Inter-War versione 0.12

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Wersja 0.12

  • Migliorata la responsività dell’interfaccia “Command” alle risoluzioni più basse: intestazione, barra delle risorse, menu e pannelli mantengono ora una disposizione chiara e leggibile.
  • Migliorata la visualizzazione di edifici, cantiere navale e difese con un numero maggiore di colonne. I nomi delle unità, i costi, i tempi di produzione e i pulsanti non dovrebbero più sovrapporsi o uscire dalle schede.
  • Migliorata la visualizzazione del pianeta nella panoramica: le informazioni su diametro e temperatura non vengono più disposte in modo poco leggibile sugli schermi più stretti.
  • Corretto il calcolatore dei costi: dopo aver cambiato categoria, l’elenco degli oggetti disponibili viene ora aggiornato correttamente.
  • Corretti gli scambi con il Mercante in base agli obiettivi selezionati. Gli scambi che coinvolgono più risorse non causano più errori nel modulo.
  • Aggiunte conversazioni private tra amici accettati direttamente nella scheda Chat.
  • Le conversazioni private ora consentono di passare tra le conversazioni recenti e di chiudere la scheda della conversazione attiva.
  • Aggiunte le traduzioni delle nuove funzionalità della chat in tutte le lingue supportate.
  • Corretti i tooltip delle flotte attive: i dettagli delle navi e del carico non vengono più tagliati sul bordo della tabella.
  • Uniformata la finestra del profilo giocatore: le azioni “Invia messaggio” e “Aggiungi agli amici” ora condividono uno stile chiaro e coerente.
  • Semplificata la visualizzazione del Campidoglio: rimossa la dicitura superflua “(livello successivo)” dalle informazioni sul tempo di ricerca.
  • Migliorata la gestione del limite di capacità del silo missilistico: una volta utilizzata tutta la capacità disponibile, i pulsanti “Max.” e “Produci” vengono disattivati per i missili intercettori e interplanetari.
  • Aggiunto un simulatore di distruzione della luna.
  • Aggiunte statistiche di battaglia al profilo giocatore e alla panoramica: vittorie, pareggi e sconfitte come attaccante e difensore.
  • Ampliato il profilo giocatore con azioni rapide: “Invia messaggio” e aggiunta alla lista amici.
  • Aggiunte sfide giornaliere per l’intero universo, comprese risorse saccheggiate, lune distrutte, flotte in arrivo e pacchetti di risorse trovati durante le spedizioni.
  • Aggiunte classifiche giornaliere Top 5 e il numero totale di pacchetti di risorse trovati durante le spedizioni. I risultati vengono calcolati per ogni giornata dalle 00:00 alle 23:59.
  • I record sono stati ampliati con la migliore produzione di metallo, cristallo e deuterio su un singolo pianeta, insieme al nome del giocatore.
  • Aggiunte statistiche alla schermata di selezione dell’universo: numero di giocatori, giocatori online, pianeti e flotte inviate nelle ultime 24 ore.
  • Aggiunto un modulo forum per l’intero gioco. I giocatori possono creare discussioni e pubblicare messaggi, mentre gli amministratori possono gestire categorie, sezioni, discussioni e post.
  • Aggiunta una visualizzazione pubblica del forum per gli utenti esterni al gioco. I contenuti sono liberamente consultabili, ma per pubblicare è necessario effettuare l’accesso.
  • Aggiunto il supporto per discussioni chiuse e contenuti nascosti o eliminati, che non vengono resi disponibili ai motori di ricerca.
  • Migliorata l’accessibilità del forum pubblico e del pannello di amministrazione del forum.
  • Aggiunta una pagina informativa chiara per gli universi disattivati al posto di un errore 404.
  • Corretta la migrazione del forum e la compatibilità delle chiavi esterne con MariaDB.
  • Aggiornato l’aspetto dei simulatori, del sistema delle missioni e delle sfide giornaliere per renderli coerenti con l’interfaccia Command.
  • Migliorato il pannello di amministrazione del forum: la disposizione di moduli, categorie, discussioni e post è ora più chiara e visivamente coerente.
  • Aggiunta un’icona e migliorato l’aspetto della scheda Missioni nel menu laterale sinistro.
  • Migliorato l’aspetto delle schede di edifici, ricerche, cantiere navale, difese e Campidoglio. Nome e livello sono visualizzati accanto all’immagine, mentre costi e azioni si trovano sotto.
  • Migliorata la disposizione responsive dei costi nelle schede: quando sono disponibili meno colonne, le risorse vengono spostate sulle righe successive invece di compromettere il layout.
  • Le informazioni su un edificio, una ricerca, una nave o una difesa ora si aprono facendo clic sul nome, senza un’icona informativa separata.
  • Rimosso il contatore superfluo del numero totale di elementi accanto al selettore del numero di schede per pagina.
  • Migliorati i moduli di produzione del cantiere navale e delle difese: il campo quantità è più grande e i pulsanti “Produci” e “Max.” sono sempre disposti chiaramente sotto di esso.
  • Migliorato il calcolatore dei costi: tabella più leggibile, formattazione dei numeri conforme alle impostazioni del giocatore e tempo visualizzato in giorni, ore, minuti e secondi.
  • Migliorata la panoramica del pianeta: facendo clic sull’intestazione del pianeta si apre nuovamente la finestra completa per rinominare ed eliminare il pianeta o la luna.
  • Aggiunto l’aggiornamento in tempo reale delle risorse nell’intestazione del gioco, senza dover ricaricare manualmente la pagina.
  • Quando viene modificata la percentuale di produzione, la schermata delle risorse mostra immediatamente la produzione oraria prevista, ancora prima di salvare le impostazioni.
  • L’anteprima della produzione tiene conto dell’energia, dei bonus, del consumo di deuterio della centrale a fusione e delle impostazioni del formato numerico del giocatore.