Misja niszczenia księżyca pozwala spróbować usunąć istniejący księżyc przy użyciu Gwiazd Śmierci. Wynik nie jest gwarantowany: gra osobno losuje powodzenie zniszczenia księżyca i ryzyko utraty floty atakującej.
Jak liczona jest szansa na zniszczenie księżyca?
Mechanika wykorzystuje średnicę księżyca oraz liczbę Gwiazd Śmierci. Wartości są liczone na bazie pierwiastków całkowitych:
szansa księżyca [%] = min(100, (100 − floor(√średnica)) × floor(√RIP)).
Więcej RIP-ów zwiększa szansę skokowo, ponieważ używany jest floor(√RIP). Przykładowo 1–3 Gwiazdy Śmierci dają ten sam mnożnik 1, 4–8 mnożnik 2, a 9–15 mnożnik 3.
Jak liczona jest szansa utraty floty?
Ryzyko zniszczenia floty zależy od rozmiaru księżyca, ale nie od liczby wysłanych RIP-ów:
szansa utraty floty [%] = min(100, floor(√średnica) × 0,5).
Dla księżyca o średnicy 8000 floor(√8000)=89, więc flota ma około 44,5% ryzyka zniszczenia. Przy 10 RIP-ach floor(√10)=3, a szansa zniszczenia tego księżyca wynosi (100−89)×3 = 33%.
Czy oba losowania są niezależne?
Tak. Gra wykonuje osobny rzut dla księżyca i osobny dla floty. Możliwe są więc cztery rezultaty: księżyc przetrwa i flota wróci; księżyc zostanie zniszczony i flota wróci; księżyc przetrwa, ale flota zginie; albo księżyc i flota zostaną zniszczone jednocześnie.
Co jest wymagane?
Cel musi posiadać księżyc, a w misji musi znajdować się co najmniej jedna Gwiazda Śmierci. Jeśli księżyca nie ma albo flota nie ma RIP-a, misja nie wykonuje próby zniszczenia i rozpoczyna powrót.
Przykłady
| Średnica | RIP | Szansa zniszczenia księżyca | Ryzyko floty |
|---|---|---|---|
| 6000 | 1 | 23% | 38,5% |
| 6000 | 9 | 69% | 38,5% |
| 8000 | 10 | 33% | 44,5% |
| 9000 | 16 | 24% | 47% |
Jak interpretować wzór przed wysłaniem misji?
Większa liczba Gwiazd Śmierci zwiększa szansę zniszczenia księżyca skokowo, ponieważ we wzorze używane jest floor(√liczby RIP). Oznacza to, że przejście z 1 do 3 RIP-ów nie zmienia mnożnika, dopiero 4 RIP-y zwiększają go z 1 do 2, a 9 RIP-ów do 3. Jednocześnie ryzyko zniszczenia floty zależy od średnicy księżyca, a nie od liczby wysłanych RIP-ów. Dlatego dołożenie kolejnych Gwiazd Śmierci może poprawić szansę na zniszczenie księżyca, ale nie „ubezpiecza” floty przed osobnym rzutem na jej utratę. Przed misją warto więc policzyć oba prawdopodobieństwa oddzielnie.
Wniosek praktyczny: duży księżyc jest trudniejszy do zniszczenia, ale jednocześnie zwiększa ryzyko utraty atakującej floty. Sama liczba Gwiazd Śmierci poprawia tylko jeden z tych dwóch parametrów, dlatego koszt misji trzeba oceniać razem z wartością celu.
Co dokładnie znika po udanym zniszczeniu?
Jeżeli cel jest osobną encją księżyca, udana próba usuwa księżyc z gry. Kod czyści jego kolejkę budynków oraz powiązane konto i logi Banku, a jeśli księżyc był aktywną lub macierzystą lokalizacją konta, ustawia bezpieczną lokalizację zastępczą. Sam rzut na zniszczenie floty pozostaje niezależny: księżyc może zniknąć, a Gwiazdy Śmierci wrócić — albo odwrotnie. Jeśli przy dotarciu nie ma już prawidłowego księżyca, misja nie wykonuje próby i przechodzi do powrotu.
FAQ — niszczenie księżyca
Czy więcej Gwiazd Śmierci zmniejsza ryzyko utraty floty?
Nie. Liczba RIP-ów podnosi szansę zniszczenia księżyca, ale ryzyko utraty floty zależy wyłącznie od średnicy księżyca.
Czy zniszczenie księżyca zawsze niszczy flotę?
Nie. To dwa niezależne losowania.
Powiązane FAQ: Jak powstaje księżyc? · Jak działa falanga sensorowa? · Jak działa brama skokowa?