Los misiles interplanetarios (IPM) destruyen defensas planetarias y los misiles antibalísticos/interceptores (ABM) neutralizan automáticamente los IPM entrantes. Ambos comparten la capacidad del silo.
¿Qué alcance tienen los IPM?
Solo funcionan dentro de la misma galaxia. La diferencia máxima de sistemas es 5 × nivel de Motor de Impulso − 1. Nivel 1: 4 sistemas; nivel 5: 24; nivel 10: 49.
¿Cómo funciona la intercepción?
Un ABM detiene exactamente un IPM. Se interceptan min(IPM, ABM). Con 20 IPM contra 7 ABM, 7 se neutralizan y 13 llegan a la defensa.
¿Cuánto daño hace un IPM?
El daño base es 12.000. Tecnología de Armas añade 10% por nivel: 12.000 × (1 + 0,1 × nivel de armas).
La resistencia de defensa usa su coste metal + cristal y Tecnología de Blindaje: HP = (metal + cristal) × (1 + 0,1 × nivel de blindaje). Se destruyen primero las defensas más baratas.
¿Se crea campo de escombros?
Sí. La defensa destruida genera 30% de su coste de metal y cristal como escombros.
¿Cómo funciona la capacidad del silo?
Por defecto son 10 slots por nivel, configurable por universo. Un ABM ocupa 1 slot y un IPM 2. Un silo nivel 4 dispone de 40 slots por defecto.
Reglas adicionales de la misión de misiles
Los IPM viajan como un tipo de misión de flota propio. Ocupan un slot activo normal, solo pueden apuntar a un planeta y no se pueden mezclar con otras unidades. Su velocidad es fija, 30.000, y el coste de deuterio del vuelo es 0. Después del impacto no regresan.
Los ABM interceptan IPM 1:1. Cada misil que pasa causa 12.000 × (1 + 0,1 × Tecnología de Armas) de daño. La resistencia de una defensa usa (metal + cristal) × (1 + 0,1 × Tecnología de Blindaje). El sistema procesa primero las defensas más baratas; el 30% del metal y cristal de la defensa destruida se convierte en escombros.
El alcance sigue siendo 5 × Motor de Impulso − 1 sistemas dentro de la misma galaxia.
FAQ — misiles
¿Hay que lanzar los ABM manualmente?
No, se usan automáticamente.
¿Puedo atacar otra galaxia?
No.
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Nota: los valores mostrados en el juego se calculan con la configuración actual del universo seleccionado. Si cambia el balance, los valores en vivo del juego tienen prioridad sobre los ejemplos numéricos de esta FAQ.