Come funziona la distruzione della luna?

La missione di distruzione luna consente di tentare di eliminare una luna esistente con le Morti Nere. Il gioco esegue separatamente il tiro per la luna e quello per la perdita della flotta attaccante.

Come si calcola la probabilità?

probabilità luna [%] = min(100, (100 − floor(√diametro)) × floor(√RIP)).

Più RIP aumentano la probabilità a scatti: 1–3 danno moltiplicatore 1, 4–8 moltiplicatore 2 e 9–15 moltiplicatore 3.

Come si calcola il rischio della flotta?

rischio flotta [%] = min(100, floor(√diametro) × 0,5). Il numero di RIP non riduce questo rischio.

Con diametro 8000, floor(√8000)=89, quindi il rischio è circa 44,5%. Con 10 RIP, la probabilità di distruzione è (100−89)×3 = 33%.

I due tiri sono indipendenti?

Sì. Possono sopravvivere entrambi, essere distrutta solo la luna, essere persa solo la flotta oppure essere distrutti entrambi.

Cosa serve?

Il bersaglio deve avere una luna e la missione deve includere almeno una Morte Nera.

Esempi

DiametroRIPProb. lunaRischio flotta
6000123%38,5%
6000969%38,5%
80001033%44,5%
90001624%47%

Cosa scompare dopo una distruzione riuscita?

Se il bersaglio è una entità luna separata, un esito positivo rimuove la luna dal gioco. Il codice elimina anche la sua coda edifici e il conto/registro locale della Banca. Se la luna era la posizione attiva o madre dell’account, viene scelta una posizione alternativa valida.

Il tiro per la distruzione della flotta rimane indipendente. La luna può essere distrutta e le Morti Nere tornare, oppure la flotta può andare persa anche se la luna sopravvive. Se all’arrivo non esiste più una luna valida, il tentativo non viene effettuato e la missione inizia il ritorno.

FAQ — distruzione luna

Più RIP riducono il rischio della flotta?

No.

Distruggere la luna distrugge sempre la flotta?

No, i due tiri sono separati.

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Nota: i valori mostrati nel gioco sono calcolati dalla configurazione attuale dell’universo selezionato. Se il bilanciamento cambia, i valori live del gioco hanno priorità sugli esempi numerici di questa FAQ.

Come usare questi dati? Le formule sono utili per controllare il risultato prima di confermare un’azione. Inter-War calcola usando livelli tecnologici attuali, bonus, stato del pianeta e configurazione dell’universo selezionato. Un evento temporaneo o una modifica di bilanciamento può quindi produrre un valore diverso da un esempio fisso. La parte importante è l’ordine del calcolo e le dipendenze descritte sopra: confrontale con i valori mostrati nel gioco prima di spendere risorse o inviare una missione.

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