- Wprowadzono opóźnienie wysyłki wyniku misji DM: raport do gracza trafia dopiero po pełnym czasie oczekiwania (1h), aby zachować spójność z przebiegiem misji.
- Przygotowano i dopasowano projekt nowej misji „transport po surowce” do obecnego systemu misji (zbiór surowców z własnych planet i powrót na planetę startową).
- Rozszerzono koncepcję premium o masowe wysyłanie tej misji: wybór wielu planet z selecta i uruchamianie wielu misji jednocześnie zamiast ręcznego klikania każdej osobno.
- Zweryfikowano silnik walki pod kątem rozjazdu symulator vs. realna walka i rozpoczęto porządkowanie zgodności obliczeń skuteczności.
- Poprawiono logikę zadań w filtrze kategorii: wybór „Wszystkie” nie ukrywa już listy zadań.
- Zweryfikowano i poprawiono działanie Technologii przetwarzania, tak aby efekt działał zgodnie z opisem.
- Dopilnowano, aby bonusy technologiczne były liczone jako kaskadowe (mnożnikowe), zgodnie z założeniem mechaniki.
- Zmodyfikowano mechanikę banku: bazowa prowizja wypłaty została ustawiona na 15%.
- Przebudowano działanie Technologii bankowej: każdy poziom obniża prowizję o 1%, z limitem minimalnym 3%.
- Dodano informację o aktualnej prowizji i zasadach jej naliczania w zakładce Bank oraz uzupełniono opis technologii bankowej.
- Naprawiono działanie Technologii optymalizacji: bonus realnie obniża koszty budowy, liczony kaskadowo (-1% za poziom) w centralnym kalkulatorze kosztów.
Inter-War Wersja 0.07
Opublikowano:
Zaktualizowano:
Wersja 0.07