Los oficiales mejoran la cuenta con bonificaciones permanentes por nivel. Comprar otro nivel cuesta Materia Oscura; requisitos y niveles máximos pueden variar por universo.
¿Cómo escala el coste?
coste = (nivel actual + 1) × (2.000 × factor del oficial). El factor viene de la configuración y los requisitos se verifican antes de comprar.
¿Qué bonificaciones principales hay?
| Oficial | Por nivel |
|---|---|
| Geólogo | +10% producción |
| Ingeniero | +5% energía |
| Almacenero | +100% almacenes |
| Constructor | −5% construcción |
| Tecnócrata | −5% investigación +1 espionaje |
| Científico | −5% investigación |
| Almirante | +5% velocidad +1 slot flota |
| General | +10% velocidad +5% ataque |
| Defensor | +10% defensa/escudo |
| Espía | +2 espionaje |
| Comandante | +1 slot flota +1 expedición |
¿Qué hace el Oficial Resort?
Por nivel: +2% recursos, +2% energía, +5% almacén, −2% construcción/investigación, +2% velocidad, ataque y defensa/escudo.
Oficiales Banco y Búnker
Banco usa multiplicador 2^nivel. Búnker eleva el límite de defensas especiales a 1 + nivel Búnker.
¿Los máximos son fijos?
No, se configuran por universo.
Árbol de requisitos de oficiales
Los oficiales no son mejoras independientes. Ingeniero requiere Geólogo 5 y Tecnócrata requiere Almirante 5. Constructor y Científico necesitan Geólogo 10 + Ingeniero 2. Almacenista requiere Constructor 1 y Defensor requiere Científico 1. Espía y Comandante necesitan Almirante 10 + Tecnócrata 5; General requiere Espía 1 y Oficial Bancario requiere Comandante 1.
Búnker tiene la cadena más exigente: Geólogo 20, Ingeniero 10, Constructor 3, Científico 3, Almacenista 2 y Defensor 2. El Oficial Resort requiere edificio Banco nivel 1 en el planeta activo. Los máximos dependen de la configuración del universo; al comprar se vuelven a comprobar requisitos y nivel actual antes de cobrar Materia Oscura.
FAQ — oficiales
¿Los bonus se aplican de inmediato?
Sí.
¿Almirante y Comandante suman slots?
Sí.
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Nota: los valores mostrados en el juego se calculan con la configuración actual del universo seleccionado. Si cambia el balance, los valores en vivo del juego tienen prioridad sobre los ejemplos numéricos de esta FAQ.
¿Cómo usar estos datos? Las fórmulas sirven para comprobar el resultado antes de confirmar una acción. Inter-War calcula usando niveles actuales de tecnología, bonificaciones, estado del planeta y configuración del universo seleccionado. Un evento temporal o un cambio de balance puede hacer que el panel en vivo difiera de un ejemplo fijo. Lo importante es el orden del cálculo y las dependencias descritas arriba; compáralas con los valores que muestra el juego antes de gastar recursos o enviar una misión.