Утилизация позволяет навсегда разобрать собственные корабли или оборону и вернуть часть ресурсов, потраченных на строительство.
Сколько ресурсов возвращается?
Текущий коэффициент — 60% базовой стоимости отдельно для металла, кристалла и дейтерия: возврат = floor(стоимость × 0,60) × количество.
Если единица стоит 100 000 металла, 50 000 кристалла и 10 000 дейтерия, возврат составит 60 000 / 30 000 / 6 000.
Что можно разобрать?
Есть два режима: корабли и оборона. Показываются только реально имеющиеся на выбранной планете единицы. Разобрать больше, чем есть, нельзя.
Какие требования?
Нужна Верфь/Ангар минимум 2 уровня. Возвращённые ресурсы поступают на эту же планету.
Увеличивает ли уровень верфи процент?
Нет. Он только открывает доступ; коэффициент остаётся 60%.
Утилизация и поле обломков
Разбор не создаёт поле обломков. Это прямой обмен собственных единиц на часть стоимости, в отличие от переработки обломков после боя.
Дополнительные экономические детали
Для утилизации на выбранной планете нужна Верфь/Ангар выше 1 уровня. Возврат 60% считается отдельно по металлу, кристаллу и дейтерию: сначала значение 60% для одной единицы округляется вниз, затем умножается на число разбираемых единиц. Поэтому на дешёвых объектах округление может быть заметно.
Запрошенное количество ограничивается реальным числом единиц на этой планете. Разбор не создаёт поле обломков и не возвращает премиальную валюту; ресурсы сразу поступают на ту же планету. Экономически это всегда означает потерю 40% возвращаемой базовой стоимости.
FAQ — утилизация
Можно ли отменить разбор?
Нет.
Возвращается ли тёмная материя?
Нет, текущий сервис возвращает металл, кристалл и дейтерий.
Связанные FAQ: Как работают очередь верфи и отмена строительства? · Как собирать поле обломков переработчиками?
Примечание: значения в интерфейсе игры рассчитываются по текущей конфигурации выбранной вселенной. Если баланс изменён, актуальные игровые значения имеют приоритет над числовыми примерами в этом FAQ.
Как использовать эти данные? Формулы лучше всего применять для проверки результата перед действием. Inter-War рассчитывает значения по текущим технологиям, бонусам, состоянию планеты и настройкам выбранной вселенной. Временное событие или изменение баланса может изменить итог по сравнению с фиксированным примером. Поэтому важнее всего порядок расчёта и зависимости, описанные выше: перед расходом ресурсов или отправкой миссии сравнивайте их с актуальными значениями, которые показывает интерфейс игры.