Un invito può essere inviato da un membro il cui rango possiede il permesso necessario. Il destinatario può accettarlo e unirsi purché le condizioni siano ancora valide al momento dell’accettazione.
Come funziona?
L’invito non aggira le regole di base: il giocatore non deve già appartenere a un’altra alleanza e il gruppo deve poter accogliere un altro membro. L’invio non riserva permanentemente un posto.
Quali requisiti ci sono?
Se lo stato dell’alleanza o del giocatore cambia tra invio e accettazione, il sistema usa la situazione corrente. Un vecchio invito non forza quindi l’ingresso in un’alleanza piena o di chi si è già unito altrove.
Cosa succede dopo?
Gli inviti sono ideali per reclutare una persona specifica con cui l’ingresso è già stato concordato. Riducono i passaggi, ma dipendono comunque da permessi e capacità attuali.
Quando è utile?
L’azione viene risolta nell’universo attivo. Permessi e appartenenza vengono controllati sullo stato corrente dell’alleanza, quindi una vecchia pagina aperta non garantisce l’operazione dopo cambi di rango, reclutamento o membri.
Errori comuni
Prima di confermare controlla alleanza, giocatore o ruolo coinvolti. Molti errori derivano da una vista non aggiornata o dal presumere che un vecchio permesso sia ancora valido.
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