Inter-War versie 0.14

Gepubliceerd:

Versie 0.14

  • De responsiviteit van de “Command”-interface bij lagere resoluties is verbeterd — de header, menu's en panelen blijven duidelijk en goed leesbaar.
  • Het uiterlijk van de kaarten voor gebouwen, onderzoek, scheepswerf, verdediging en Capitool is vernieuwd. Informatie, kosten en knoppen zijn nu beter georganiseerd.
  • De indeling van kosten en productieformulieren is verbeterd, zodat grote waarden en de knoppen “Produceren” en “Max.” de weergave niet meer verstoren.
  • Informatie over gebouwen, onderzoeken, schepen en verdedigingen kan nu worden geopend door op de naam te klikken.
  • De kostencalculator is verbeterd: de lijst wordt correct vernieuwd, getallen gebruiken het door de speler gekozen formaat en tijden worden duidelijker weergegeven.
  • De handel bij de Handelaar is verbeterd bij het uitwisselen van meerdere soorten grondstoffen.
  • Privégesprekken met vrienden en eenvoudig schakelen tussen recente gesprekken zijn toegevoegd.
  • Het uiterlijk van het spelersprofiel en snelle acties, zoals een bericht sturen of iemand als vriend toevoegen, is geharmoniseerd.
  • Een simulator voor maanvernietiging is toegevoegd.
  • Gevechtsstatistieken zijn toegevoegd aan spelersprofielen: overwinningen, gelijke spelen en nederlagen als aanvaller en verdediger.
  • Dagelijkse uitdagingen voor het volledige universum en ranglijsten met de beste resultaten zijn toegevoegd.
  • De records zijn uitgebreid met de hoogste productie per uur van metaal, kristal en deuterium.
  • Statistieken zijn toegevoegd aan het scherm voor universumselectie, waaronder het aantal spelers, planeten, actieve spelers en vloten.
  • Een gameforum met categorieën, onderwerpen en reacties is toegevoegd.
  • Beheerders kunnen onderwerpen sluiten, heropenen, vastzetten en verwijderen en daarnaast berichten modereren.
  • Het forum toont nu het aantal onderwerpen, reacties en weergaven, evenals de activiteit binnen afzonderlijke categorieën.
  • Het ontwerp van het forum is vernieuwd, zodat categorie- en onderwerpenlijsten duidelijker zijn en beter aansluiten bij de stijl van het spel.
  • Er is een openbare forumweergave toegevoegd voor bezoekers die niet zijn ingelogd. Iedereen kan het forum lezen, maar voor het plaatsen van berichten is een account vereist.
  • Gesloten, verborgen en verwijderde foruminhoud is niet openbaar toegankelijk en wordt niet beschikbaar gesteld aan zoekmachines.
  • Er is een duidelijke informatiepagina toegevoegd voor universums die tijdelijk niet beschikbaar zijn.
  • In de Command-header is het overbodige label “Opslag” verwijderd, zodat alleen de capaciteit wordt weergegeven.
  • De grondstoffenproductie per uur is verplaatst naar een tooltip die zichtbaar wordt wanneer de gebruiker over de betreffende grondstof beweegt.
  • De grondstoffentooltips in de header gebruiken nu de Command-stijl, tonen de juiste cursor en openen onder de grondstoffenbalk zonder buiten het scherm te vallen.
  • In het menu aan de rechterkant bevat het aantal planeten geen manen meer. Het aantal manen wordt afzonderlijk tussen haakjes weergegeven.
  • De opmaak van grote getallen is gestandaardiseerd volgens de accountinstellingen van de speler.
  • Het gekozen duizendtalscheidingsteken werkt nu onder andere bij gebouwen, scheepswerf, verdediging, onderzoek, Capitool, Imperium, grondstoffen, bank, Academie, vloot, statistieken, officieren en records.
  • In de vlootweergave worden het aantal beschikbare schepen en de laadcapaciteit weergegeven volgens de instellingen van de speler.
  • Bij het invoeren van vlootlading wordt het duizendtalscheidingsteken nu automatisch toegevoegd.
  • Productierecords gebruiken nu het juiste duizendtalscheidingsteken en overbodige informatie over de planeetnaam is verwijderd.
  • De grondstoffen in de header worden nu live bijgewerkt zonder dat de pagina handmatig opnieuw geladen hoeft te worden.
  • Wanneer het productiepercentage wordt gewijzigd, toont het grondstoffenscherm direct de verwachte productie per uur.
  • De productievoorvertoning houdt rekening met energie, bonussen, het deuteriumverbruik van de fusiecentrale en de instellingen voor getalnotatie.
  • De Hall of Fame toont nu een duidelijke melding wanneer een gevechtsrapport niet kan worden geopend, in plaats van een serverfout.
  • Nieuwe rapporten in de Hall of Fame worden als onafhankelijke kopieën opgeslagen. Wanneer een speler een rapport verwijdert, wordt het niet langer uit de Hall of Fame verwijderd.
  • Bij het verwijderen van vermeldingen boven de limiet van de Hall of Fame worden alleen de bijbehorende kopieën van de rapporten verwijderd.