- Er is een vertraging ingevoerd voor het verzenden van het resultaat van de DM-missie: het rapport wordt pas na de volledige wachttijd (1 uur) naar de speler gestuurd, zodat het missieproces consistent blijft.
- Het ontwerp van de nieuwe missie „grondstoffentransport” is voorbereid en aangepast aan het huidige missiesysteem (grondstoffen verzamelen van eigen planeten en terugkeren naar de startplaneet).
- Het premiumconcept is uitgebreid met de mogelijkheid om deze missie massaal te versturen: meerdere planeten kunnen via een select worden gekozen en meerdere missies kunnen tegelijkertijd worden gestart in plaats van elke missie handmatig afzonderlijk te starten.
- De gevechtsengine is gecontroleerd op verschillen tussen de simulator en echte gevechten. Ook is begonnen met het op elkaar afstemmen van de effectiviteitsberekeningen.
- De taaklogica in het categoriefilter is opgelost: de keuze „Alle” verbergt de takenlijst niet langer.
- De werking van de Verwerkingstechnologie is gecontroleerd en verbeterd, zodat het effect werkt zoals beschreven.
- Technologiebonussen worden nu cumulatief (vermenigvuldigend) berekend, zoals bedoeld binnen de spelmechanica.
- De bankmechanica is aangepast: de basiskosten voor opnames zijn vastgesteld op 15%.
- De werking van de Banktechnologie is herzien: elk niveau verlaagt de kosten met 1%, met een minimum van 3%.
- In het tabblad Bank is informatie toegevoegd over de huidige kosten en de berekeningsregels. Ook is de beschrijving van de banktechnologie aangevuld.
- De werking van de Optimalisatietechnologie is hersteld: de bonus verlaagt de bouwkosten daadwerkelijk en wordt cumulatief berekend (-1% per niveau) in de centrale kostencalculator.
Inter-War versie 0.07
Gepubliceerd:
Bijgewerkt:
Versie 0.07