Частые вопросы

Шахта металла

Шахта металла - базовая добыча Шахта металла — это самое важное экономическое здание в начале игры. Именно металл является основным ресурсом, необходимым для развития инфраструктуры, верфи, обороны и флота. Если вы хоти...

Читать далее
Шахта кристалла

Шахта кристалла - базовая добыча Шахта кристалла отвечает за производство ресурса, необходимого для исследований, более продвинутых зданий и многих единиц флота. Хотя в начале игры её обычно развивают немного медленнее,...

Читать далее
Синтезатор дейтерия

Синтезатор дейтерия - базовая добыча Синтезатор дейтерия отвечает за производство дейтерия — ресурса, необходимого для полётов флота, развития технологий и поддержания продвинутой инфраструктуры. Это здание, важность ко...

Читать далее
Солнечная электростанция

Солнечная электростанция - базовая выработка энергии Солнечная электростанция — одно из самых важных инфраструктурных зданий в начале игры. Она отвечает за производство энергии, необходимой для работы шахты металла, шах...

Читать далее
Ресурсы и энергия в Inter-War — производство и экономика

Основу развития в Inter-War составляют три ресурса: металл, кристалл и дейтерий. Они производятся зданиями на вашей планете, а эффективность их добычи зависит, в частности, от уровня шахт и количества доступной энергии. ...

Читать далее
Что строить в начале Inter-War? Гайд для новичков

Первые решения по строительству сильно влияют на скорость развития вашего аккаунта. В начале игры важнее всего экономика: именно она обеспечивает постоянный приток ресурсов, необходимых для строительства новых зданий, ис...

Читать далее
Как отправить флот в Inter-War? Гайд по миссиям флота

Флот позволяет перевозить ресурсы, проводить разведку, атаковать цели и выполнять другие доступные миссии. Для каждого полёта необходимо правильно выбрать цель и корабли, а также иметь достаточно дейтерия для путешествия...

Читать далее
Как работает шпионаж в Inter-War? Гайд по шпионскому отчёту

Шпионский отчёт предоставляет информацию о выбранной цели перед отправкой атаки или другой миссии. Для шпионажа используются шпионские зонды, а эффективность разведки зависит от уровня шпионской технологии и условий конк...

Читать далее
Как работает колонизация новой планеты?

Колонизация позволяет расширять империю и получать новые планеты. Для миссии нужен корабль-колонизатор и свободная позиция в галактике. Перед отправкой стоит проверить координаты и решить, нужно ли взять ресурсы для быст...

Читать далее
Как работают экспедиции?

Экспедиции — это специальные миссии флота в неизведанное пространство. В Inter-War целью экспедиции является позиция 16 выбранной системы. Результат заранее неизвестен, поэтому экспедиции могут принести как ценные наград...

Читать далее
Как собирать поле обломков переработчиками?

После боя в галактике может остаться поле обломков с металлом и кристаллом. Эти ресурсы можно собрать специальной миссией переработки. В обзоре галактики поле обломков является отдельным типом цели.Как отправить перерабо...

Читать далее
Как работают слоты флота и экспедиций?

Слоты определяют, сколько миссий флота можно выполнять одновременно. Каждый активный флот занимает слот до полного завершения миссии или возвращения. Для экспедиций действует также отдельный лимит экспедиционных слотов.О...

Читать далее
Как работают исследования и очередь исследований?

Исследования открывают новые возможности и развивают весь аккаунт. Для запуска большинства технологий нужна лаборатория на выбранной планете, выполненные требования и достаточное количество ресурсов.Как добавить исследов...

Читать далее
Как появляется луна?

Луна может появиться возле планеты после боя, если на её координатах образовалось достаточно большое поле обломков. Шанс рассчитывается по общей сумме металла и кристалла в поле.Как рассчитывается шанс появления луны?Каж...

Читать далее
Как работает сенсорная фаланга?

Сенсорная фаланга — это сооружение на луне, позволяющее просматривать движения флотов, связанные с выбранной планетой. Она особенно полезна для перехватов и точного расчёта времени атаки.Какова дальность фаланги?Дальност...

Читать далее
Как работают врата прыжка?

Врата прыжка позволяют мгновенно перемещать корабли между собственными лунами без обычного полёта через галактику. Это удобный способ быстро перебрасывать флот между удалёнными частями империи.Как выполнить прыжок?Нужно ...

Читать далее
Как работают альянсы?

Альянс позволяет игрокам действовать как организованная группа. Можно создать собственный альянс или подать заявку в существующий, если набор открыт. Членство упрощает общение и совместное планирование экономических и во...

Читать далее
Как работает режим отпуска?

Режим отпуска предназначен для защиты аккаунта во время длительного перерыва в игре. Перед включением система требует завершить активные операции, чтобы аккаунт не переходил в отпуск во время выполняющихся действий.Когда...

Читать далее
Как рассчитываются время полёта и расход дейтерия?

В Inter-War время полёта и расход дейтерия не являются постоянными. Они зависят от расстояния, самого медленного корабля, выбранного процента скорости, уровня двигателя, бонусов скорости и множителя скорости флота во все...

Читать далее
Как работает ACS — совместная атака и защита?

ACS позволяет нескольким флотам участвовать в одной согласованной атаке или совместно защищать цель. Группа имеет фиксированный тип, координаты и ограниченное число слотов миссий.Как создать совместную атаку?Лидер отправ...

Читать далее
Как работает уничтожение луны?

Миссия уничтожения луны позволяет попытаться удалить существующую луну с помощью Звёзд Смерти. Игра отдельно проверяет успех уничтожения луны и гибель атакующего флота.Как считается шанс уничтожения?шанс луны [%] = min(1...

Читать далее
Как работают межпланетные ракеты и ракеты-перехватчики?

Межпланетные ракеты (IPM) уничтожают планетарную оборону, а ракеты-перехватчики (ABM) автоматически сбивают входящие IPM. Оба типа занимают общий объём ракетной шахты.Какова дальность IPM?Ракеты работают только в одной г...

Читать далее
Как работает утилизация кораблей и обороны?

Утилизация позволяет навсегда разобрать собственные корабли или оборону и вернуть часть ресурсов, потраченных на строительство.Сколько ресурсов возвращается?Текущий коэффициент — 60% базовой стоимости отдельно для металл...

Читать далее
Как работают банк и комиссия за снятие?

Банк хранит металл, кристалл и дейтерий отдельно от обычных складов планеты. Все три ресурса используют общую вместимость, а при снятии взимается комиссия, зависящая от Банковской технологии.Как считается вместимость?вме...

Читать далее
Как работают аукционер и ставки?

Аукционер позволяет делать ставки на награды, выставленные системой. Текущие NPC-аукционы используют Тёмную материю, а лидирующая ставка блокируется в escrow.Как считается минимальная следующая ставка?следующая = текущая...

Читать далее
Как работают офицеры и их бонусы?

Офицеры дают постоянные бонусы, зависящие от уровня. Следующий уровень покупается за Тёмную материю; требования и максимальные уровни могут настраиваться для вселенной.Как растёт стоимость?стоимость = (текущий уровень + ...

Читать далее
Как работают очередь верфи и отмена строительства?

Очередь Верфи общая для кораблей и обороны. Ресурсы списываются при добавлении заказа, а время производства одной единицы сохраняется в записи очереди.Как работает общая очередь?Флот и оборона используют одну очередь. Ну...

Читать далее
Как работают бой и боевые раунды?

Бой в Inter-War рассчитывается максимум за шесть раундов. В каждом раунде участвуют только оставшиеся корабли и оборона, а итог зависит от характеристик юнитов, боевых технологий, бонусов и случайного выбора целей.Скольк...

Читать далее
Как работает Rapid Fire?

Rapid Fire позволяет некоторым типам кораблей делать дополнительные выстрелы в том же раунде. После каждого выстрела выполняется отдельная проверка продолжения серии по значению RF против выбранного типа цели.Какова форм...

Читать далее
Как рассчитывается добыча после успешной атаки?

Добыча с планеты рассчитывается только после победы атакующего. Ничья или победа защитника дает 0 ресурсов. Итог зависит от запасов планеты, вместимости выжившего флота и уже находящегося на нем груза.Сколько можно забра...

Читать далее
Как восстанавливается оборона после боя?

После обычного боя часть уничтоженной планетарной обороны может автоматически восстановиться. Стандартный коэффициент равен 0,7: каждая уничтоженная оборонительная единица независимо имеет около 70% шанса вернуться.Что о...

Читать далее
Как работает защита слабых и сильных игроков?

Защита игроков в Inter-War ограничивает боевые миссии между аккаунтами с очень разным количеством очков. Она уменьшает ситуации, когда развитый аккаунт постоянно атакует намного более слабого игрока или наоборот.Когда вк...

Читать далее
Как работает суточный лимит атак на планету?

Суточный лимит атак ограничивает число стандартных атак одного игрока на одни и те же координаты за календарный день. Счетчик увеличивается уже при отправке флота.Какой лимит по умолчанию?По умолчанию разрешено 6 атак в ...

Читать далее
Как работают Аватар, опыт и таланты?

Система Аватара развивает активного персонажа параллельно зданиям и исследованиям. Опыт повышает уровень и дает очки талантов; игровые бонусы берутся от активного Аватара.Сколько EXP нужно?Порог уровня L: 100 × L². Урове...

Читать далее
Как работают Капитолий и Резорты?

Капитолий открывает дополнительное развитие планеты через Резорты: производство, время строительства и исследований, флот, хранилища, энергию, слоты планет и другие бонусы.Требования Капитолия?Нанофабрика 5, Лаборатория ...

Читать далее
Какие позиции планет 1–15 лучше всего?

Позиция планеты в Inter-War одновременно влияет на возможный размер колонии, диапазон температур и выработку солнечных спутников. Единственной лучшей позиции нет: центр системы обычно даёт больше полей, а холодные края в...

Читать далее
Как температура и позиция планеты влияют на дейтерий и спутники?

В Inter-War это две разные механики: фактическая температура планеты влияет на дейтерий, а выработка солнечных спутников в текущем коде выбирается по позиции 1–15. Изменение температуры не равно перемещению планеты на др...

Читать далее
Как работают поля планеты и что занимает место?

Поля планеты определяют, сколько уровней построек можно разместить на объекте. В текущей логике каждый построенный уровень и каждый уже добавленный в очередь уровень считается как одно занятое поле. Поэтому Рудник металл...

Читать далее
Планета или луна — в чём разница?

Планета и её луна имеют одинаковые системные координаты, но выполняют разные задачи. Планета — основа экономики, исследований и развития аккаунта. Луна — стратегический объект с Фалангой и Прыжковыми воротами, а ограниче...

Читать далее
Как работают скорость игры, флота и множитель ресурсов?

Inter-War разделяет несколько серверных параметров, влияющих на разные системы: скорость игры, скорость флота, множитель ресурсов и множитель размера планет. Это не один общий «speed» — каждый параметр участвует в своих ...

Читать далее
Как Фабрика роботов сокращает время строительства?

Фабрика роботов — базовая инфраструктурная постройка, ускоряющая развитие. Её можно строить на планетах и лунах. Первый уровень стоит 400 металла, 120 кристалла и 200 дейтерия, дальнейшая цена масштабируется как 2^(урове...

Читать далее
Как работает Верфь и от чего зависит время строительства?

Верфь производит корабли и оборонительные единицы. В Inter-War её можно строить на планете и луне; первый уровень требует Фабрику роботов 2. Базовая цена уровня 1 — 400 металла, 200 кристалла и 100 дейтерия, дальнейшая ц...

Читать далее
Как работают хранилища ресурсов?

Хранилища определяют, сколько металла, кристалла и дейтерия может находиться на выбранной планете. У каждого ресурса собственный предел, поэтому улучшение одного хранилища не увеличивает автоматически два других.Что прои...

Читать далее
Как работает исследовательская лаборатория?

Исследовательская лаборатория — основной объект для запуска технологий. Её уровень влияет на требования и время, а Межгалактическая исследовательская сеть позволяет объединять несколько лучших лабораторий.Как лаборатория...

Читать далее
Как работает Терраформер?

Терраформер увеличивает доступное место для строительства на планете. Он особенно полезен на развитых колониях, когда занятые поля приближаются к максимуму.Что именно увеличивается?Лимит полей растёт согласно определению...

Читать далее
Как работает отмена строительства?

Отмена строительства выполняется на сервере. Проверка владельца, позиции очереди, транзакция и токен операции не позволяют безопасно получить возврат за одно и то же задание несколько раз.Какая цена используется?Возврат ...

Читать далее
Что происходит при дефиците энергии?

Энергия — не обычный складируемый ресурс, а баланс, необходимый для производства. Если потребление выше генерации, экономика планеты не работает на полной эффективности.Что происходит с производством?Серверный расчёт учи...

Читать далее
Как рассчитывается производство ресурсов в час?

Производство «в час» — это скорость, а не начисление только по завершении полного часа. Inter-War синхронизирует ресурсы по серверному времени и может начислять пропорционально части часа.Что влияет на производство?Основ...

Читать далее
Как рассчитывается время строительства?

Время строительства рассчитывается сервером при создании задания. Поэтому «классическая» формула из другой версии игры не является источником истины: учитываются стоимость уровня, настройки вселенной и активные сокращени...

Читать далее
Что даёт Компьютерная технология?

Компьютерная технология увеличивает число одновременно активных миссий флота и поэтому важна для логистики.Точная формула слотовmax(1, 1 + уровень Компьютерной технологии + бонус Адмирала + бонус Команданта). Пример: 8 +...

Читать далее
Как работают боевые технологии?

Боевые технологии улучшают параметры сражений всего аккаунта: атаку, щиты и прочность конструкции.Как они работают?Боевой движок объединяет уровни технологий, определения кораблей/обороны и активные бонусы.Подтверждено —...

Читать далее
Как работают двигатели кораблей?

Двигательные технологии задают эффективную скорость кораблей и влияют на время полёта и расход дейтерия. Каждый корабль использует двигатель, указанный в его каталожном определении.Как растёт скорость?Упрощённо: базовая ...

Читать далее
Как работает обзор Империи?

Империя — сводный экран собственных планет и лун, позволяющий сравнивать развитие без открытия каждого объекта отдельно. Как это работает?Он может показывать уровни зданий, количество кораблей, оборону и другие данные к...

Читать далее
Как работает Зал славы?

Зал славы показывает крупнейшие сохранённые сражения и позволяет открывать заметные боевые отчёты. Как это работает?Записи появляются из реально рассчитанных боёв, а не симуляций; обычное открытие рейтинга является опер...

Читать далее
Как работает список друзей?

Список друзей упрощает общение с другими игроками независимо от членства в альянсе. Как это работает?Связь создаётся через запрос и подтверждение; дружба не даёт доступа к чужому аккаунту, флоту или ресурсам. Что важно...

Читать далее
Как работает общий IP в Inter-War?

Несколько человек могут пользоваться одной сетью и иметь один публичный IP; сам адрес является только одним техническим сигналом. Как это работает?Сервер определяет адрес клиента через HTTP-слой и доверяет прокси-заголо...

Читать далее
Как управлять сообщениями и отчётами?

Центр сообщений объединяет переписку игроков и системные отчёты о флоте, шпионаже, боях и других событиях. Как это работает?Сообщение служит для общения, а отчёт создаётся конкретным игровым событием и может содержать с...

Читать далее
Как работают уведомления?

Уведомления показывают новые события, требующие внимания: сообщения, отчёты и другие важные изменения аккаунта. Как это работает?Уведомление является только сигналом; подробности находятся в отчёте, сообщении или соотве...

Читать далее
Как работают заметки?

Заметки — личное место для собственных данных: планов развития, координат, списков целей и напоминаний. Как это работает?Сохранение заметки не отправляет флот, не резервирует ресурсы и не запускает миссию; это только со...

Читать далее
Как работают настройки и безопасность аккаунта?

Настройки позволяют менять доступные параметры и данные, а чувствительные операции всё равно требуют авторизации и серверной проверки. Как это работает?Особенно важно защищать пароль, сессию и доступ к привязанной почте...

Читать далее
Как читать боевой отчёт?

Боевой отчёт — запись уже рассчитанного сражения, показывающая участников, результат и доступные детали боя. Как это работает?Настоящий боевой отчёт не равен результату симулятора; симуляция не рассчитывает реальные еди...

Читать далее
Как работает связь альянса?

Связь альянса позволяет передавать информацию участникам организации без отправки одинакового сообщения каждому отдельно. Как это работает?Доступ зависит от членства и прав в конкретном альянсе; дружба не означает налич...

Читать далее
Как Bunker Officer влияет на лимит специальной обороны?

Bunker Officer увеличивает лимит количества защитных единиц, для которых действует специальное ограничение.Как это работает?Подтверждённый лимит равен 1 + уровень Bunker Officer. Без дополнительных уровней базовый предел...

Читать далее
Как Оружейная Технология влияет на силу атаки?

Оружейная Технология увеличивает наступательную силу единиц в бою.Как это работает?Каждый уровень даёт +10% к значению атаки, которое использует механика боевых технологий.Главное правилоБонус применяется при расчёте боя...

Читать далее
Как Технология Щитов влияет на щиты единиц?

Технология Щитов увеличивает значение щита единиц, участвующих в бою.Как это работает?Каждый уровень даёт +10% к параметрам щита, охваченным механикой боевых технологий.Главное правилоЩиты поглощают урон по правилам боя ...

Читать далее
Как Технология Брони влияет на прочность единиц?

Технология Брони увеличивает прочность корпуса единиц, используемых в бою.Как это работает?Каждый уровень даёт +10% к броне / структурной целостности, охваченной механикой боевых технологий.Главное правилоБонус помогает ...

Читать далее
Сколько слотов экспедиции у меня и от чего это зависит?

Слоты экспедиции определяют, сколько экспедиционных миссий можно вести одновременно. Inter-War рассчитывает их отдельно от обычных слотов флота.Как это работает?Формула: max(1, Технология Экспедиции + бонус Командера + б...

Читать далее
Как Межгалактическая Исследовательская Сеть влияет на эффективный уровень лаборатории?

Межгалактическая Исследовательская Сеть объединяет лучшие Исследовательские Лаборатории, поэтому время исследования может использовать более высокий эффективный уровень.Как это работает?Эффективный уровень — сумма лучших...

Читать далее
Что даёт Геолог и как он влияет на производство ресурсов?

Геолог увеличивает производство основных ресурсов игрока в активной вселенной.Как это работает?Каждый уровень Геолога даёт +10% к производству ресурсов. Бонус применяется как активный эффект Офицера вместе с другими моди...

Читать далее
Что даёт Инженер и как он влияет на энергию?

Инженер увеличивает доступную энергию, помогая поддерживать шахты и другие системы с энергопотреблением.Как это работает?Каждый уровень Инженера даёт +5% энергии. Бонус применяется к обычной выработке от зданий, спутнико...

Читать далее
Что даёт Конструктор и как он сокращает время строительства?

Конструктор уменьшает время постройки зданий на планетах игрока.Как это работает?Каждый уровень даёт −5% ко времени строительства через активную систему бонусов Офицеров.Главное правилоБонус влияет на длительность, но не...

Читать далее
Что даёт Технократ и как он влияет на исследования и шпионаж?

Технократ выполняет две роли: сокращает время исследований и усиливает возможности, связанные со шпионажем.Как это работает?Каждый уровень даёт −5% ко времени исследований. Его активный бонус также влияет на механику шпи...

Читать далее
Что даёт Учёный и как он сокращает время исследований?

Учёный — Офицер, напрямую ориентированный на ускорение исследований.Как это работает?Каждый уровень даёт −5% ко времени исследований через активную систему бонусов.Главное правилоБонус работает вместе с Лабораториями, IR...

Читать далее
Что даёт Адмирал и как он влияет на скорость и слоты флота?

Адмирал повышает мобильность флота и операционную гибкость.Как это работает?Каждый уровень даёт +5% к скорости флота и может увеличивать число слотов согласно активному бонусу.Главное правилоБонус скорости влияет на полё...

Читать далее
Что даёт Шпион и как он влияет на уровень шпионажа?

Офицер Шпион повышает эффективный уровень шпионажа без немедленного улучшения самой Технологии Шпионажа.Как это работает?Каждый уровень даёт +2 эффективных уровня шпионажа.Главное правилоБонус влияет на механику отчётов ...

Читать далее
Как работают шаблоны флота?

Шаблоны флота сохраняют часто используемый состав кораблей, чтобы не вводить количество вручную каждый раз. Это функция удобства на экране Флота, а не отдельный тип миссии.Что именно делает эта функция?После выбора шабло...

Читать далее
Как работает Quick Expedition?

Quick Expedition сокращает подготовку экспедиции до нескольких кликов, используя заранее настроенный состав. При этом создаётся обычная миссия Экспедиция на позицию 16.Что именно делает эта функция?При запуске Inter-War ...

Читать далее
Как работает Quick Colonize?

Quick Colonize ускоряет отправку колонизационной миссии на свободную позицию без полного формы Флота. Это всё равно обычная колонизация с Колонизационным Кораблём.Что именно делает эта функция?После нажатия Inter-War под...

Читать далее
Как работает Quick Recycle?

Quick Recycle позволяет быстро отправить переработчики на существующее поле обломков без полного формы миссии. Создаётся обычная миссия Переработка по выбранным координатам.Что именно делает эта функция?Inter-War выбирае...

Читать далее
Как работает Quick Dark Matter Moon?

Quick Dark Matter Moon сокращает подготовку специальной миссии создания луны с использованием Тёмной Материи. Это быстрый интерфейс к существующей механике, а не отдельный способ обхода требований.Что именно делает эта ф...

Читать далее
Как работает PVE Spy?

PVE Spy позволяет быстро разведать PvE-цели прямо из Галактики. Не нужно вручную собирать каждую шпионскую миссию к станции или другой поддерживаемой PvE-цели.Что именно делает эта функция?Действие готовит шпионаж конкре...

Читать далее
Как работают Пиратские Вторжения?

Пиратские Вторжения — PvE-события в системе Events. Inter-War разделяет активные, предстоящие и завершённые события, поэтому видно, доступно ли вторжение прямо сейчас.Что именно делает эта функция?Вторжение создаёт PvE-к...

Читать далее
Как работает осада PvE-станции?

Осада PvE-станции — боевая миссия против системной цели, видимой в Галактике. Это не обычная планета игрока, поэтому состояние цели и расчёт относятся к PvE-системе.Что именно делает эта функция?Перед атакой используйте ...

Читать далее
Как работает главная пиратская база PvE?

Главная пиратская база — более продвинутая PvE-цель, связанная с пиратскими событиями. Её боевое состояние создаётся и рассчитывается специальной PvE-логикой, а не как обычная планета игрока.Что именно делает эта функция...

Читать далее
Какие требования для создания альянса?

Альянс может создать только игрок, который ещё не состоит в другом альянсе. При создании нужно указать уникальные тег и название, а система проверяет их формат перед сохранением.Как это работает?Тег должен содержать 2–8 ...

Читать далее
Как работают заявки в альянс и можно ли их отменить?

Если в альянсе открыт набор, внешний игрок может отправить заявку на вступление. Она попадает в процесс рекрутинга и должна быть обработана участником с соответствующими правами.Как это работает?Игрок не может одновремен...

Читать далее
Как работают приглашения в альянс?

Приглашение может отправить участник, чей ранг имеет нужное разрешение. Получатель может принять его и вступить, если на момент принятия условия членства всё ещё выполняются.Как это работает?Приглашение не обходит базовы...

Читать далее
Может ли основатель покинуть альянс?

Основатель не может просто выйти из действующего альянса, пока в нём остаются другие участники. Сначала нужно решить вопрос с руководством или распустить группу.Как это работает?Если в альянсе больше одного участника, ру...

Читать далее
Как работают ранги и права в альянсе?

Ранги определяют, какие административные действия может выполнять участник. Новый альянс получает базовые роли, включая Лидера с правами управления и обычного Участника, а затем обязанности можно распределить точнее.Как ...

Читать далее
Как работают круговые сообщения в альянсе?

Круговые сообщения позволяют отправить одно объявление широкой группе участников альянса вместо отдельных сообщений каждому. Доступ зависит от разрешений ранга.Как это работает?В системе есть антиспам-защита: между после...

Читать далее
Как работают личные сообщения и счётчик непрочитанных?

Экран Сообщения показывает входящие локального игрока и отдельно отслеживает количество непрочитанных сообщений. Конкретное сообщение открывается в отдельном режиме чтения.Как это работает?Inter-War также выдаёт защищённ...

Читать далее
Может ли принятый buddy поддержать меня флотом?

Подтверждённая buddy-связь — не только социальный контакт. В Inter-War она относится к отношениям, которые могут разрешать оборонительную поддержку флота на допустимой цели.Как это работает?Для защиты система может разре...

Читать далее
Как рассчитываются очки альянса?

Очки альянса в Inter-War формируются из суммарного прогресса его участников. Система складывает общие очки игроков, состоящих в альянсе, и использует эту сумму как результат группы.Как это работает?Это не отдельный запас...

Читать далее
Обновляется ли рейтинг сразу и как решаются ничьи?

Рейтинг Inter-War не обязан меняться в точную секунду завершения здания, исследования или производства единиц. Видимые позиции основаны на снимках статистики, которые создаёт система.Как это работает?Если два игрока имею...

Читать далее
Кто может присоединиться к атаке ACS?

К наступательной ACS-атаке могут присоединиться лидер группы и игроки из того же альянса, что и лидер. Одной buddy-связи для совместной атаки недостаточно.Как работает это правило?При присоединении Inter-War проверяет от...

Читать далее
Сколько слотов у группы ACS?

Группа ACS имеет ограниченное число мест для миссий. В текущей механике стандартная вместимость составляет 4 слота миссий, поэтому количество флотов в одной совместной атаке ограничено.Как работает это правило?Каждый кор...

Читать далее
Можно ли изменить цель группы ACS?

После создания ACS-группы её координаты привязаны к выбранной цели. Галактика, система и позиция остаются фиксированными, а присоединяющиеся флоты должны соответствовать этой же цели.Как работает это правило?Inter-War пр...

Читать далее
Как работает синхронизация времени в ACS?

Присоединяющийся флот ACS должен быть синхронизирован с временем боя, установленным для группы. Благодаря этому совместная атака рассчитывается как один бой, а не как несколько отдельных.Как работает это правило?При прис...

Читать далее
Чем ACS Defend отличается от HOLD?

ACS Defend и HOLD используются для оборонительной поддержки, но являются отдельными типами миссий. В обоих случаях флот должен реально находиться у правильной цели в момент начала боя.Как работает это правило?Inter-War п...

Читать далее
Защищает ли цель возвращающийся флот?

Нет. Флот поддержки участвует в защите только если в момент начала боя всё ещё находится у поддерживаемой цели. После начала возврата он больше не считается присутствующим у планеты или луны.Как работает это правило?Это ...

Читать далее
Как Inter-War проверяет лимит башинга?

Inter-War использует локальный журнал атак для контроля лимита башинга. При отправке очередной атаки сервер проверяет соответствующую историю в активной вселенной, а не только состояние интерфейса.Как работает это правил...

Читать далее
Как работает защита Noob и Strong Player?

Защита Noob/Strong ограничивает атаки при слишком большой разнице развития игроков. Inter-War оценивает относительную силу аккаунтов при отправке атаки, чтобы намного более слабый игрок не всегда был обычной целью.Как ра...

Читать далее
От чего зависит количество обломков после боя?

Размер поля обломков зависит от уничтоженных единиц и коэффициентов debris, настроенных для активной вселенной. Inter-War хранит отдельные параметры для флота и обороны, поэтому их проценты не обязаны совпадать.Как работ...

Читать далее
Сколько ресурсов можно найти в экспедиции?

Экспедиция может принести металл, кристалл или дейтерий. Встроенный вес этого события равен 28, что при стандартной сумме 112 соответствует примерно 25%.Как работает этот результат экспедиции?Базовая награда приблизитель...

Читать далее
Сколько Тёмной Материи можно найти в экспедиции?

Тёмная Материя — один из положительных исходов экспедиции. Её стандартный вес равен 10, то есть около 8,93% при общей сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?Механика похожа на награду ресурсами, но использует б...

Читать далее
Какие типы кораблей можно найти в экспедиции?

Экспедиция не выбирает любой корабль из полного каталога. При результате Ships она выбирает 1–3 типа только из тех, что уже присутствуют в отправленном флоте.Как работает этот результат экспедиции?Если определённый тип н...

Читать далее
Можно ли найти предмет в экспедиции?

Да. Предмет — один из встроенных положительных исходов экспедиции. Его стандартный вес равен 14, что соответствует примерно 12,5% при сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?Такой исход означает, что вместо ресу...

Читать далее
Может ли экспедиция ничего не найти?

Да. Отсутствие находки — нормальный исход экспедиции. Стандартный вес Nothing равен 10, то есть примерно 8,93% при сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?Этот исход означает, что флот не получает ресурсов, кора...

Читать далее
Как работает встреча с пиратами в экспедиции?

Пираты — один из негативных исходов экспедиции. Их стандартный вес равен 20, то есть около 17,86% при общей сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?При стандартной конфигурации интенсивность встречи составляет п...

Читать далее
На сколько экспедиция может задержать возвращение флота?

Delay — особый исход без прямой награды или потерь кораблей, который увеличивает время возврата. Стандартный вес равен 8, то есть около 7,14% при сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?При стандартной конфигура...

Читать далее
В экспедиции важнее стоимость или количество кораблей?

Для наград ресурсами и Тёмной Материей Inter-War использует общее количество кораблей, а не их цену, класс или боевую мощь.Как работает этот результат экспедиции?Формула использует clamp(число кораблей, 1, 50). Один кора...

Читать далее
Как работает Кладовщик и бонус к хранилищам?

Кладовщик увеличивает объём ресурсов, который можно хранить на планете до достижения лимита. Это бонус вместимости, а не производства.Что даёт каждый уровень?Кладовщик усиливается по уровням: +100% вместимости хранилищ з...

Читать далее
Как работает Генерал, бонус к скорости и атаке флота?

Генерал — наступательный флотский Офицер. В отличие от Адмирала он сочетает скорость с атакой, а не с дополнительными слотами.Что даёт каждый уровень?Генерал усиливается по уровням: +10% скорости флота и +5% атаки за уро...

Читать далее
Как работает Защитник и бонус к обороне/щитам?

Защитник — боевой Офицер, ориентированный на выживаемость. Он усиливает защитные показатели, но не заменяет технологии или количество единиц.Что даёт каждый уровень?Защитник усиливается по уровням: +10% защиты и щита за ...

Читать далее
Как работает Командир и дополнительные слоты флота/экспедиций?

Командир увеличивает пропускную способность аккаунта. Он не усиливает отдельный флот, но позволяет держать больше активных миссий.Что даёт каждый уровень?Командир усиливается по уровням: +1 слот флота и +1 слот экспедици...

Читать далее