Inter-War Version 0.12

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Version 0.12

  • Die Responsivität der „Command“-Oberfläche bei niedrigeren Auflösungen wurde verbessert: Kopfbereich, Ressourcenleiste, Menü und Panels behalten nun ein übersichtliches und gut lesbares Layout.
  • Die Ansichten für Gebäude, Werft und Verteidigung bei einer größeren Anzahl von Spalten wurden verbessert. Namen der Einheiten, Kosten, Produktionszeiten und Schaltflächen sollten sich nicht mehr überlappen oder über die Karten hinausragen.
  • Die Planetenansicht in der Übersicht wurde verbessert: Informationen zu Durchmesser und Temperatur werden auf schmaleren Bildschirmen nicht mehr unleserlich umgebrochen.
  • Der Kostenrechner wurde korrigiert — nach einem Kategorienwechsel wird die Liste der verfügbaren Objekte nun korrekt aktualisiert.
  • Der Tausch beim Händler entsprechend den ausgewählten Zielen wurde korrigiert. Der Tausch mehrerer Ressourcen verursacht keinen Formularfehler mehr.
  • Private Unterhaltungen zwischen bestätigten Freunden wurden direkt im Chat-Tab hinzugefügt.
  • Private Unterhaltungen wurden um die Möglichkeit erweitert, zwischen den letzten Gesprächen zu wechseln und den aktiven Gesprächs-Tab zu schließen.
  • Die Übersetzungen der neuen Chat-Funktionen wurden in allen unterstützten Sprachen ergänzt.
  • Tooltips aktiver Flotten wurden korrigiert — Details zu Schiffen und Ladung werden am Tabellenrand nicht mehr abgeschnitten.
  • Das Spielerprofil-Modal wurde vereinheitlicht: Die Aktionen „Nachricht senden“ und „Als Freund hinzufügen“ haben nun einen klaren und einheitlichen Stil.
  • Die Kapitol-Ansicht wurde vereinfacht: Der unnötige Zusatz „(nächste Stufe)“ wurde bei der Forschungszeit entfernt.
  • Die Handhabung des Kapazitätslimits des Raketensilos wurde verbessert: Sobald die verfügbare Kapazität ausgeschöpft ist, werden die Schaltflächen „Max.“ und „Produzieren“ für Abfangraketen und Interplanetarraketen deaktiviert.
  • Ein Simulator zur Mondzerstörung wurde hinzugefügt.
  • Kampfstatistiken wurden zum Spielerprofil und zur Übersicht hinzugefügt: Siege, Unentschieden und Niederlagen als Angreifer und Verteidiger.
  • Das Spielerprofil wurde um Schnellaktionen erweitert: „Nachricht senden“ und das Hinzufügen zur Freundesliste.
  • Tägliche Herausforderungen für das gesamte Universum wurden hinzugefügt, darunter erbeutete Ressourcen, zerstörte Monde, eintreffende Flotten und auf Expeditionen gefundene Ressourcenpakete.
  • Tägliche Top-5-Ranglisten sowie die Gesamtzahl der auf Expeditionen gefundenen Ressourcenpakete wurden hinzugefügt. Die Ergebnisse werden jeweils für den Zeitraum von 00:00 bis 23:59 Uhr berechnet.
  • Die Rekorde wurden um die höchste Metall-, Kristall- und Deuteriumproduktion auf einem einzelnen Planeten zusammen mit dem Namen des Spielers erweitert.
  • Auf dem Bildschirm zur Auswahl des Universums wurden Statistiken hinzugefügt: Anzahl der Spieler, Online-Spieler, Planeten sowie in den letzten 24 Stunden gestartete Flotten.
  • Ein spielweites Forum-Modul wurde hinzugefügt. Spieler können Themen erstellen und Beiträge schreiben, während Administratoren Kategorien, Bereiche, Themen und Beiträge verwalten können.
  • Eine öffentliche Forumansicht für Personen außerhalb des Spiels wurde hinzugefügt. Inhalte können gelesen werden, für das Veröffentlichen ist jedoch ein angemeldetes Konto erforderlich.
  • Unterstützung für geschlossene Themen sowie ausgeblendete und gelöschte Inhalte wurde hinzugefügt. Diese Inhalte werden Suchmaschinen nicht zur Verfügung gestellt.
  • Die Barrierefreiheit des öffentlichen Forums und des Forum-Administrationsbereichs wurde verbessert.
  • Für deaktivierte Universen wurde anstelle eines 404-Fehlers eine übersichtliche Informationsseite hinzugefügt.
  • Die Forum-Migration sowie die Kompatibilität der Fremdschlüssel mit MariaDB wurden korrigiert.
  • Das Erscheinungsbild der Simulatoren, des Missionssystems und der täglichen Herausforderungen wurde überarbeitet, damit es zur Command-Oberfläche passt.
  • Der Forum-Administrationsbereich wurde verbessert: Formulare, Kategorien, Themen und Beiträge sind nun übersichtlicher und visuell einheitlicher angeordnet.
  • Für den Tab „Missionen“ im linken Menü wurde ein Symbol hinzugefügt und das Erscheinungsbild verbessert.
  • Das Erscheinungsbild der Karten für Gebäude, Forschung, Werft, Verteidigung und Kapitol wurde verbessert. Name und Stufe befinden sich neben dem Bild, Kosten und Aktionen darunter.
  • Die responsive Darstellung der Kosten auf Karten wurde verbessert — bei weniger verfügbaren Spalten werden Ressourcen in weitere Zeilen verschoben, statt das Layout zu verzerren.
  • Informationen zu einem Gebäude, einer Forschung, einem Schiff oder einer Verteidigungseinheit werden nun durch Anklicken des Namens geöffnet, ohne separates Informationssymbol.
  • Der unnötige Zähler aller Positionen neben der Auswahl der Kartenanzahl pro Seite wurde entfernt.
  • Die Produktionsformulare in Werft und Verteidigung wurden verbessert: Das Mengenfeld ist größer und die Schaltflächen „Produzieren“ und „Max.“ sind immer übersichtlich darunter angeordnet.
  • Der Kostenrechner wurde verbessert: übersichtlichere Tabelle, Zahlenformat entsprechend den Spielereinstellungen und Zeitangaben in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden.
  • Die Planetenübersicht wurde verbessert: Ein Klick auf die Planetenüberschrift öffnet wieder das vollständige Fenster zum Umbenennen und Löschen des Planeten oder Mondes.
  • Die Ressourcen im Spielkopf werden nun live aktualisiert, ohne dass die Seite manuell neu geladen werden muss.
  • Beim Ändern des Produktionsprozentsatzes zeigt der Ressourcenbildschirm sofort die voraussichtliche Produktion pro Stunde an, noch bevor die Einstellungen gespeichert werden.
  • Die Produktionsvorschau berücksichtigt Energie, Boni, den Deuteriumverbrauch des Fusionskraftwerks sowie die Zahlenformat-Einstellungen des Spielers.