Come funzionano la coda del cantiere e l’annullamento?

La coda del Cantiere gestisce insieme navi e difese. Le risorse vengono pagate quando l’ordine entra in coda e ogni voce memorizza il tempo per unità.

Come funziona la coda condivisa?

Flotta e difesa usano la stessa coda. Serve Cantiere/Hangar livello 1+ e i requisiti dell’unità; costi e limiti vengono verificati.

Quando vengono pagate le risorse?

L’intero costo viene sottratto subito.

Quanto restituisce l’annullamento?

Restituisce 75% di metallo, cristallo e deuterio pagati: rimborso = costo × 0,75. Da 2.000.000 / 1.000.000 / 400.000 tornano 1.500.000 / 750.000 / 300.000.

Cosa succede annullando la voce attiva?

La successiva viene promossa e parte dal momento attuale; i tempi restanti vengono ricostruiti. È possibile annullare anche una voce successiva non ancora completata.

Come contano i limiti?

I missili in coda occupano già il silo. Le difese speciali limitate contano possedute + in coda + nuove; limite attuale 1 + livello Ufficiale Bunker.

Il tempo per unità cambia dopo?

timePerUnit viene salvato all’inserimento.

Da cosa dipende il tempo di produzione?

Per navi e difese la base è circa ore = costo totale / (2500 × (1 + Cantiere) × gameSpeed × 2^Nanofabbrica). Poi il risultato viene moltiplicato per tutti i fattori attivi. Costruttore riduce il tempo del 5% per livello e Ufficiale Resort del 2%; si aggiungono bonus temporanei, sviluppo costruzione, avatar, modificatori gameplay e moltiplicatore evento costruzione. Le riduzioni ripetute sono moltiplicative e non una semplice somma.

Il timePerUnit viene salvato quando la voce entra in coda. In modalità vacanza il worker non accredita le unità scadute; dopo l’uscita le produzioni dovute possono essere risolte usando i timestamp conservati. Una voce già arrivata alla fine non può essere annullata prima dell’aggiornamento del suo stato.

FAQ — coda Cantiere

Si recupera il 100%?

No, 75%.

La difesa ha una coda separata?

No.

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Nota: i valori mostrati nel gioco sono calcolati dalla configurazione attuale dell’universo selezionato. Se il bilanciamento cambia, i valori live del gioco hanno priorità sugli esempi numerici di questa FAQ.

Come usare questi dati? Le formule sono utili per controllare il risultato prima di confermare un’azione. Inter-War calcola usando livelli tecnologici attuali, bonus, stato del pianeta e configurazione dell’universo selezionato. Un evento temporaneo o una modifica di bilanciamento può quindi produrre un valore diverso da un esempio fisso. La parte importante è l’ordine del calcolo e le dipendenze descritte sopra: confrontale con i valori mostrati nel gioco prima di spendere risorse o inviare una missione.

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