn catalogusdefinitie.Hoe stijgt snelheid?Vereenvoudigd: basissnelheid ×...

Lees verder
Hoe werkt het Rijk-overzicht?

Rijk is een gecombineerd overzicht van je eigen planeten en manen, zodat je ontwikkeling kunt vergelijken zonder elk object apart te openen. Hoe werkt het?Het kan gebouwniveaus, aantallen schepen, verdediging en andere ...

Lees verder
Hoe werkt de Hall of Fame?

De Hall of Fame toont grote opgeslagen gevechten en verwijst naar opvallende gevechtsrapporten. Hoe werkt het?Vermeldingen komen uit echt afgehandelde gevechten en niet uit simulaties; de ranglijst openen is een leesact...

Lees verder
Hoe werkt de vriendenlijst?

De vriendenlijst maakt contact met andere spelers eenvoudiger, los van lidmaatschap van een alliantie. Hoe werkt het?De relatie werkt via een verzoek en acceptatie; een vriend krijgt daardoor geen toegang tot een ander ...

Lees verder
Hoe werkt een gedeeld IP in Inter-War?

Meerdere mensen kunnen hetzelfde netwerk gebruiken en daardoor hetzelfde openbare IP-adres hebben; het adres is slechts één technisch signaal. Hoe werkt het?De server bepaalt het clientadres via de HTTP-laag en vertrouw...

Lees verder
Hoe beheer je berichten en rapporten?

Het berichtencentrum bundelt communicatie tussen spelers en systeemrapporten over vloot, spionage, gevechten en andere gebeurtenissen. Hoe werkt het?Een spelersbericht is communicatie, terwijl een rapport uit een specif...

Lees verder
Hoe werken meldingen?

Meldingen wijzen op nieuwe gebeurtenissen die aandacht kunnen vragen, zoals berichten, rapporten of andere relevante accountwijzigingen. Hoe werkt het?Een melding is alleen een signaal; de echte details staan in het rap...

Lees verder
Hoe werken notities?

Notities zijn een privéplek voor eigen informatie zoals ontwikkelplannen, coördinaten, doelwitlijsten of herinneringen. Hoe werkt het?Een notitie opslaan verstuurt geen vloot, reserveert geen grondstoffen en start geen ...

Lees verder
Hoe lees je een gevechtsrapport?

Een gevechtsrapport is de registratie van een reeds afgehandelde strijd en toont deelnemers, uitkomst en beschikbare gevechtsdetails. Hoe werkt het?Een echt gevechtsrapport is niet hetzelfde als simulatoroutput; een sim...

Lees verder
Hoe werkt alliantiecommunicatie?

Alliantiecommunicatie laat leden informatie binnen de organisatie delen zonder hetzelfde bericht afzonderlijk naar iedere speler te sturen. Hoe werkt het?Toegang hangt af van lidmaatschap en rechten in de specifieke all...

Lees verder
Hoe werken vloottemplates?

Vloottemplates bewaren een vaak gebruikte scheepssamenstelling zodat aantallen niet telkens handmatig hoeven te worden ingevoerd. Het is een gemakfunctie op het Vlootscherm en geen apart missietype.Wat doet deze functie ...

Lees verder
Hoe werkt Quick Expedition?

Quick Expedition verkort het voorbereiden van een expeditie tot enkele klikken door een voorbereide vlootsamenstelling of quick-configuratie te gebruiken. Het blijft een normale Expeditie naar positie 16.Wat doet deze fu...

Lees verder
Hoe werkt Quick Colonize?

Quick Colonize versnelt het versturen van een kolonisatiemissie naar een vrije positie zonder het volledige Vlootformulier te doorlopen. Het blijft een normale kolonisatie met een Kolonieschip.Wat doet deze functie preci...

Lees verder
Hoe werkt Quick Recycle?

Quick Recycle stuurt snel recyclers naar een bestaand puinveld zonder het volledige missieformulier te gebruiken. Het maakt een normale Recycling-missie naar de gekozen coördinaten.Wat doet deze functie precies?Inter-War...

Lees verder
Hoe werkt Quick Dark Matter Moon?

Quick Dark Matter Moon verkort de voorbereiding van de speciale maancreatiemissie die Dark Matter gebruikt. Het is een snellere interface voor de bestaande mechanic, geen aparte methode om vereisten te omzeilen.Wat doet ...

Lees verder
Hoe werkt PVE Spy?

PVE Spy maakt snelle verkenning van PvE-doelen direct vanuit Galaxy mogelijk. Je hoeft niet elke spionagemissie naar een station of ander ondersteund PvE-doel handmatig op te bouwen.Wat doet deze functie precies?De actie...

Lees verder
Hoe werken Pirateninvasies?

Pirateninvasies zijn PvE-events in het Events-systeem. Inter-War onderscheidt actieve, aankomende en afgelopen events, zodat je kunt zien of een invasie op dit moment beschikbaar is.Wat doet deze functie precies?Een inva...

Lees verder
Hoe werkt een PvE-stationsbeleg?

Een PvE-stationsbeleg is een combatmissie tegen een systeemgestuurd doel dat in Galaxy zichtbaar is. Het doel is geen normale spelersplaneet; status en settlement komen uit het PvE-systeem.Wat doet deze functie precies?G...

Lees verder
Hoe werkt de PvE-piratenhoofdbasis?

De piratenhoofdbasis is een geavanceerder PvE-doel dat bij piratenevents hoort. De combatstatus wordt door specifieke PvE-logica gemaakt en afgehandeld en niet als een normale spelersplaneet.Wat doet deze functie precies...

Lees verder
Hoe werken alliantie-uitnodigingen?

Een uitnodiging kan worden verstuurd door een lid van wie de rang de juiste toestemming heeft. De ontvanger kan accepteren en toetreden zolang de lidmaatschapsvoorwaarden op dat moment nog geldig zijn.Hoe werkt het?Een u...

Lees verder
Kan de oprichter een alliantie verlaten?

De oprichter kan een actieve alliantie niet zomaar verlaten zolang er andere leden overblijven. Eerst moet het leiderschap worden geregeld of de groep worden ontbonden.Hoe werkt het?Als de alliantie meer dan één lid heef...

Lees verder
Hoe worden alliantiepunten berekend?

Alliantiepunten in Inter-War komen uit de gezamenlijke voortgang van de leden. Het systeem telt de totale punten van spelers in de alliantie op en gebruikt die som als groepsscore.Hoe werkt het?Het is geen aparte puntenp...

Lees verder
Wie kan deelnemen aan een ACS-aanval?

Een offensieve ACS kan worden gebruikt door de groepsleider en spelers uit dezelfde alliantie als de leider. Alleen buddy-status is niet genoeg om aan de gezamenlijke aanval deel te nemen.Hoe werkt deze regel?Bij deelnam...

Lees verder
Hoeveel slots heeft een ACS-groep?

Een ACS-groep heeft een beperkt aantal missieplaatsen. In de huidige mechanic is de standaardcapaciteit 4 missieslots, waardoor het aantal vloten in één gezamenlijke aanval beperkt is.Hoe werkt deze regel?Elke geldig aan...

Lees verder
Hoe werkt tijdsynchronisatie in ACS?

Een vloot die aan ACS deelneemt moet worden gesynchroniseerd met het gevechtsmoment van de groep. Daardoor wordt de gezamenlijke aanval als één gevecht afgehandeld in plaats van als losse aanvallen.Hoe werkt deze regel?B...

Lees verder
Hoeveel schepen kan een expeditie vinden?

Een expeditie kan met extra schepen terugkeren. Het standaardgewicht van dit event is 18, ongeveer 16,07% van het totaal 112.Hoe werkt deze expeditie-uitkomst?Bij een Ships-uitkomst kiest het spel 1–3 scheepstypes uit ty...

Lees verder
Kan een expeditie een item vinden?

Ja. Item is een van de ingebouwde positieve expeditie-uitkomsten. Het standaardgewicht is 14, ongeveer 12,5% bij een totaal van 112.Hoe werkt deze expeditie-uitkomst?Dit event betekent dat de expeditie een item kan terug...

Lees verder
Kan een expeditie niets vinden?

Ja. Niets vinden is een normale expeditie-uitkomst. Het standaardgewicht van Nothing is 10, ongeveer 8,93% bij een totaal van 112.Hoe werkt deze expeditie-uitkomst?Dit betekent dat de vloot geen resources, schepen, Dark ...

Lees verder
Hoe werkt een zwart gat op expeditie?

Een zwart gat is een van de gevaarlijkste expeditie-uitkomsten. Het standaardgewicht is 4, ongeveer 3,57% bij een totaal van 112.Hoe werkt deze expeditie-uitkomst?Wanneer Black Hole wordt gerold, heeft de standaardmechan...

Lees verder
Hoe werkt de Stocker en de opslagbonus?

De Stocker verhoogt hoeveel resources een planeet kan bewaren voordat de opslaglimiet wordt bereikt. Het is een capaciteitsbonus en geen productiebonus.Wat levert elk level op?Stocker schaalt per level: +100% opslagcapac...

Lees verder