Межпланетные ракеты (IPM) уничтожают планетарную оборону, а ракеты-перехватчики (ABM) автоматически сбивают входящие IPM. Оба типа занимают общий объём ракетной шахты.
Какова дальность IPM?
Ракеты работают только в одной галактике. Максимальная разница систем: 5 × уровень импульсного двигателя − 1. Уровень 1 даёт 4 системы, 5 — 24, 10 — 49.
Как работает перехват?
Одна ABM сбивает одну IPM. Количество перехватов: min(IPM, ABM). Из 20 IPM против 7 ABM семь будут сбиты, а 13 достигнут обороны.
Сколько урона наносит IPM?
Базовый урон — 12 000. Оружейная технология добавляет 10% за уровень: 12 000 × (1 + 0,1 × уровень оружия).
Прочность обороны зависит от стоимости металл + кристалл и технологии брони: HP = (металл + кристалл) × (1 + 0,1 × броня). Урон применяется начиная с более дешёвых типов обороны.
Создаются ли обломки?
Да. Уничтоженная IPM оборона создаёт 30% её стоимости в металле и кристалле как поле обломков.
Как работает вместимость шахты?
По умолчанию 10 слотов за уровень шахты, но значение настраивается. ABM занимает 1 слот, IPM — 2. Шахта 4 уровня имеет 40 стандартных слотов.
Дополнительные правила ракетной миссии
МПР летят как отдельный тип миссии флота. Они занимают обычный активный слот флота, могут атаковать только планету, а добавлять к миссии другие корабли или единицы нельзя. Скорость ракет фиксирована на 30 000, стоимость полёта в дейтерии равна 0. После удара ракеты не возвращаются.
Перехватчики уничтожают МПР 1:1. Каждая прошедшая ракета наносит 12 000 × (1 + 0,1 × Оружейная технология) урона. Прочность обороны считается как (металл + кристалл) × (1 + 0,1 × Броневая технология). Система разбирает цели от более дешёвой обороны к дорогой; 30% металла и кристалла уничтоженной обороны попадает в поле обломков.
Дальность: 5 × Импульсный двигатель − 1 систем в той же галактике.
FAQ — ракеты
Нужно ли вручную запускать ABM?
Нет, они расходуются автоматически.
Можно ли стрелять в другую галактику?
Нет.
Связанные FAQ: Как работают очередь верфи и отмена строительства? · Как собирать поле обломков переработчиками?
Примечание: значения в интерфейсе игры рассчитываются по текущей конфигурации выбранной вселенной. Если баланс изменён, актуальные игровые значения имеют приоритет над числовыми примерами в этом FAQ.
Как использовать эти данные? Формулы лучше всего применять для проверки результата перед действием. Inter-War рассчитывает значения по текущим технологиям, бонусам, состоянию планеты и настройкам выбранной вселенной. Временное событие или изменение баланса может изменить итог по сравнению с фиксированным примером. Поэтому важнее всего порядок расчёта и зависимости, описанные выше: перед расходом ресурсов или отправкой миссии сравнивайте их с актуальными значениями, которые показывает интерфейс игры.