Tersane kuyruğu ve iptal nasıl çalışır?

Tersane kuyruğu gemi ve savunmayı birlikte işler. Kaynaklar sipariş kuyruğa eklenirken ödenir ve her kayıt birim başına üretim süresini saklar.

Ortak kuyruk nasıl çalışır?

Filo ve savunma aynı kuyruğu kullanır. En az 1. seviye Tersane/Hangar ve birim gereksinimleri gerekir; maliyet ve limitler kontrol edilir.

Kaynaklar ne zaman ödenir?

Tam maliyet sipariş eklenirken hemen düşülür.

İptalde ne kadar iade edilir?

Ödenen metal, kristal ve döteryumun %75’i döner: iade = maliyet × 0,75. 2.000.000 / 1.000.000 / 400.000 sipariş 1.500.000 / 750.000 / 300.000 iade eder.

Aktif sipariş iptal edilirse ne olur?

Sonraki kayıt öne alınır ve şu andan başlar; kalan zamanlar yeniden kurulur. Henüz tamamlanmamış sonraki kayıtlar da iptal edilebilir.

Limitler nasıl sayılır?

Kuyruktaki füzeler silo kapasitesini zaten kullanır. Sınırlı özel savunmada mevcut + kuyruk + yeni adet sayılır; güncel limit 1 + Bunker Subayı seviyesi.

Birim süresi sonradan değişir mi?

timePerUnit ekleme anında kaydedilir.

Üretim süresini ne belirler?

Gemi ve savunma için temel ilişki yaklaşık saat = toplam maliyet / (2500 × (1 + Tersane) × gameSpeed × 2^Nanofabrika) şeklindedir. Ardından tüm aktif zaman katsayıları uygulanır. İnşaatçı her seviyede %5, Resort Subayı %2 azaltır; geçici bonuslar, inşaat gelişimi, avatar, gameplay değiştiricileri ve bina süresi etkinlik çarpanı da hesaba katılır. Tekrarlanan yüzde azaltımları basitçe toplanmaz, çarpımsal uygulanır.

timePerUnit kuyruk girdisi oluşturulurken kaydedilir. Tatil modunda worker süresi dolmuş birimleri teslim etmez; tatil sonrasında korunmuş zaman damgalarına göre bekleyen üretim sonuçlandırılabilir. Bitiş zamanı geçmiş bir girdi durum güncellenmeden iptal edilemez.

SSS — Tersane kuyruğu

%100 iade var mı?

Hayır, %75.

Savunmanın ayrı kuyruğu var mı?

Hayır.

İlgili SSS: Gezegenlerarası ve önleyici füzeler nasıl çalışır? · Filo ve ekspedisyon slotları nasıl çalışır?

Not: oyun panelindeki değerler seçili evrenin güncel yapılandırmasından hesaplanır. Denge ayarları değişirse canlı oyundaki değerler bu SSS içindeki sayısal örneklerden önceliklidir.

Bu veriler nasıl kullanılmalı? Formülleri bir işlemi onaylamadan önce sonucu kontrol etmenin yolu olarak kullanın. Inter-War hesabı güncel teknoloji seviyeleri, bonuslar, gezegen durumu ve seçili evrenin yapılandırmasıyla yapar. Geçici etkinlik veya denge değişikliği sabit örnekten farklı sonuç doğurabilir. Bu nedenle asıl önemli olan yukarıdaki hesap sırası ve bağımlılıklardır; kaynak harcamadan veya görev göndermeden önce bunları oyunun canlı panelinde gösterilen değerlerle karşılaştırın.

Kayıt ol

Ücretsiz hesap oluştur ve bu stratejiyi kendi imparatorluğunda uygula.

Ücretsiz hesap oluştur