Inter-War versión 0.12

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Wersja 0.12

  • Se ha mejorado la adaptación de la interfaz «Command» a resoluciones más bajas: la cabecera, la barra de recursos, el menú y los paneles mantienen ahora una disposición clara y legible.
  • Se ha mejorado la vista de edificios, astillero y defensa cuando se muestran más columnas. Los nombres de las unidades, costes, tiempos de producción y botones ya no deberían superponerse ni salirse de las tarjetas.
  • Se ha mejorado la vista del planeta en la vista general: la información sobre el diámetro y la temperatura ya no se distribuye de forma poco legible en pantallas más estrechas.
  • Se ha corregido la calculadora de costes: al cambiar de categoría, la lista de objetos disponibles se actualiza correctamente.
  • Se ha corregido el intercambio con el Comerciante según los objetivos seleccionados. Los intercambios de varios recursos ya no provocan errores en el formulario.
  • Se han añadido conversaciones privadas entre amigos aceptados directamente en la pestaña Chat.
  • Las conversaciones privadas ahora permiten cambiar entre las conversaciones recientes y cerrar la pestaña de conversación activa.
  • Se han añadido las traducciones de las nuevas funciones del chat en todos los idiomas compatibles.
  • Se han corregido los tooltips de las flotas activas: los detalles de las naves y la carga ya no se recortan en el borde de la tabla.
  • Se ha unificado la ventana del perfil del jugador: las acciones «Enviar mensaje» y «Añadir como amigo» comparten ahora un estilo claro y coherente.
  • Se ha simplificado la vista del Capitolio: se ha eliminado la indicación innecesaria «(siguiente nivel)» de la información sobre el tiempo de investigación.
  • Se ha mejorado la gestión del límite de capacidad del silo de misiles: una vez utilizada toda la capacidad disponible, los botones «Máx.» y «Producir» quedan desactivados para los misiles interceptores e interplanetarios.
  • Se ha añadido un simulador de destrucción de lunas.
  • Se han añadido estadísticas de batalla al perfil del jugador y a la vista general: victorias, empates y derrotas como atacante y defensor.
  • Se ha ampliado el perfil del jugador con acciones rápidas: «Enviar mensaje» y añadir al jugador a la lista de amigos.
  • Se han añadido desafíos diarios para todo el universo, incluyendo recursos saqueados, lunas destruidas, flotas que llegan a destino y paquetes de recursos encontrados en expediciones.
  • Se han añadido clasificaciones diarias Top 5 y el número total de paquetes de recursos encontrados en expediciones. Los resultados se calculan para cada día entre las 00:00 y las 23:59.
  • Los récords se han ampliado con la mayor producción de metal, cristal y deuterio en un solo planeta, junto con el nombre del jugador.
  • Se han añadido estadísticas a la pantalla de selección de universo: número de jugadores, jugadores conectados, planetas y flotas enviadas durante las últimas 24 horas.
  • Se ha añadido un módulo de foro para todo el juego. Los jugadores pueden crear temas y publicar mensajes, mientras que los administradores pueden gestionar categorías, secciones, temas y publicaciones.
  • Se ha añadido una vista pública del foro para personas ajenas al juego. El contenido puede leerse libremente, pero para publicar es necesario iniciar sesión.
  • Se ha añadido soporte para temas cerrados y contenido oculto o eliminado, que no se pone a disposición de los motores de búsqueda.
  • Se ha mejorado la accesibilidad del foro público y del panel de administración del foro.
  • Se ha añadido una página informativa clara para los universos desactivados en lugar de mostrar un error 404.
  • Se ha corregido la migración del foro y la compatibilidad de las claves foráneas con MariaDB.
  • Se ha renovado el aspecto de los simuladores, el sistema de misiones y los desafíos diarios para mantener la coherencia con la interfaz Command.
  • Se ha mejorado el panel de administración del foro: la disposición de formularios, categorías, temas y publicaciones es ahora más clara y visualmente coherente.
  • Se ha añadido un icono y se ha mejorado el aspecto de la pestaña Misiones en el menú lateral izquierdo.
  • Se ha mejorado el aspecto de las tarjetas de edificios, investigaciones, astillero, defensa y Capitolio. El nombre y el nivel aparecen junto a la imagen, mientras que los costes y las acciones se muestran debajo.
  • Se ha mejorado la disposición adaptable de los costes en las tarjetas: cuando hay menos columnas disponibles, los recursos pasan a las siguientes filas en lugar de romper el diseño.
  • La información sobre un edificio, investigación, nave o defensa ahora se abre haciendo clic en su nombre, sin necesidad de un icono de información separado.
  • Se ha eliminado el contador innecesario del número total de elementos situado junto al selector de tarjetas por página.
  • Se han mejorado los formularios de producción del astillero y la defensa: el campo de cantidad es más grande y los botones «Producir» y «Máx.» siempre aparecen ordenados claramente debajo.
  • Se ha mejorado la calculadora de costes: tabla más legible, formato de números según la configuración del jugador y tiempo mostrado en días, horas, minutos y segundos.
  • Se ha mejorado la vista general del planeta: al hacer clic en el encabezado del planeta vuelve a abrirse la ventana completa para cambiar el nombre y eliminar el planeta o la luna.
  • Se ha añadido la actualización de recursos en tiempo real en la cabecera del juego, sin necesidad de recargar manualmente la página.
  • Al cambiar el porcentaje de producción, la pantalla de recursos muestra inmediatamente la producción estimada por hora antes de guardar los ajustes.
  • La vista previa de producción tiene en cuenta la energía, las bonificaciones, el consumo de deuterio de la central de fusión y la configuración del formato numérico del jugador.