De sloopwerf laat je eigen schepen of verdediging permanent demonteren en een deel van de bouwkosten terugkrijgen.
Hoeveel wordt terugbetaald?
De huidige verhouding is 60% van de basiskosten, apart voor metaal, kristal en deuterium: teruggave = floor(kosten × 0,60) × aantal.
Een eenheid van 100.000 metaal, 50.000 kristal en 10.000 deuterium levert 60.000 / 30.000 / 6.000 terug.
Wat kan worden gesloopt?
Er zijn twee modi: schepen en verdediging. Alleen eenheden die werkelijk op de gekozen planeet staan verschijnen. Meer slopen dan je bezit is niet mogelijk.
Wat is vereist?
De Scheepswerf/Hangar moet minimaal niveau 2 zijn. De terugbetaalde grondstoffen worden aan dezelfde planeet toegevoegd.
Verhoogt werfniveau de teruggave?
Nee. Het niveau is alleen een toegangsvoorwaarde; de verhouding blijft 60%.
Sloopwerf versus puinveld
Slopen maakt geen puinveld. Het zet eigen eenheden direct om in een deel van hun kosten en is dus anders dan recyclen na een gevecht.
Aanvullende economische details
De scrapyard vereist Shipyard/Hangar hoger dan niveau 1 op de gekozen planeet. De 60% terugbetaling wordt apart berekend voor metaal, kristal en deuterium: eerst wordt 60% van de kosten van één eenheid naar beneden afgerond en pas daarna vermenigvuldigd met het aantal. Afronding kan daardoor bij kleine kosten zichtbaar zijn.
Het gevraagde aantal wordt begrensd door de werkelijk aanwezige eenheden. Slopen maakt geen puinveld en geeft geen premiumvaluta terug; de teruggewonnen grondstoffen worden direct op dezelfde planeet bijgeschreven. Economisch verdwijnt altijd 40% van de terugbetaalbare basiswaarde.
FAQ — sloopwerf
Kan de actie worden teruggedraaid?
Nee.
Wordt Dark Matter terugbetaald?
Nee, de huidige service geeft metaal, kristal en deuterium terug.
Gerelateerde FAQ: Hoe werken de scheepswerfwachtrij en annuleren? · Hoe verzamel je een puinveld met recyclers?
Let op: waarden in het spel worden berekend uit de actuele configuratie van het gekozen universum. Als balansinstellingen wijzigen, hebben de live spelwaarden voorrang op de cijfervoorbeelden in deze FAQ.
Hoe gebruik je deze gegevens? Gebruik de formules vooral om een resultaat te controleren voordat je een actie bevestigt. Inter-War rekent met de actuele technologieniveaus, bonussen, planeetstatus en configuratie van het gekozen universum. Een tijdelijk event of balanswijziging kan de live waarde daarom laten afwijken van een vast voorbeeld. De beschreven rekenvolgorde en afhankelijkheden zijn het belangrijkst; vergelijk ze met de waarden in het spel voordat je grondstoffen uitgeeft of een missie verstuurt.