Поля планеты определяют, сколько уровней построек можно разместить на объекте. В текущей логике каждый построенный уровень и каждый уже добавленный в очередь уровень считается как одно занятое поле. Поэтому Рудник металла 20-го уровня занимает 20 полей.
Как считаются занятые поля?
Сервер суммирует для всех типов построек текущий уровень + уровни в очереди. Это не позволяет нескольким заказам одновременно использовать последнее свободное поле. Когда эффективный лимит достигнут, обычные постройки нельзя добавить в очередь.
Откуда берётся максимум полей?
Новая планета получает базовый лимит из таблицы позиции 1–15, затем применяется множитель размера планет мира. Дополнительные эффекты могут повысить эффективный максимум. Курорт терраформирования даёт 5 эффективных полей за уровень на планетах.
Как работает Терраформер?
Его можно строить даже на полностью заполненной планете. Каждый завершённый уровень увеличивает базовый максимум на 5. На луне аналогичную функцию выполняет Лунная база — тоже +5 полей за уровень.
Можно ли снести Терраформер или Лунную базу?
Да, но сервер проверяет, поместятся ли оставшиеся постройки после уменьшения лимита на 5. Если нет, снос блокируется.
FAQ — поля планеты
Флот или оборона занимают поля?
Нет. Поля считаются по уровням построек.
Уровень в очереди уже занимает поле?
Да. Он учитывается ещё до завершения.
Пример планирования полей
Если у планеты 204 поля и 180 уже заняты, остаётся 24 свободных. Добавление пяти уровней построек в очередь увеличивает занятое пространство до 185 ещё до завершения строительства, поэтому очередь тоже нужно учитывать. Terraformer 3 даёт суммарно 15 базовых полей, а Resort Terraformacji 4 — 20 эффективных полей на планете. При сносе Terraformer сервер проверяет, не окажется ли после потери пяти полей число занятых мест выше нового максимума.
Связанные FAQ: Какие позиции планет 1–15 лучше всего? · Планета или луна — в чём разница? · Как работает колонизация новой планеты?
Как трактовать значения в этом FAQ?
Приведённые формулы и лимиты соответствуют текущей логике Inter-War в проверенном коде. Часть параметров настраивается отдельно для каждого мира, поэтому администратор может менять множители, не меняя принцип работы механики. Если интерфейс игры показывает другое настраиваемое значение, для текущего мира действует значение из игры.
Что проверять на практике?
Перед решением проверьте текущие уровни построек и исследований, активные бонусы, параметры мира и сообщения проверки. В Inter-War итог часто складывается из нескольких слоёв: базовой формулы, скорости сервера, Курортов, Офицеров, Аватара, Premium и временных событий. Финальный расчёт всегда выполняет сервер.