Jak działa demontownia statków i obrony?

Demontownia pozwala trwale rozebrać posiadane statki albo jednostki obrony i odzyskać część surowców wydanych na ich budowę. To mechanika przydatna wtedy, gdy chcesz przebudować flotę, usunąć niepotrzebne jednostki lub odzyskać zasoby z przestarzałej obrony.

Ile surowców odzyskuje demontownia?

Aktualny współczynnik zwrotu wynosi 60% kosztu bazowego każdej jednostki. Zwrot jest liczony osobno dla metalu, kryształu i deuteru:

zwrot zasobu = floor(koszt jednostki × 0,60) × liczba demontowanych jednostek.

Jeżeli statek kosztuje przykładowo 100 000 metalu, 50 000 kryształu i 10 000 deuteru, demontaż jednej sztuki daje 60 000 metalu, 30 000 kryształu i 6 000 deuteru. Dziesięć takich jednostek zwróci odpowiednio 600 000 / 300 000 / 60 000.

Co można demontować?

System obsługuje dwa tryby: statki oraz obrona. Na liście pojawiają się tylko jednostki, które faktycznie znajdują się na wybranej planecie. Nie można odzyskać więcej sztuk niż planeta posiada — jeżeli żądana liczba jest większa, mechanika ogranicza ją do aktualnego stanu.

Jakie są wymagania?

Demontownia jest dostępna dopiero przy Hangarze na poziomie co najmniej 2. Operacja dotyczy jednej konkretnej planety; zwracane zasoby są dodawane właśnie do jej magazynu zasobów.

Czy procent zależy od poziomu Hangaru?

Nie w aktualnej implementacji. Poziom Hangaru służy jako warunek dostępu, natomiast współczynnik zwrotu pozostaje stały i wynosi 60%. Mechanika używa bazowych kosztów jednostek zapisanych w katalogu danego uniwersum.

Demontaż a pole zniszczeń

Demontownia nie tworzy pola zniszczeń w galaktyce. To bezpośrednia wymiana posiadanych jednostek na część ich kosztu. Jest więc czymś innym niż recykling po bitwie, gdzie Recyklery zbierają metal i kryształ z pola zniszczeń.

Kiedy demontaż ma sens ekonomiczny?

Demontownia nie jest sposobem na odzyskanie pełnego kosztu — 40% wartości jednostki przepada. Jej zaletą jest natomiast natychmiastowa zamiana niepotrzebnego sprzętu na zasoby bez konieczności wystawiania go na ryzyko w walce. Przykładowo 100 jednostek kosztujących po 20 000 metalu i 10 000 kryształu oznacza inwestycję 2 000 000 metalu i 1 000 000 kryształu; przy współczynniku 60% odzyskasz 1 200 000 metalu i 600 000 kryształu. Ponieważ zwrot trafia na wybraną planetę, przed dużym demontażem warto upewnić się, że chcesz właśnie tam wykorzystać odzyskane zasoby.

Ważne: współczynnik 60% jest liczony osobno dla każdego surowca na podstawie bazowego kosztu jednostki, a wynik jest zaokrąglany w dół. Przy dużej liczbie jednostek drobne różnice zaokrągleń mogą więc sumować się do zauważalnej wartości.

Dodatkowe szczegóły ekonomiczne

Demontownia wymaga na wybranej planecie Hangaru/Stoczni powyżej poziomu 1. Zwrot 60% jest liczony osobno dla metalu, kryształu i deuteru, najpierw na jedną jednostkę z zaokrągleniem w dół, a dopiero potem mnożony przez liczbę demontowanych sztuk. System nigdy nie pozwoli rozebrać większej liczby jednostek niż faktycznie znajduje się na planecie. Demontaż nie tworzy pola zniszczeń i nie zwraca innych walut — odzysk trafia bezpośrednio do zasobów tej planety.

FAQ — demontownia

Czy demontaż można cofnąć?

Nie. Po zatwierdzeniu liczba jednostek na planecie maleje, a surowce są dodawane na planetę.

Czy odzyskam 60% antymaterii albo innych walut?

Nie. Aktualna usługa demontażu zwraca metal, kryształ i deuter wynikające z definicji kosztu jednostki.

Powiązane FAQ: Jak działa kolejka stoczni i anulowanie budowy? · Jak zbierać pole zniszczeń recyklerami?

Rejestracja

Załóż darmowe konto i wykorzystaj tę strategię w swoim imperium.

Załóż darmowe konto