Come funzionano il banditore e le offerte?

Il Banditore permette di fare offerte su ricompense messe all’asta dal sistema. Le attuali aste NPC usano Materia Oscura e bloccano l’offerta in testa in escrow.

Qual è l’offerta minima successiva?

successiva = attuale + max(incremento minimo, ceil(attuale × 2%) + 5). A 10.000 la regola percentuale aggiunge 205, quindi almeno 10.205 salvo un incremento configurato più alto.

Cosa succede alla Materia Oscura?

L’offerta leader viene bloccata. Aumentando la propria offerta serve solo la differenza. Se un altro giocatore supera l’offerta, l’escrow precedente viene restituito automaticamente.

Come funziona l’anti-sniping?

La finestra predefinita è 120 secondi. Un’offerta tardiva valida può prolungare la fine, fino a un massimo totale di 600 secondi extra. Ogni asta può avere impostazioni diverse.

Si possono inviare offerte in spam?

No. Il limite attuale è 2 offerte ogni 60 secondi per utente.

Cosa succede alla fine?

Il vincitore riceve il premio e il suo escrow viene consumato; i fondi degli altri vengono restituiti. I premi NPC possono includere pacchetti risorse/oggetti avatar e frammenti o esperienza Accademia.

Come aumenta esattamente l’offerta minima?

La prossima offerta minima è dinamica: prossima = attuale + max(minIncrement, ceil(attuale × 2 / 100) + 5). Ogni giocatore può fare al massimo 2 offerte in 60 secondi. L’escrow blocca solo la differenza necessaria quando aumenti la tua stessa offerta vincente; se un altro giocatore ti supera, l’escrow precedente torna come Materia Oscura.

Se un’offerta valida arriva nella finestra anti-snipe, la fine viene estesa dell’intervallo configurato, fino a un massimo cumulativo di 600 secondi. Il servizio accetta solo aste NPC attive in Materia Oscura; minimo, tempo residuo e importo bloccato mostrati nel pannello sono quindi i valori da seguire.

FAQ — Banditore

Perdo Materia Oscura se vengo superato?

No.

Un’offerta tardiva può allungare l’asta?

Sì, se è attivo l’anti-sniping.

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Nota: i valori mostrati nel gioco sono calcolati dalla configurazione attuale dell’universo selezionato. Se il bilanciamento cambia, i valori live del gioco hanno priorità sugli esempi numerici di questa FAQ.

Come usare questi dati? Le formule sono utili per controllare il risultato prima di confermare un’azione. Inter-War calcola usando livelli tecnologici attuali, bonus, stato del pianeta e configurazione dell’universo selezionato. Un evento temporaneo o una modifica di bilanciamento può quindi produrre un valore diverso da un esempio fisso. La parte importante è l’ordine del calcolo e le dipendenze descritte sopra: confrontale con i valori mostrati nel gioco prima di spendere risorse o inviare una missione.

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