Planet oder Mond – was sind die Unterschiede?

Planet und Mond teilen die Systemkoordinaten, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben. Der Planet ist Grundlage für Wirtschaft, Forschung und Kontowachstum. Der Mond ist ein strategisches Objekt mit Sensorphalanx und Sprungtor; seine begrenzten Felder erzwingen eine gezieltere Bebauung.

Welche Gebäude gibt es nur auf Planeten?

Nur dort sind Metall- und Kristallmine, Deuteriumsynthesizer, Solar- und Fusionskraftwerk, Universität, Nanitenfabrik, Forschungslabor, Terraformer, Bank, Kapitol, Markt und Akademie verfügbar. Hauptproduktion und Forschung bleiben daher planetengebunden.

Welche Gebäude gibt es nur auf Monden?

Der Mond besitzt Mondbasis, Sensorphalanx und Sprungtor. Die Mondbasis gibt 5 Felder pro Stufe, die Phalanx scannt unterstützte Flottenbewegungen und das Sprungtor verschiebt Flotten zwischen Monden nach seinem Cooldown.

Was kann auf beiden gebaut werden?

Roboterfabrik, Raumschiffwerft, Metall-/Kristall-/Deuteriumspeicher, Allianzdepot und Raketensilo sind auf Planet und Mond erlaubt. Zusätzliche Technologieanforderungen gelten weiterhin.

Wie entstehen Mondfelder?

Ein neuer Mond erhält ein Feld pro 500 km Durchmesser, mindestens 4 Felder. Weitere Felder kommen über die Mondbasis. Planeten nutzen stattdessen die Positionsziehung sowie Terraformer und Terraforming-Resort.

FAQ — Planet oder Mond

Kann ein Mond normal Minenwirtschaft betreiben?

Nein. Minen und Hauptproduktion sind planetengebunden.

Warum ist der Mond für Flotten wichtig?

Vor allem wegen Phalanx, Sprungtor und seiner Rolle als separater strategischer Flottenstandort.

Praktischer Unterschied beim Ausbau

Ein Planet bildet die Wirtschaftsgrundlage: Minen, Kraftwerke, Labor, Nanitenfabrik, Terraformer, Bank, Kapitol, Markt und Akademie sind dort möglich. Ein Mond startet mit floor(Durchmesser / 500) Feldern, mindestens 4, weshalb jeder Platz wertvoller ist. Die Mondbasis erhöht das Limit um fünf Felder je Stufe. Dafür bietet der Mond einzigartige strategische Werkzeuge wie Sensorphalanx und Sprungtor und wird meist für Flottenoperationen und Beobachtung statt klassische Produktion ausgebaut.

Wie sind die Werte in diesem FAQ zu lesen?

Die oben genannten Formeln und Grenzen entsprechen der aktuellen Inter-War-Logik im geprüften Code. Einige Werte sind pro Universum konfigurierbar; ein Administrator kann daher Multiplikatoren ändern, ohne die Grundmechanik zu verändern. Zeigt das Spiel einen anderen konfigurierbaren Wert, gilt der Wert des aktiven Universums.

Was sollte man praktisch prüfen?

Prüfe vor einer Entscheidung aktuelle Gebäude- und Forschungsstufen, aktive Boni, Universumsparameter und Validierungsmeldungen. Inter-War kombiniert häufig mehrere Ebenen: Grundformel, Servertempo, Resorts, Offiziere, Avatar-Boni, Premium und zeitlich begrenzte Events. Die endgültige Berechnung führt immer der Server aus.

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