Inter-War Version 0.14

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Version 0.14

  • Die Darstellung der „Command“-Oberfläche bei niedrigeren Auflösungen wurde verbessert — Kopfzeile, Menüs und Bereiche bleiben nun übersichtlich und gut lesbar.
  • Das Design der Karten für Gebäude, Forschung, Werft, Verteidigung und Kapitol wurde überarbeitet. Informationen, Kosten und Schaltflächen sind nun besser strukturiert.
  • Das Layout der Kosten und Produktionsformulare wurde verbessert, damit große Werte sowie die Schaltflächen „Produzieren“ und „Max.“ die Ansicht nicht mehr verschieben.
  • Informationen zu Gebäuden, Forschungen, Schiffen und Verteidigungsanlagen können nun durch Anklicken ihres Namens geöffnet werden.
  • Der Kostenrechner wurde verbessert: Die Liste wird korrekt aktualisiert, Zahlen verwenden das vom Spieler gewählte Format und Zeitangaben werden übersichtlicher dargestellt.
  • Der Ressourcentausch beim Händler wurde bei der gleichzeitigen Verwendung mehrerer Ressourcentypen korrigiert.
  • Private Unterhaltungen mit Freunden sowie ein bequemes Wechseln zwischen den letzten Gesprächen wurden hinzugefügt.
  • Das Erscheinungsbild des Spielerprofilfensters und der Schnellaktionen wie Nachricht senden oder Freund hinzufügen wurde vereinheitlicht.
  • Ein Simulator zur Mondzerstörung wurde hinzugefügt.
  • Spielerprofile enthalten nun Kampfstatistiken: Siege, Unentschieden und Niederlagen als Angreifer und Verteidiger.
  • Tägliche Herausforderungen für das gesamte Universum sowie Ranglisten der besten Ergebnisse wurden hinzugefügt.
  • Die Rekorde wurden um die höchste stündliche Produktion von Metall, Kristall und Deuterium erweitert.
  • Dem Universum-Auswahlbildschirm wurden Statistiken hinzugefügt, darunter die Anzahl der Spieler, Planeten, aktiven Spieler und Flotten.
  • Ein Spielforum mit Kategorien, Themen und Antworten wurde hinzugefügt.
  • Administratoren können Themen schließen, wieder öffnen, anheften und löschen sowie Beiträge moderieren.
  • Das Forum zeigt nun die Anzahl der Themen, Antworten und Aufrufe sowie die Aktivität in den einzelnen Kategorien an.
  • Das Forumdesign wurde überarbeitet, damit Kategorien und Themen übersichtlicher dargestellt werden und besser zum Stil des Spiels passen.
  • Für nicht eingeloggte Besucher wurde eine öffentliche Forumansicht hinzugefügt. Lesen ist für alle möglich, zum Schreiben ist ein Konto erforderlich.
  • Geschlossene, versteckte und gelöschte Foreninhalte sind weder öffentlich noch für Suchmaschinen zugänglich.
  • Für vorübergehend nicht verfügbare Universen wurde eine übersichtliche Informationsseite hinzugefügt.
  • In der Command-Kopfzeile wurde die überflüssige Bezeichnung „Lager“ entfernt, sodass nur noch die Kapazität angezeigt wird.
  • Die stündliche Ressourcenproduktion wurde in einen Tooltip verschoben, der beim Überfahren der jeweiligen Ressource angezeigt wird.
  • Die Ressourcen-Tooltips in der Kopfzeile verwenden nun den Command-Stil, den richtigen Mauszeiger und öffnen sich unterhalb der Ressourcenleiste, ohne über den Bildschirm hinauszuragen.
  • Die Planetenanzahl im rechten Menü umfasst keine Monde mehr. Die Anzahl der Monde wird separat in Klammern angezeigt.
  • Die Formatierung großer Zahlen wurde entsprechend den Kontoeinstellungen des Spielers vereinheitlicht.
  • Das gewählte Tausendertrennzeichen funktioniert nun unter anderem bei Gebäuden, Werft, Verteidigung, Forschung, Kapitol, Imperium, Ressourcen, Bank, Akademie, Flotte, Statistiken, Offizieren und Rekorden.
  • In der Flottenansicht werden die Anzahl vorhandener Schiffe und die Ladekapazität entsprechend den Einstellungen des Spielers formatiert.
  • Bei der Eingabe von Flottenladung wird das Tausendertrennzeichen nun automatisch hinzugefügt.
  • Produktionsrekorde verwenden nun das korrekte Tausendertrennzeichen, und die überflüssige Information zum Planetennamen wurde entfernt.
  • Die Ressourcenanzeige in der Kopfzeile wird nun live aktualisiert, ohne dass die Seite manuell neu geladen werden muss.
  • Beim Ändern des Produktionsprozentsatzes zeigt die Ressourcenseite sofort die erwartete Produktion pro Stunde an.
  • Die Produktionsvorschau berücksichtigt Energie, Boni, den Deuteriumverbrauch des Fusionskraftwerks und die Einstellungen zur Zahlenformatierung.
  • Die Ruhmeshalle zeigt nun eine benutzerfreundliche Meldung an, wenn ein Kampfbericht nicht geöffnet werden kann, anstatt einen Serverfehler auszugeben.
  • Neue Berichte in der Ruhmeshalle werden als unabhängige Kopien gespeichert. Das Löschen eines Berichts durch einen Spieler entfernt ihn nicht mehr aus der Ruhmeshalle.
  • Beim Entfernen von Einträgen oberhalb des Limits der Ruhmeshalle werden nur die zugehörigen Berichtskopien gelöscht.