Spelersbescherming in Inter-War beperkt gevechtsmissies tussen accounts met extreem verschillende puntentotalen. Zo wordt voorkomen dat sterk ontwikkelde accounts veel zwakkere spelers blijven aanvallen en omgekeerd.
Wanneer geldt de bescherming?
Standaard wordt de vergelijking actief zodra de aanvaller minstens 5.000 punten heeft. Onder die drempel blokkeert de procentuele regel de missie niet. De drempel is per universum instelbaar.
Hoe worden 20% en 500% berekend?
Een doel is te zwak bij punten aanvaller × 0,20 of minder en te sterk bij punten aanvaller × 5 of meer. De grenzen tellen mee. Bij 100.000 punten zijn dus ≤20.000 en ≥500.000 beschermd.
Welke missies worden gecontroleerd?
De regel geldt voor Aanval, ACS-aanval en Maanvernietiging. Andere missietypen hebben eigen controles.
Wanneer wordt de bescherming overgeslagen?
Een doel dat minstens 7 dagen inactief is, wordt hierdoor niet geblokkeerd. De controle wordt ook overgeslagen als rangschikkingsdata ontbreken of de functie in het universum is uitgeschakeld.
Zijn er nog andere blokkades?
Ja. Vakantiemodus, accountbeperkingen en de aanvalslimiet worden apart gecontroleerd. Een geldig puntenbereik garandeert dus niet dat elke missie kan worden verzonden.
Veelgestelde vragen
Tellen de grenzen mee?
Ja. Exact 20% of 500% voldoet al aan de betreffende voorwaarde.
Kan de server deze waarden wijzigen?
Ja. 5.000, 20% en 500% zijn de huidige standaardwaarden van het universum.
Gerelateerde FAQ: Hoe werkt de dagelijkse aanvalslimiet per planeet? · Hoe werken gevechten en gevechtsrondes? · Hoe werkt maanvernietiging?
Hoe moeten de waarden in deze FAQ worden geïnterpreteerd?
De formules en limieten hierboven beschrijven de huidige Inter-War-logica. Sommige parameters zijn universuminstellingen en kunnen bij een balanswijziging veranderen zonder dat de basisregel verandert. Als het live spelpaneel een andere configureerbare waarde toont, geldt die waarde voor het actieve universum. Formules helpen bij planning; de uiteindelijke validatie en afrekening worden altijd door de server uitgevoerd.
Wat moet je controleren voordat je de mechaniek gebruikt?
Controleer de actuele status van account, planeet en vloot, actieve bonussen en eventuele validatiemeldingen. Veel systemen combineren meerdere lagen: vereisten, daglimieten, vrije slots, grondstoffen en modificatoren uit technologieën, Resorts, Avatar-talenten of events. Eén formule correct berekenen garandeert daarom niet automatisch dat de actie beschikbaar is; de overige voorwaarden worden onafhankelijk gecontroleerd.