Metal Madeni - temel üretim Metal madeni, oyunun başlangıcında en önemli ekonomik binadır. Altyapıyı, tersaneyi, savunmayı ve filoyu geliştirmek için gereken temel kaynak metaldir. Eğer gezegenini hızlı bir şekilde geli...
Devamını okuSıkça sorulan sorular
Kristal Madeni - temel üretim Kristal madeni, araştırmalar, daha gelişmiş binalar ve birçok filo birimi için gerekli olan kaynağın üretiminden sorumludur. Oyunun başında genellikle metal madenine göre biraz daha yavaş g...
Devamını okuDöteryum Sentezleyicisi - temel üretim Döteryum sentezleyicisi, filo uçuşları, teknoloji gelişimi ve gelişmiş altyapının sürdürülmesi için gerekli olan döteryumun üretiminden sorumludur. Bu bina, özellikle filosunu geli...
Devamını okuGüneş Enerjisi Santrali - temel enerji üretimi Güneş enerjisi santrali, oyunun başlangıcında en önemli altyapı binalarından biridir. Metal madeni, kristal madeni ve döteryum sentezleyicisinin çalışması için gerekli olan...
Devamını okuInter-War'da gelişimin temelini üç ana kaynak oluşturur: metal, kristal ve deuterium. Bu kaynaklar gezegeninizdeki binalar tarafından üretilir ve üretim miktarları maden seviyeleri ile kullanılabilir enerji miktarı gibi ...
Devamını okuOyunun başında verdiğiniz inşa kararları, hesabınızın gelişim hızını büyük ölçüde etkiler. İlk aşamalarda en önemli unsur ekonomidir: ekonomi sayesinde yeni binalar, araştırmalar, savunmalar ve filo geliştirmek için gere...
Devamını okuFilo; kaynak taşımak, keşif yapmak, hedeflere saldırmak ve diğer mevcut görevleri gerçekleştirmek için kullanılır. Her uçuş için doğru bir hedef, uygun gemiler ve yolculuk için yeterli miktarda deuterium gerekir. Fil...
Devamını okuCasusluk raporu, bir saldırı veya başka bir görev göndermeden önce seçilen hedef hakkında bilgi sağlar. Casusluk için casusluk sondaları kullanılır ve keşfin etkinliği Casusluk Teknolojisi seviyesine ve görevin koşulları...
Devamını okuKolonileştirme, imparatorluğunu yeni gezegenlerle büyütmeni sağlar. Bunun için bir Koloni Gemisi ve galakside boş bir konum gerekir. Görevi göndermeden önce hedef koordinatlarını kontrol et ve yeni koloninin gelişimini h...
Devamını okuEkspedisyonlar, filonun bilinmeyen uzaya gönderildiği özel görevlerdir. Inter-War’da bir ekspedisyon seçilen sistemin 16. konumunu hedefler. Sonuç önceden bilinmez; bu nedenle değerli ödüller kazanabileceğin gibi gerçek ...
Devamını okuBir savaştan sonra galakside metal ve kristal içeren bir enkaz alanı kalabilir. Bu kaynaklar geri dönüşüm göreviyle toplanabilir. Galaksi görünümünde enkaz alanı ayrı bir hedef türüdür.Geri dönüşüm gemileri nasıl gönderi...
Devamını okuSlotlar aynı anda kaç filo görevi yürütebileceğini belirler. Her aktif filo, görev tamamen bitene veya geri dönene kadar bir filo slotu kullanır. Ekspedisyonların ayrıca kendi özel slot limiti vardır.Filo slotları neye b...
Devamını okuAraştırmalar yeni özelliklerin kilidini açar ve tüm hesabı geliştirir. Çoğu teknolojiyi başlatmak için seçilen gezegende bir laboratuvar, gerekli ön koşullar ve yeterli kaynak gerekir.Araştırma kuyruğuna nasıl eklenir?Ar...
Devamını okuBir savaşın ardından gezegenin koordinatlarında yeterince büyük bir enkaz alanı oluşursa gezegenin yanında bir ay meydana gelebilir. Olasılık, enkaz alanındaki toplam metal ve kristal miktarına göre hesaplanır.Ay oluşma ...
Devamını okuSensör Falanksı, bir ay üzerinde bulunan ve seçilen bir gezegenle bağlantılı filo hareketlerini görmeni sağlayan bir araçtır. Özellikle filo yakalama ve zamanlaması hassas saldırılar planlamak için kullanışlıdır.Falanksı...
Devamını okuSıçrama Kapısı, galakside normal bir uçuş yapmadan kendi ayların arasında gemileri anında taşımanı sağlar. Filoyu imparatorluğunun uzak bölgeleri arasında hızlıca yeniden konumlandırmak için kullanışlıdır.Sıçrama nasıl y...
Devamını okuİttifaklar oyuncuların organize bir grup olarak hareket etmesini sağlar. Kendi ittifakını kurabilir veya üye alımı açık olan mevcut bir ittifaka başvurabilirsin. Üyelik, iletişimi ve ekonomik ya da askerî planlamayı kola...
Devamını okuTatil modu, oyuna uzun süre ara vereceğin zaman hesabını korumak için tasarlanmıştır. Etkinleştirilmeden önce sistem devam eden işlemlerin tamamlanmasını ister; böylece hesap önemli görevler sürerken tatil moduna geçmez....
Devamını okuInter-War'da uçuş süresi ve döteryum tüketimi sabit değildir. Mesafe, filodaki en yavaş gemi, seçilen hız yüzdesi, motor araştırmaları, hız bonusları ve evrenin filo hızı ayarı sonucu belirler.Mesafe nasıl hesaplanır?far...
Devamını okuACS, birden fazla filonun tek bir ortak saldırıda birleşmesini veya bir hedefi birlikte savunmasını sağlar. Inter-War'da ACS grubunun türü ve koordinatları sabittir ve sınırlı sayıda görev slotu vardır.Ortak saldırı nası...
Devamını okuAy yok etme görevi, Ölüm Yıldızlarıyla mevcut bir ayı yok etmeyi denemenizi sağlar. Oyun ayın yok edilmesini ve saldıran filonun kaybedilmesini ayrı ayrı hesaplar.Ay yok etme şansı nasıl hesaplanır?ay şansı [%] = min(100...
Devamını okuGezegenlerarası Füzeler (IPM) gezegen savunmalarını yok eder; Önleyici Füzeler (ABM) ise gelen IPM'leri otomatik olarak durdurur. Her iki tür aynı füze silosu kapasitesini kullanır.IPM menzili nedir?Yalnızca aynı galaksi...
Devamını okuHurda tesisi, sahip olduğunuz gemileri veya savunmaları kalıcı olarak söküp yapım maliyetinin bir kısmını geri almanızı sağlar.Ne kadar kaynak geri alınır?Güncel iade oranı temel maliyetin %60'ıdır: iade = floor(birim ma...
Devamını okuBanka, metal, kristal ve döteryumu normal gezegen depolarının dışında saklar. Üç kaynak aynı kapasiteyi paylaşır ve çekimlerde Banka Teknolojisine bağlı ücret uygulanır.Banka kapasitesi nasıl hesaplanır?kapasite = Banka ...
Devamını okuAçık artırma sistemi, sistemin sunduğu ödüllere teklif vermenizi sağlar. Güncel NPC açık artırmaları Karanlık Madde kullanır ve öndeki teklif escrow olarak kilitlenir.Sonraki minimum teklif nasıl hesaplanır?sonraki = mev...
Devamını okuSubaylar, seviyeye bağlı kalıcı bonuslarla hesabı geliştirir. Yeni seviye Karanlık Maddeye mal olur; gereksinimler ve maksimum seviyeler evren ayarlarına bağlı olabilir.Maliyet nasıl artar?maliyet = (mevcut seviye + 1) ×...
Devamını okuTersane kuyruğu gemi ve savunmayı birlikte işler. Kaynaklar sipariş kuyruğa eklenirken ödenir ve her kayıt birim başına üretim süresini saklar.Ortak kuyruk nasıl çalışır?Filo ve savunma aynı kuyruğu kullanır. En az 1. se...
Devamını okuInter-War sıralaması istatistik snapshot’larına dayanır ve puanları kategorilere ayırır. Genel kural çoğunlukla yatırılan her 1.000 kaynak birimi = 1 puan, aşağı yuvarlamadır; ayrıntı kategoriye göre değişir.Hangi katego...
Devamını okuInter-War savaşları en fazla altı turda çözülür. Her turda yalnızca hayatta kalan gemi ve savunmalar savaşır; birim istatistikleri, savaş araştırmaları, bonuslar ve rastgele hedef seçimi sonucu belirler.Bir savaş kaç tur...
Devamını okuRapid Fire belirli gemi türlerinin aynı savaş turunda ek atışlar yapmasını sağlar. Her atıştan sonra seçilen hedef türüne karşı RF değerine göre serinin devam edip etmeyeceği yeniden rastgele belirlenir.Formül nedir?RF =...
Devamını okuGezegen ganimeti yalnızca saldıranın savaşı kazanmasından sonra hesaplanır. Beraberlik veya savunanın galibiyeti 0 kaynak verir. Miktar gezegen stoklarına, hayatta kalan gemilerin kapasitesine ve görevde zaten taşınan yü...
Devamını okuNormal bir savaştan sonra yok edilen gezegen savunmasının bir bölümü otomatik olarak geri dönebilir. Standart onarım katsayısı 0,7’dir; her yok edilen savunma birimi bağımsız olarak yaklaşık %70 onarım şansına sahiptir.%...
Devamını okuInter-War oyuncu koruması, puanları aşırı farklı hesaplar arasındaki savaş görevlerini sınırlar. Böylece çok gelişmiş bir hesabın çok zayıf oyuncuları sürekli hedeflemesi veya çok küçük hesabın aşırı güçlü rakibe saldırm...
Devamını okuGünlük saldırı limiti, bir oyuncunun aynı hedef koordinatlarına bir takvim gününde gönderebileceği standart saldırı sayısını sınırlar. Sayaç filo gönderildiği anda artar.Limit kaçtır?Varsayılan değer belirli bir gezegene...
Devamını okuTüccar bir temel kaynağı doğrudan başka bir kaynağa çevirir. Güncel katalog oranı Metal : Kristal : Döteryum = 3 : 2 : 1 şeklindedir.Hangi oran kullanılır?Ağırlıklar: metal 3, kristal 2, döteryum 1. Formül: alınan = floo...
Devamını okuInter-War Lotto gezegendeki metal, kristal veya döteryumu kullanır. Bahis miktarını ve 1–6 arasında bir sayı seçersin; sunucu kendi çekilişini yapar.Nasıl kazanılır?Tam eşleşme gerekir. Kazanma olasılığı 1/6 ≈ %16,67, ka...
Devamını okuAvatar sistemi binalar ve araştırmaların yanında aktif bir karakter geliştirir. EXP seviye yükseltir ve yetenek puanı verir; oyun bonusları aktif Avatar üzerinden hesaplanır.Bir seviye kaç EXP ister?Seviye L eşiği: 100 ×...
Devamını okuCapitol, Resortlar üzerinden ek gezegen gelişimi açar: üretim, bina/araştırma süresi, filo, depolama, enerji, gezegen slotu ve başka bonuslar.Capitol gereksinimleri?Nano Fabrikası 5, Araştırma Laboratuvarı 15, Bilgisayar...
Devamını okuInter-War galaksi haritası [galaksi:sistem:konum] biçimini kullanır. Güncel mantık 1–9 galaksiyi, 1–499 sistemleri ve normal gezegen konumları olarak 1–15 aralığını destekler. 16. konum yalnızca keşif seferi hedefidir ve...
Devamını okuInter-War’da gezegen konumu koloni boyutunu, sıcaklık aralığını ve güneş uydularının verimini aynı anda etkiler. Tek bir en iyi konum yoktur: sistemin ortası genellikle daha çok alan verir, soğuk dış konumlar ise döteryu...
Devamını okuInter-War iki benzer mekaniği ayırır: gezegenin kayıtlı sıcaklığı döteryumu etkiler, güneş uydularının üretimi ise güncel kodda 1–15 yörünge konumuna bağlıdır. Sıcaklığı değiştirmek konumu değiştirmekle aynı şey değildir...
Devamını okuGezegen alanları bir nesnede toplam kaç bina seviyesinin bulunabileceğini belirler. Güncel mantıkta tamamlanmış her bina seviyesi ve kuyruğa eklenmiş her seviye 1 kullanılmış alan sayılır. Seviye 20 Metal Madeni bu neden...
Devamını okuGezegen ve ay aynı sistem koordinatlarını paylaşır ancak görevleri farklıdır. Gezegen ekonomi, araştırma ve hesap gelişiminin temelidir. Ay ise Sensör Falanksı ve Atlama Kapısı ile stratejik bir nesnedir; sınırlı alan sa...
Devamını okuInter-War farklı sistemleri etkileyen birkaç sunucu parametresini ayırır: oyun hızı, filo hızı, kaynak çarpanı ve gezegen boyutu çarpanı. Bunlar tek bir genel hız değildir; farklı formüllerde kullanılır.Oyun hızı ne yapa...
Devamını okuFüzyon Santrali döteryum tüketen alternatif bir enerji kaynağıdır. Inter-War’da Döteryum Sentezleyici 5 ve Enerji Teknolojisi 3 gerektirir. Seviye 1 maliyeti 900 metal, 360 kristal ve 180 döteryumdur; sonraki seviyelerin...
Devamını okuRobot Fabrikası gelişimi hızlandıran temel altyapı binasıdır. Hem gezegen hem ayda kurulabilir. Seviye 1 maliyeti 400 metal, 120 kristal ve 200 döteryum; sonraki seviyeler 2^(seviye−1) ile ölçeklenir.İnşa süresini nasıl ...
Devamını okuNanite Fabrikası bina, gemi ve savunma üretim sürelerini azaltan ileri seviye bir binadır. Inter-War’da Robot Fabrikası 10 ve Bilgisayar Teknolojisi 10 gerektirir. Seviye 1 maliyeti 1.000.000 metal, 500.000 kristal ve 10...
Devamını okuTersane gemi ve savunma birimleri üretir. Inter-War’da gezegen ve ayda kurulabilir; seviye 1 için Robot Fabrikası 2 gerekir. Temel maliyet 400 metal, 200 kristal ve 100 döteryum; sonraki seviyelerde maliyet katsayısı 2’d...
Devamını okuKaynak depoları seçili gezegenin ne kadar metal, kristal ve döteryum tutabileceğini belirler. Her kaynağın kapasitesi ayrıdır; bir depoyu geliştirmek diğer ikisini otomatik olarak büyütmez.Limit dolunca ne olur?Üretim su...
Devamını okuAraştırma Laboratuvarı teknolojileri başlatmak için temel binadır. Seviyesi gereksinimleri ve süreyi etkiler; Galaksilerarası Araştırma Ağı birden fazla güçlü laboratuvarı birleştirebilir.Süre nasıl etkilenir?Diğer değiş...
Devamını okuTerraformer gezegendeki kullanılabilir bina alanını genişletir. Gelişmiş kolonilerde dolu alan sayısı sınıra yaklaştığında önem kazanır.Tam olarak neyi artırır?Seçili evren kataloğundaki bina tanımına göre gezegen alan l...
Devamını okuBina inşaatını iptal etme sunucu tarafında yürütülür. Sahiplik, kuyruk kimliği, işlem ve operasyon token’ı aynı işin birden fazla kez iade edilmesini engeller.Hangi maliyet kullanılır?İade, başlangıçta kaydedilen paid* d...
Devamını okuEnerji normal bir depolanan kaynak değil, üretimi sürdüren dengedir. Tüketim mevcut enerjiyi aşarsa gezegen ekonomisi tam verimle çalışmaz.Üretime ne olur?Sunucu tarafındaki üretim hesabı güncel enerji dengesini dikkate ...
Devamını oku“Saatlik” üretim yalnızca tam saatlerde verilen ödül değil, bir hızdır. Inter-War kaynakları sunucu zamanına göre senkronize eder ve saatin bir bölümünü orantılı hesaplayabilir.Neler etkiler?Maden seviyeleri ve evren kur...
Devamını okuİnşa süresi iş kuyruğa eklenirken sunucu tarafından hesaplanır. Başka bir oyun sürümünden alınan “klasik” formül kaynak değildir; mevcut seviye maliyeti, evren ayarları ve aktif azaltmalar kullanılır.Süreyi ne azaltır?İn...
Devamını okuBilgisayar Teknolojisi aynı anda aktif olabilecek filo görevi sayısını artırır ve lojistiğin temel araştırmalarından biridir.Kesin slot formülümax(1, 1 + Bilgisayar Teknolojisi + Amiral bonusu + Komutan bonusu). Örnek: 8...
Devamını okuSavaş teknolojileri tüm hesabın savaş parametrelerini geliştirir: saldırı, kalkan ve yapısal dayanıklılık.Nasıl etki eder?Savaş motoru teknoloji seviyelerini gemi/savunma tanımları ve aktif bonuslarla birleştirir.Doğrula...
Devamını okuMotor teknolojileri gemilerin etkin hızını belirler ve uçuş süresi ile döteryum tüketimini etkiler. Her gemi katalog tanımındaki motoru kullanır.Hız nasıl artar?Basitleştirilmiş model: temel hız × (1 + 0,10 × aktif motor...
Devamını okuİmparatorluk, kendi gezegen ve aylarını tek yerde gösteren ve her nesneyi ayrı açmadan gelişimi karşılaştırmayı sağlayan bir özet ekrandır. Nasıl çalışır?Bina seviyeleri, gemi sayıları, savunmalar ve gezegen ya da aya b...
Devamını okuŞeref Salonu kaydedilmiş büyük savaşları öne çıkarır ve önemli savaş raporlarına erişim sağlar. Nasıl çalışır?Kayıtlar simülasyonlardan değil gerçekten sonuçlandırılmış savaşlardan gelir; sıralamayı açmak bir okuma işle...
Devamını okuArkadaş listesi, ittifak üyeliğinden bağımsız olarak diğer oyuncularla iletişim kurmayı kolaylaştırır. Nasıl çalışır?İlişki istek ve kabul mantığıyla çalışır; arkadaş olmak başka hesaba, filoya veya kaynağa erişim hakkı...
Devamını okuBirden fazla kişi aynı ağı kullanıp aynı genel IP adresiyle görünebilir; IP tek başına yalnızca teknik sinyallerden biridir. Nasıl çalışır?Sunucu istemci adresini HTTP katmanından çözer ve proxy başlıklarına sadece güve...
Devamını okuMesaj merkezi oyuncu iletişimini ve filo, casusluk, savaş gibi olaylardan oluşan sistem raporlarını bir araya getirir. Nasıl çalışır?Oyuncu mesajı iletişim içeriğidir; rapor ise belirli bir oyun olayından üretilir ve ya...
Devamını okuBildirimler mesaj, rapor veya hesapla ilgili başka önemli değişiklikler gibi dikkat gerektiren yeni olayları gösterir. Nasıl çalışır?Bildirim yalnızca sinyaldir; asıl ayrıntılar rapor, mesaj veya ilgili oyun ekranında b...
Devamını okuNotlar gelişim planı, koordinat, hedef listesi veya hatırlatma gibi kişisel bilgileri saklamak için özel bir alandır. Nasıl çalışır?Not kaydetmek filo göndermez, kaynak ayırmaz ve görev başlatmaz; yalnızca metin saklar....
Devamını okuHesap ayarları tercih ve kullanılabilir verileri değiştirmeyi sağlar; hassas işlemler yine kimlik doğrulama ve sunucu kontrolüne tabidir. Nasıl çalışır?Şifreyi, oturumu ve bağlı e-posta erişimini korumak özellikle öneml...
Devamını okuSavaş raporu, sonuçlandırılmış bir çatışmanın kaydıdır ve katılımcıları, sonucu ve mevcut savaş ayrıntılarını gösterir. Nasıl çalışır?Gerçek savaş raporu simülatör çıktısıyla aynı değildir; simülasyon gerçek birimleri v...
Devamını okuİttifak iletişimi, aynı mesajı herkese tek tek göndermeden organizasyon üyeleriyle bilgi paylaşmayı sağlar. Nasıl çalışır?Erişim belirli ittifaktaki üyelik ve yetkilere bağlıdır; arkadaşlık ilişkisi ittifak yetkileriyle...
Devamını okuBank Officer maksimum Banka kapasitesini artırarak çok daha fazla kaynak saklamayı sağlar.Nasıl çalışır?Kapasite Banka seviyesi × 1.000.000 × 2^Bank Officer seviyesi formülüdür. Her Officer seviyesi ilgili kapasite çarpa...
Devamını okuBunker Officer özel adet sınırına sahip savunma birimlerinin limitini artırır.Nasıl çalışır?Doğrulanmış limit 1 + Bunker Officer seviyesi şeklindedir. Ek seviye olmadan temel sınır ilgili tür için 1 birimdir.Temel kuralL...
Devamını okuResort Officer Resort sistemiyle bağlantılıdır ve tek bir istatistik yerine birden fazla gelişim alanını güçlendirebilir.Nasıl çalışır?Kesin etkiler aktif evrendeki bonus tanımından okunur. Tüm dünyalar için tek evrensel...
Devamını okuSilah Teknolojisi savaşta kullanılan birimlerin saldırı gücünü artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı saldırı değerine +10% verir.Temel kuralBonus savaş çözümünde birimlerin temel değerl...
Devamını okuKalkan Teknolojisi savaşa katılan birimlerin kalkan değerini artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı kalkan istatistiklerine +10% verir.Temel kuralKalkanlar savaş mantığına göre birim dah...
Devamını okuZırh Teknolojisi savaşta kullanılan birimlerin gövde dayanıklılığını artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı zırh / yapısal bütünlük değerine +10% verir.Temel kuralBonus kalkanlar aşıldık...
Devamını okuEkspedisyon slotları aynı anda kaç ekspedisyon görevi yürütebileceğini belirler. Inter-War bunları normal filo slotlarından ayrı hesaplar.Nasıl çalışır?Formül max(1, Ekspedisyon Teknolojisi + Commander bonusu + keşif res...
Devamını okuGalaksilerarası Araştırma Ağı en iyi Araştırma Laboratuvarlarını birleştirerek araştırma süresinin daha yüksek etkili laboratuvar seviyesiyle hesaplanmasını sağlar.Nasıl çalışır?Etkili seviye en iyi 1 + IRN seviyesi labo...
Devamını okuUniversity, binanın bulunduğu gezegenden başlatılan araştırmaların temel süresini kısaltır.Nasıl çalışır?Her seviye ×0.5 çarpanı uygular; yani toplam etki ×0.5^seviye şeklindedir. Seviye 1 yarıya, seviye 2 yaklaşık dörtt...
Devamını okuJeolog aktif evrendeki oyuncunun temel kaynak üretimini artırır.Nasıl çalışır?Her Jeolog seviyesi kaynak üretimine +10% verir. Bonus diğer üretim değiştiricileriyle birlikte aktif Subay etkisi olarak uygulanır.Temel kura...
Devamını okuMühendis kullanılabilir enerjiyi artırır ve madenler ile pozitif enerji dengesi isteyen sistemleri destekler.Nasıl çalışır?Her Mühendis seviyesi enerjiye +5% verir. Bonus binalar, uydular ve diğer aktif kaynaklardan norm...
Devamını okuKurucu oyuncunun gezegenlerindeki bina inşa sürelerini azaltır.Nasıl çalışır?Her Kurucu seviyesi aktif Subay bonus sistemi üzerinden inşa süresine −5% sağlar.Temel kuralBonus süreyi azaltır ancak teknoloji gereksinimleri...
Devamını okuTeknokrat iki rolü birleştirir: araştırma süresini kısaltır ve casuslukla ilgili yetenekleri güçlendirir.Nasıl çalışır?Her Teknokrat seviyesi araştırma süresine −5% verir. Aktif bonusu ayrıca Subay tanımına göre casusluk...
Devamını okuBilim İnsanı doğrudan araştırmayı hızlandırmaya odaklanan bir Subaydır.Nasıl çalışır?Her seviye aktif bonus sistemi üzerinden araştırma süresine −5% verir.Temel kuralBonus Laboratuvar, IRN, University ve diğer aktif deği...
Devamını okuAmiral filo hareketliliğini ve operasyon esnekliğini artırır.Nasıl çalışır?Her Amiral seviyesi filo hızına +5% verir ve aktif bonus tanımına göre filo slotlarını artırabilir.Temel kuralHız bonusu uçuşları etkiler ancak f...
Devamını okuCasus Subayı, Casusluk Teknolojisini hemen yükseltmeden etkili casusluk seviyesini artırır.Nasıl çalışır?Her Casus seviyesi +2 etkili casusluk seviyesi verir.Temel kuralBonus rapor mekaniğini ve etkili seviye karşılaştır...
Devamını okuFilo şablonları sık kullanılan gemi bileşimini kaydederek her seferinde sayıları elle girme ihtiyacını azaltır. Bu, Filo ekranındaki bir kolaylık özelliğidir; ayrı bir görev türü değildir.Bu özellik tam olarak ne yapar?Ş...
Devamını okuQuick Expedition hazırlanmış filo bileşimi veya hızlı ekspedisyon ayarı kullanarak ekspedisyon hazırlığını birkaç tıklamaya indirir. Yine de 16. konuma normal bir Ekspedisyon görevi oluşturur.Bu özellik tam olarak ne yap...
Devamını okuQuick Colonize tam Filo formuna girmeden boş konuma kolonizasyon görevi göndermeyi hızlandırır. Yine de Koloni Gemisi kullanan normal bir kolonizasyon görevidir.Bu özellik tam olarak ne yapar?Tıklandığında Inter-War seçi...
Devamını okuQuick Recycle tam görev formunu kullanmadan mevcut enkaz alanına geri dönüşüm gemilerini hızlıca göndermeyi sağlar. Seçilen enkaza normal bir Geri Dönüşüm görevi oluşturur.Bu özellik tam olarak ne yapar?Inter-War hızlı i...
Devamını okuQuick Dark Matter Moon Karanlık Madde kullanan özel ay oluşturma görevini daha az adımla hazırlamayı sağlar. Mevcut mekaniğin hızlı arayüzüdür; gereksinimleri aşan ayrı bir yöntem değildir.Bu özellik tam olarak ne yapar?...
Devamını okuPVE Spy Galaksi ekranından PvE hedeflerini hızlı keşfetmeyi sağlar. İstasyon veya desteklenen başka PvE hedefi için her casusluk görevini elle hazırlamak gerekmez.Bu özellik tam olarak ne yapar?İşlem belirli PvE hedefi i...
Devamını okuKorsan İstilaları Events sisteminde görünen PvE etkinlikleridir. Inter-War aktif, yaklaşan ve bitmiş etkinlikleri ayırır; böylece istilanın o anda kullanılabilir olup olmadığı görülebilir.Bu özellik tam olarak ne yapar?İ...
Devamını okuPvE istasyon kuşatması Galakside görünen sistem kontrollü hedefe karşı savaş görevidir. Hedef normal oyuncu gezegeni değildir; durumu ve çözümü PvE sistemi tarafından yönetilir.Bu özellik tam olarak ne yapar?Saldırıdan ö...
Devamını okuKorsan ana üssü korsan etkinlikleriyle bağlantılı daha gelişmiş bir PvE hedeftir. Savaş durumu normal oyuncu gezegeni gibi değil, özel PvE mantığıyla oluşturulur ve çözülür.Bu özellik tam olarak ne yapar?Inter-War hedef ...
Devamını okuİttifak yalnızca başka bir ittifakta olmayan oyuncu tarafından kurulabilir. Kurulum sırasında benzersiz bir etiket ve ad gerekir; sistem kaydetmeden önce biçimlerini doğrular.Nasıl çalışır?Etiket 2–8 karakter olmalı ve h...
Devamını okuİttifak üye alımını açtıysa dışarıdaki oyuncu üyelik başvurusu gönderebilir. Başvuru işe alım sürecine girer ve uygun yetkiye sahip biri tarafından değerlendirilmelidir.Nasıl çalışır?Bir oyuncu aynı anda iki ittifakta bu...
Devamını okuİttifak davetini gerekli yetkiye sahip rütbedeki üye gönderebilir. Alıcı, kabul anında üyelik koşulları hâlâ geçerliyse daveti kabul edip ittifaka katılabilir.Nasıl çalışır?Davet temel kuralları aşmaz: oyuncu başka bir i...
Devamını okuKurucu, ittifakta başka üyeler kaldığı sürece aktif gruptan doğrudan ayrılamaz. Ayrılmadan önce liderlik devredilmeli veya ittifak dağıtılmalıdır.Nasıl çalışır?İttifakta birden fazla üye varsa liderlik önce başka üyeye a...
Devamını okuRütbeler bir üyenin hangi yönetim işlemlerini yapabileceğini belirler. Yeni ittifakta yönetim haklarına sahip Leader ve standart Member gibi temel roller bulunur; daha sonra görevler daha ayrıntılı dağıtılabilir.Nasıl ça...
Devamını okuToplu mesajlar her üyeye ayrı ayrı yazmadan geniş üye grubuna tek duyuru göndermeyi sağlar. Özelliğe erişim rütbe yetkilerine bağlıdır.Nasıl çalışır?Sistemde anti-spam koruması vardır: art arda toplu mesaj gönderimleri a...
Devamını okuMesajlar ekranı mevcut evrendeki yerel oyuncunun gelen kutusunu gösterir ve okunmamış mesaj sayısını ayrıca takip eder. Belirli mesaj ayrı bir okuma görünümünde açılır.Nasıl çalışır?Inter-War gönderim formu için korumalı...
Devamını okuKabul edilmiş buddy ilişkisi yalnızca sosyal bağlantı değildir. Inter-War’da izin verilen hedefe savunma filosu desteğini yetkilendirebilen ilişkilerden biridir.Nasıl çalışır?Savunma desteğinde sistem kendi hedefini, ayn...
Devamını okuInter-War’da ittifak puanı üyelerin toplam gelişiminden oluşur. Sistem ittifaktaki oyuncuların toplam puanlarını toplar ve bu değeri grubun puanı olarak kullanır.Nasıl çalışır?Bu, oyunculardan bağımsız kazanılan ayrı bir...
Devamını okuInter-War sıralaması bina, araştırma veya birim üretimi tamamlandığı anda aynı saniyede değişmek zorunda değildir. Görünen konumlar sistemin oluşturduğu istatistik snapshot’larına dayanır.Nasıl çalışır?İki oyuncu karşıla...
Devamını okuSaldırı ACS’ye grup lideri ve liderle aynı ittifakta bulunan oyuncular katılabilir. Yalnızca buddy ilişkisi ortak saldırıya katılmak için yeterli değildir.Bu kural nasıl çalışır?Katılım sırasında Inter-War liderle ilişki...
Devamını okuACS grubunun sınırlı sayıda görev yeri vardır. Mevcut mekanikte varsayılan kapasite 4 görev slotudur; bu yüzden tek ortak saldırıya katılabilecek filo sayısı sınırlıdır.Bu kural nasıl çalışır?Doğru şekilde katılan her fi...
Devamını okuACS grubu oluşturulduktan sonra koordinatlar seçilen hedefe bağlanır. Galaksi, sistem ve konum sabit kalır; katılan filolar aynı hedefle eşleşmelidir.Bu kural nasıl çalışır?Inter-War yeni filo katılırken koordinat uyumun...
Devamını okuACS’ye katılan filo grup için belirlenen savaş zamanıyla senkronize edilmelidir. Böylece ortak saldırı ayrı saldırılar yerine tek savaş bağlamında çözülür.Bu kural nasıl çalışır?Katılım sırasında Inter-War planlanan varı...
Devamını okuHayır. ACS yalnızca koordinatları değil hedef türünü de doğrular. Aynı konumdaki gezegen ve ay farklı nesnelerdir; katılan filo liderin seçtiği hedef türüyle eşleşmelidir.Bu kural nasıl çalışır?Inter-War grubun gezegen m...
Devamını okuACS Defend ve HOLD savunma desteği sağlar ancak ayrı görev yollarıdır. Her iki durumda da filo savaş başladığında doğru hedefte gerçekten bulunmalıdır.Bu kural nasıl çalışır?Inter-War desteğe izin veren ilişkiyi ve hedef...
Devamını okuHayır. Destek filosu yalnızca savaş başladığında desteklenen hedefte hâlâ bulunuyorsa savunmaya katılır. Dönüşe başladıktan sonra gezegen veya ayda mevcut sayılmaz.Bu kural nasıl çalışır?Bu kural hem HOLD hem ACS Defend ...
Devamını okuInter-War bashing limitlerini uygulamak için yerel saldırı kaydını kullanır. Yeni saldırı gönderilirken sunucu yalnızca arayüze değil, aktif evrendeki ilgili saldırı geçmişine bakar.Bu kural nasıl çalışır?Kesin limit ve ...
Devamını okuNoob/Strong koruması oyuncular arasındaki gelişim farkı çok büyük olduğunda saldırıyı sınırlar. Inter-War saldırı gönderilirken hesapların göreli gücünü değerlendirir.Bu kural nasıl çalışır?Kesin eşikler aktif evrenin pa...
Devamını okuEnkaz alanının büyüklüğü yok edilen birimlere ve aktif evren için yapılandırılmış debris katsayılarına bağlıdır. Inter-War filo ve savunma enkaz ayarlarını ayrı tutar; iki kategori için aynı yüzde varsayılmamalıdır.Bu ku...
Devamını okuEkspedisyon metal, kristal veya döteryum bulabilir. Kaynak olayının yerleşik ağırlığı 28 olup varsayılan toplam 112 içinde yaklaşık %25 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Temel ödül yaklaşık random(500–2000) × clam...
Devamını okuKaranlık Madde olası olumlu ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 10 olup toplam 112 içinde yaklaşık %8,93 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Mekanik kaynak ödülüne benzer ancak 500–2000 yerin...
Devamını okuEkspedisyon ek gemilerle dönebilir. Olayın varsayılan ağırlığı 18 olup toplam 112 içinde yaklaşık %16,07 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Ships sonucu çıktığında oyun gönderilen filoda zaten bulunan türlerden 1–3...
Devamını okuEkspedisyon tüm katalogdan rastgele gemi seçmez. Ships sonucunda yalnızca gönderilen filoda zaten bulunan türlerden 1–3 tür seçilir.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Belirli bir gemi türünü göndermezsen o tür bu eksped...
Devamını okuEvet. Item yerleşik olumlu ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 14 olup toplam 112 içinde yaklaşık %12,5 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Bu olay ekspedisyonun kaynak, gemi veya Karanlık Ma...
Devamını okuEvet. Hiçbir şey bulamamak normal ekspedisyon sonucudur. Nothing olayının varsayılan ağırlığı 10 olup toplam 112 içinde yaklaşık %8,93 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Bu sonuç filo kaynak, gemi, Karanlık Madde v...
Devamını okuKorsanlar negatif ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 20 olup toplam 112 içinde yaklaşık %17,86 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Varsayılan yapılandırmada karşılaşma yoğunluğu yaklaşık %30...
Devamını okuKara delik en tehlikeli ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 4 olup toplam 112 içinde yaklaşık %3,57 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Black Hole sonucu geldiğinde varsayılan mekanikte filon...
Devamını okuDelay doğrudan ödül veya gemi kaybı vermeyen, ancak dönüş yolunu uzatan özel sonuçtur. Varsayılan olay ağırlığı 8 olup toplam 112 içinde yaklaşık %7,14 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Varsayılan yapılandırmada d...
Devamını okuKaynak ve Karanlık Madde ödüllerinde Inter-War gemilerin fiyatını, sınıfını veya savaş gücünü değil toplam gemi sayısını kullanır.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Formül clamp(gemi sayısı, 1, 50) kullanır. Bir gemi fa...
Devamını okuDepocu gezegenin depo sınırına ulaşmadan tutabileceği kaynak miktarını artırır. Bu üretim değil, kapasite bonusudur.Her seviye ne sağlar?Depocu seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%100 depo kapasitesi. Sunucu ilgil...
Devamını okuGeneral saldırı odaklı filo Subayıdır. Amiral’den farklı olarak hızı ek slotla değil saldırı gücüyle birleştirir.Her seviye ne sağlar?General seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%10 filo hızı ve +%5 saldırı. Sunucu...
Devamını okuSavunmacı hayatta kalmaya odaklanan savaş Subayıdır. Savunma istatistiklerini güçlendirir ancak teknoloji veya birim sayısının yerini tutmaz.Her seviye ne sağlar?Savunmacı seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%10 sa...
Devamını okuKomutan hesabın operasyon kapasitesini artıran Subaydır. Tek bir filoyu güçlendirmez, ancak aynı anda daha fazla aktif görev yürütmeyi sağlar.Her seviye ne sağlar?Komutan seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +1 filo ...
Devamını oku