Come si crea una luna?

Una luna può nascere accanto a un pianeta dopo una battaglia se alle sue coordinate è presente un campo di detriti abbastanza grande. La probabilità viene calcolata dalla quantità totale di metallo e cristallo nel campo.

Come si calcola la probabilità di luna?

Ogni 100.000 unità di metallo e cristallo forniscono l’1% di probabilità. Il massimo è il 20%, raggiunto con almeno 2.000.000 di risorse. Se il pianeta possiede già una luna, non ne può essere creata un’altra alle stesse coordinate.

Cosa succede al campo di detriti?

Se la luna viene creata, viene consumata la parte del campo corrispondente alla probabilità utilizzata. Il metallo e il cristallo rimanenti possono ancora essere raccolti dalle riciclatrici.

Regole e formule esatte

Formula: min(20, floor((metallo + cristallo nel campo) / 100.000))%. Ogni 100.000 completi danno un punto percentuale, fino al 20%.

Esempio: 100.000 = 1%, 1.000.000 = 10%, 2.000.000+ = 20%. Il 20% non garantisce una luna.

Se nasce una luna, fino a probabilità × 100.000 detriti vengono consumati proporzionalmente da metallo e cristallo; il resto rimane riciclabile.

Diametro: circa 2.000–5.000 km con 1–5%, 4.000–8.000 km con 6–15%, 6.000–9.000 km con 16–20%. Campi iniziali: max(4, floor(diametro / 500)).

La missione moonshot integrata usa solo Caccia Leggeri. Con fattore detriti 30%, un caccia distrutto genera circa 1.200 detriti. Da zero servono circa 84 per 1%, 834 per 10% e 1.667 per 20%.

Come funziona esattamente un moonshot in Inter-War?

La missione moonshot accetta soltanto Caccia Leggeri e può essere inviata solo contro un proprio pianeta che non possiede già una luna. Tutti i caccia inviati vengono distrutti e il 30% del loro costo in metallo e cristallo diventa campo detriti.

Un Caccia Leggero costa 3.000 metallo e 1.000 cristallo, quindi genera esattamente 900 metallo + 300 cristallo = 1.200 detriti. Il numero necessario si può stimare con ceil(probabilità × 100.000 / 1.200).

ProbabilitàDetriti richiestiCaccia min. da zero
1%100.00084
5%500.000417
10%1.000.000834
20%2.000.0001.667

Se alle coordinate esiste già un campo detriti, i nuovi detriti vengono aggiunti. La probabilità viene poi calcolata sull’intero campo attuale.

Cosa significa la dimensione della luna?

Dopo un tiro riuscito, il diametro dipende dalla fascia di probabilità: 1–5% → 2.000–5.000 km, 6–15% → 4.000–8.000 km, 16–20% → 6.000–9.000 km. I campi iniziali sono max(4, floor(diametro / 500)); una luna da 8.000 km parte quindi con 16 campi.

FAQ — lune

Il 20% garantisce la creazione della luna?

No. È la probabilità massima, ma l’esito resta casuale.

Un piccolo campo di detriti può creare una luna?

Sì, se raggiunge almeno la soglia dell’1%.

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