Wie verkürzt die Roboterfabrik die Bauzeit?

Die Roboterfabrik ist ein zentrales Infrastrukturgebäude zur Beschleunigung des Ausbaus. Sie kann auf Planeten und Monden gebaut werden. Stufe 1 kostet 400 Metall, 120 Kristall und 200 Deuterium; weitere Stufen skalieren mit 2^(Stufe−1).

Wie beeinflusst sie die Bauzeit?

Bei Gebäuden enthält der Basisnenner 2500 × (1 + Roboterfabrik-Stufe) × gameSpeed. Der Anteil der Fabrik beträgt damit 1× auf Stufe 0, 2× auf Stufe 1, 6× auf Stufe 5 und 11× auf Stufe 10. Ein größerer Nenner bedeutet kürzere Bauzeit.

Wie wirkt sie mit der Nanitenfabrik zusammen?

Naniten multiplizieren die Geschwindigkeit zusätzlich mit 2^Nanitenstufe. Ohne weitere Boni ergeben Roboter 10 und Nano 2 den Faktor 11 × 4 = 44 gegenüber einem Objekt ohne beide Gebäude.

Was schaltet die Roboterfabrik frei?

Sie wird für die Raumschiffwerft ab Stufe 2 und für die Nanitenfabrik ab Stufe 10 benötigt. Damit öffnet sie zunächst Flottenproduktion und später eine sehr starke Zeitreduktion.

Beschleunigt sie Forschung?

Nicht direkt. Forschung nutzt Laborstufen und Universität. Für Schiffe und Verteidigung ist die Werftstufe zuständig.

FAQ — Roboterfabrik

Lohnt sie sich oberhalb der Nano-Anforderung?

Ja. Jede weitere Stufe erhöht weiterhin den Baugeschwindigkeitsfaktor.

Funktioniert sie auf Monden?

Ja, sie ist auf Planet und Mond erlaubt.

Beispiel für den Einfluss der Roboterstufe

Im Infrastrukturteil der Gebäudezeit liefert die Roboterfabrik den Faktor 1 + Stufe. Ohne Roboter beträgt er 1, auf Stufe 5 beträgt er 6 und auf Stufe 10 beträgt er 11. Bei sonst gleichen Bedingungen liefert Roboter 10 damit den elffachen Basisfaktor der Baugeschwindigkeit gegenüber Stufe 0. Mit Naniten 3 entsteht 11 × 8 = 88. Das gilt nicht direkt für Forschung oder Einheiten: Forschung nutzt Labore und Universität, Schiffe und Verteidigung die Raumschiffwerft.

Wie sind die Werte in diesem FAQ zu lesen?

Die oben genannten Formeln und Grenzen entsprechen der aktuellen Inter-War-Logik im geprüften Code. Einige Werte sind pro Universum konfigurierbar; ein Administrator kann daher Multiplikatoren ändern, ohne die Grundmechanik zu verändern. Zeigt das Spiel einen anderen konfigurierbaren Wert, gilt der Wert des aktiven Universums.

Was sollte man praktisch prüfen?

Prüfe vor einer Entscheidung aktuelle Gebäude- und Forschungsstufen, aktive Boni, Universumsparameter und Validierungsmeldungen. Inter-War kombiniert häufig mehrere Ebenen: Grundformel, Servertempo, Resorts, Offiziere, Avatar-Boni, Premium und zeitlich begrenzte Events. Die endgültige Berechnung führt immer der Server aus.

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