- Se introdujo un retraso en el envío del resultado de la misión DM: el informe se envía al jugador únicamente después de que transcurra todo el tiempo de espera (1h), para mantener la coherencia con el desarrollo de la misión.
- Se preparó y adaptó el diseño de la nueva misión de «transporte de recursos» al sistema actual de misiones (recoger recursos de los propios planetas y regresar al planeta de inicio).
- El concepto premium se amplió para permitir el envío masivo de esta misión: selección de varios planetas mediante un select y lanzamiento simultáneo de varias misiones en lugar de hacer clic manualmente en cada una.
- Se verificó el motor de combate para detectar diferencias entre el simulador y el combate real, y se comenzó a unificar los cálculos de efectividad.
- Se corrigió la lógica de las tareas en el filtro de categorías: seleccionar «Todas» ya no oculta la lista de tareas.
- Se verificó y corrigió el funcionamiento de la Tecnología de procesamiento, para que su efecto funcione tal como se describe.
- Los bonus tecnológicos ahora se calculan de forma acumulativa (multiplicativa), de acuerdo con la mecánica prevista.
- Se modificó la mecánica del banco: la comisión básica de retiro se estableció en 15%.
- Se rediseñó el funcionamiento de la Tecnología bancaria: cada nivel reduce la comisión en un 1%, con un límite mínimo del 3%.
- Se añadió información sobre la comisión actual y las reglas para calcularla en la pestaña Banco, y se completó la descripción de la tecnología bancaria.
- Se corrigió el funcionamiento de la Tecnología de optimización: el bonus reduce realmente los costes de construcción y se calcula de forma acumulativa (-1% por nivel) en la calculadora central de costes.
Inter-War versión 0.07
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Versión 0.07