Ay yok etme görevi, Ölüm Yıldızlarıyla mevcut bir ayı yok etmeyi denemenizi sağlar. Oyun ayın yok edilmesini ve saldıran filonun kaybedilmesini ayrı ayrı hesaplar.
Ay yok etme şansı nasıl hesaplanır?
ay şansı [%] = min(100, (100 − floor(√çap)) × floor(√RIP)).
RIP sayısı şansı kademeli artırır: 1–3 için çarpan 1, 4–8 için 2, 9–15 için 3'tür.
Filo kaybı riski nasıl hesaplanır?
filo kaybı [%] = min(100, floor(√çap) × 0,5). RIP sayısı bu riski azaltmaz.
Çap 8000 olduğunda floor(√8000)=89 ve filo riski yaklaşık %44,5 olur. 10 RIP ile ayı yok etme şansı (100−89)×3 = %33'tür.
İki sonuç bağımsız mı?
Evet. Ay ve filo birlikte kurtulabilir, yalnız ay yok olabilir, yalnız filo kaybolabilir veya ikisi birden yok olabilir.
Ne gerekir?
Hedefte ay bulunmalı ve görevde en az bir Ölüm Yıldızı olmalıdır.
Örnekler
| Çap | RIP | Ay şansı | Filo riski |
|---|---|---|---|
| 6000 | 1 | 23% | 38,5% |
| 6000 | 9 | 69% | 38,5% |
| 8000 | 10 | 33% | 44,5% |
| 9000 | 16 | 24% | 47% |
Başarılı yıkımdan sonra tam olarak ne silinir?
Hedef ayrı bir ay varlığı olarak tutuluyorsa başarılı sonuç ayı oyundan kaldırır. Kod ayrıca ayın bina kuyruğunu ve o aya bağlı Banka hesabı ile banka kayıtlarını temizler. Yıkılan ay hesabın aktif veya ana konumuysa sistem geçerli bir yedek konum belirler.
Saldıran filonun yok olma kontrolü bağımsızdır. Ay yok olabilir ve Ölüm Yıldızları dönebilir; ya da ay kalsa bile filo kaybedilebilir. Filo vardığında geçerli ay artık yoksa yıkım zarları atılmaz ve görev dönüşe geçer.
SSS — ay yok etme
Daha fazla RIP filo kaybı riskini azaltır mı?
Hayır.
Ay yok olursa filo da kesin yok olur mu?
Hayır. İki kontrol birbirinden bağımsızdır.
İlgili SSS: Ay nasıl oluşur? · Sensör Falanksı nasıl çalışır? · Sıçrama Kapısı nasıl çalışır?
Not: oyun panelindeki değerler seçili evrenin güncel yapılandırmasından hesaplanır. Denge ayarları değişirse canlı oyundaki değerler bu SSS içindeki sayısal örneklerden önceliklidir.
Bu veriler nasıl kullanılmalı? Formülleri bir işlemi onaylamadan önce sonucu kontrol etmenin yolu olarak kullanın. Inter-War hesabı güncel teknoloji seviyeleri, bonuslar, gezegen durumu ve seçili evrenin yapılandırmasıyla yapar. Geçici etkinlik veya denge değişikliği sabit örnekten farklı sonuç doğurabilir. Bu nedenle asıl önemli olan yukarıdaki hesap sırası ve bağımlılıklardır; kaynak harcamadan veya görev göndermeden önce bunları oyunun canlı panelinde gösterilen değerlerle karşılaştırın.