Sojusz pozwala graczom działać jako zorganizowana grupa. Możesz założyć własny sojusz albo wysłać aplikację do istniejącego, jeśli prowadzi otwartą rekrutację. Członkostwo ułatwia komunikację i wspólne planowanie rozwoju oraz działań militarnych.
Jak dołączyć do sojuszu?
Możesz złożyć aplikację do wybranego sojuszu lub przyjąć zaproszenie wysłane przez jego członka z odpowiednimi uprawnieniami. Sojusz musi mieć wolne miejsce, a gracz nie może jednocześnie należeć do innego sojuszu.
Jakie role są dostępne?
System rozróżnia między innymi założyciela, oficera, rekrutera i członka. Uprawnienia decydują o tym, kto może obsługiwać aplikacje, wysyłać zaproszenia, zmieniać role, usuwać członków czy zarządzać opisem i rekrutacją.
Dokładne zasady i wzory
Sojusz może założyć gracz, który nie należy już do innego sojuszu. Tag musi mieć 2–8 znaków i może zawierać litery, cyfry, podkreślenie oraz myślnik. Nazwa musi mieć 3–32 znaki. Tag i nazwa muszą być unikalne.
Nowy sojusz powstaje domyślnie z włączoną rekrutacją. System rozróżnia role założyciela, oficera, rekrutera i członka, a dodatkowo można tworzyć własne rangi z osobnymi uprawnieniami do zarządzania sojuszem, członkami, podaniami, opisem i wiadomościami okólnymi.
Sojusze z otwartą rekrutacją mogą przyjmować podania. Wiadomości okólne mają zabezpieczenie antyspamowe — między kolejnymi wysyłkami obowiązuje 30 sekund.
Ważne: założyciel nie może użyć zwykłej funkcji opuszczenia sojuszu. Musi najpierw przekazać przywództwo innemu członkowi albo świadomie rozwiązać sojusz.
FAQ — sojusze
Czy założyciel może po prostu opuścić sojusz?
Nie. Najpierw musi przekazać przywództwo innemu członkowi albo rozwiązać sojusz.
Czy można anulować aplikację do sojuszu?
Tak. Oczekującą aplikację można wycofać, zanim zostanie rozpatrzona.
Limity sojuszu i komunikacji
Domyślny limit członków uniwersum wynosi 50 osób, ale jest to ustawienie konfiguracyjne i administrator może je zmienić. Limit jest sprawdzany zarówno przy przyjmowaniu aplikacji, jak i przy akceptowaniu zaproszeń.
Wiadomość dołączona do aplikacji może mieć maksymalnie 2000 znaków. Zewnętrzny i wewnętrzny opis sojuszu mogą mieć po 10 000 znaków. Nazwa własnej rangi może mieć do 32 znaków i nie może zawierać znaków ani >.
Wiadomość okólna ma temat do 120 znaków oraz treść do 16 KiB. Dodatkowo jeden nadawca może wysłać następną wiadomość okólną dopiero po 30 sekundach.
Jak działają własne rangi?
Własna ranga może mieć pięć niezależnych uprawnień: zarządzanie sojuszem, zarządzanie członkami, obsługa aplikacji, edycja opisów oraz wysyłanie wiadomości okólnych. Założyciel ma nadrzędne prawa, a część operacji jest również dostępna dla wbudowanych ról Oficera lub Rekrutera.
Rangi przypisanej do co najmniej jednego członka nie można usunąć, dopóki nie zostanie odpięta od wszystkich użytkowników. Przywództwo można przekazać innemu członkowi; dotychczasowy założyciel staje się wtedy Oficerem, a nowy otrzymuje rolę Założyciela.