La recherche développe tout le compte. Les bâtiments renforcent une planète, alors que les technologies ouvrent des vaisseaux, la colonisation, l’espionnage et d’autres capacités. Une bonne recherche doit donc servir un objectif concret.
L’objectif avant la technologie
Décidez d’abord ce que vous voulez débloquer. Expansion, flotte et économie ne demandent pas les mêmes priorités.
Laboratoire et prérequis
Une recherche demande ressources et infrastructure. Vérifiez toute la chaîne de conditions avant un projet important.
Ordre et durée
Les recherches longues rendent la planification importante. Gardez la progression technologique alignée avec le plan actuel.
Colonisation
Le Vaisseau de colonisation exige Chantier spatial 4 et Réacteur à impulsion 3. Plus tard, la Technologie de colonisation augmente la capacité selon 9 + niveau + emplacements supplémentaires.
Recherche de flotte
Les joueurs de flotte ont besoin de technologies pour les vaisseaux, la mobilité et les opérations. L’économie doit cependant pouvoir financer les unités débloquées.
Espionnage
Plus la flotte devient précieuse, plus l’information protège des investissements importants.
Technologies de combat
Leur priorité dépend du style de jeu réel. Un compte économique n’a pas les mêmes besoins immédiats qu’un compte militaire.
Recherche et économie
Les technologies utilisent parfois des proportions différentes de ressources. Adaptez production et transports avant un niveau coûteux.
Empire multi-planètes
Les ressources de plusieurs mondes peuvent financer un objectif de recherche commun grâce à la logistique.
Définir l’ordre
- Choisir l’objectif.
- Vérifier les prérequis.
- Identifier les niveaux manquants.
- Préparer les ressources.
- Éviter de bloquer un projet plus important.
- Utiliser réellement la capacité débloquée.
Trois profils
Économie : croissance et expansion.
Flotte : exigences des vaisseaux, propulsion et renseignement.
Équilibré : alternance entre économie, recherche et expansion.
Erreurs fréquentes
- Rechercher sans objectif.
- Oublier les prérequis.
- Dépenser toutes les ressources sans pouvoir utiliser le résultat.
- Développer la technologie plus vite que l’économie.
Préparer une recherche coûteuse
Une technologie importante doit être préparée avant que tous les prérequis soient terminés. Identifiez la ressource qui risque de manquer et adaptez production, transports et stockage. Ainsi, la recherche peut démarrer dès que laboratoire et conditions sont prêts.
Éviter les recherches sans suite
Un niveau est particulièrement utile si son effet peut être exploité immédiatement. Débloquer un vaisseau sans avoir les ressources pour le construire peut signifier que le timing était trop tôt. Planifiez donc aussi la première utilisation après la fin de la recherche.
Checklist recherche
- Quel objectif précis la technologie soutient-elle ?
- Tous les prérequis sont-ils connus ?
- Les ressources sont-elles préparées ?
- La nouvelle capacité pourra-t-elle être utilisée immédiatement ?
- Un projet plus important utilise-t-il les mêmes ressources ?
Trois parcours de recherche
| Objectif | Priorité | À vérifier |
|---|---|---|
| Première colonie | Prérequis du vaisseau : Chantier 4 et Réacteur à impulsion 3 | Ressources du vaisseau et du démarrage |
| Flotte et logistique | Vaisseaux, propulsion et capacités opérationnelles | L’économie peut-elle payer construction et vols ? |
| Jeu militaire actif | Renseignement, mobilité et technologies réellement utilisées | Production, deutérium et reconstruction |
Exemple : partir de l’objectif
Si la première colonie est votre objectif, organisez la recherche autour des prérequis du vaisseau. Préparez Chantier spatial 4 et Réacteur à impulsion 3 tout en réservant les ressources. La technologie terminée mène alors immédiatement à une action concrète.
Et ensuite ?
Reliez recherche, économie, flotte et colonisation. Consultez aussi la FAQ.