Позиция планеты в Inter-War одновременно влияет на возможный размер колонии, диапазон температур и выработку солнечных спутников. Единственной лучшей позиции нет: центр системы обычно даёт больше полей, а холодные края выгоднее для дейтерия.
Полная таблица позиций 1–15
| Позиция | Поля мин. | Поля ср. | Поля макс. | Ср. T max | Энергия/спутник |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 96 | 134 | 172 | 240°C | 60–66 |
| 2 | 104 | 140 | 176 | 190°C | 51–58 |
| 3 | 112 | 147 | 182 | 140°C | 43–50 |
| 4 | 118 | 163 | 208 | 90°C | 35–41 |
| 5 | 133 | 182 | 232 | 80°C | 33–40 |
| 6 | 146 | 194 | 242 | 70°C | 31–38 |
| 7 | 152 | 200 | 248 | 60°C | 30–36 |
| 8 | 156 | 204 | 252 | 50°C | 28–35 |
| 9 | 150 | 198 | 246 | 40°C | 26–33 |
| 10 | 142 | 187 | 232 | 30°C | 25–31 |
| 11 | 136 | 173 | 210 | 20°C | 23–30 |
| 12 | 125 | 156 | 186 | 10°C | 21–28 |
| 13 | 114 | 143 | 172 | -30°C | 15–21 |
| 14 | 100 | 134 | 168 | -70°C | 8–15 |
| 15 | 90 | 127 | 164 | -110°C | 1–8 |
Где самые большие планеты?
Наибольшее среднее значение у позиции 8 — 204 поля, затем 7 — 200 и 9 — 198. Для позиции 8 базовый диапазон составляет 156–252 поля. После случайного выбора результат масштабируется множителем размера планет текущего мира.
Зачем выбирать позиции 13–15?
Они обычно меньше, зато намного холоднее, что улучшает температурный коэффициент добычи дейтерия. Солнечные спутники там дают мало энергии.
Зачем выбирать позиции 1–3?
Это самые горячие позиции с высокой отдачей спутников. Компромисс — более слабый дейтерий и в среднем меньше полей, чем в центре.
FAQ — выбор позиции
Какая позиция лучше для большой планеты?
Статистически позиция 8, но случайный результат на 7 или 9 может оказаться больше.
Таблица гарантирует точное число полей?
Нет. Min/max задают диапазон, после чего применяется множитель размера планет мира.
Связанные FAQ: Как работает колонизация новой планеты? · Как температура и позиция планеты влияют на дейтерий и спутники? · Как работают поля планеты и что занимает место?
Как трактовать значения в этом FAQ?
Приведённые формулы и лимиты соответствуют текущей логике Inter-War в проверенном коде. Часть параметров настраивается отдельно для каждого мира, поэтому администратор может менять множители, не меняя принцип работы механики. Если интерфейс игры показывает другое настраиваемое значение, для текущего мира действует значение из игры.
Что проверять на практике?
Перед решением проверьте текущие уровни построек и исследований, активные бонусы, параметры мира и сообщения проверки. В Inter-War итог часто складывается из нескольких слоёв: базовой формулы, скорости сервера, Курортов, Офицеров, Аватара, Premium и временных событий. Финальный расчёт всегда выполняет сервер.