- Für das Senden des Ergebnisses der DM-Mission wurde eine Verzögerung eingeführt: Der Bericht wird dem Spieler erst nach Ablauf der vollständigen Wartezeit (1h) zugestellt, damit der Missionsablauf konsistent bleibt.
- Das Konzept der neuen Mission „Rohstofftransport“ wurde vorbereitet und an das aktuelle Missionssystem angepasst (Rohstoffe von eigenen Planeten sammeln und zum Startplaneten zurückkehren).
- Das Premium-Konzept wurde um den Massenversand dieser Mission erweitert: Mehrere Planeten können über ein Select-Feld ausgewählt und mehrere Missionen gleichzeitig gestartet werden, anstatt jede einzeln manuell anzuklicken.
- Die Kampfeng ine wurde auf Abweichungen zwischen Simulator und tatsächlichem Kampf überprüft. Außerdem wurde mit der Abstimmung der Berechnungen zur Effektivität begonnen.
- Die Aufgabenlogik im Kategoriefilter wurde korrigiert: Die Auswahl von „Alle“ blendet die Aufgabenliste nicht mehr aus.
- Die Verarbeitungstechnologie wurde überprüft und korrigiert, sodass ihr Effekt wie beschrieben funktioniert.
- Technologieboni werden nun entsprechend der vorgesehenen Mechanik kaskadierend (multiplikativ) berechnet.
- Die Bankmechanik wurde geändert: Die Grundgebühr für Auszahlungen wurde auf 15 % festgelegt.
- Die Banktechnologie wurde überarbeitet: Jede Stufe reduziert die Gebühr um 1 %, mit einem Mindestwert von 3 %.
- Im Tab Bank wurden Informationen über die aktuelle Gebühr und deren Berechnung ergänzt. Außerdem wurde die Beschreibung der Banktechnologie vervollständigt.
- Die Optimierungstechnologie wurde korrigiert: Der Bonus reduziert die Baukosten tatsächlich und wird im zentralen Kostenrechner kumulativ berechnet (-1 % pro Stufe).
Inter-War Version 0.07
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