- Se ha corregido el procesamiento de las recompensas de expedición: la antimateria de los informes de expedición ahora se añade correctamente a la cuenta del jugador.
- Se ha mejorado la actualización del estado después de las expediciones para que las recompensas ya no «desaparezcan» tras recargar el juego.
- Se ha reforzado la lógica de cancelación de investigaciones: las siguientes posiciones de la cola ahora se recalculan en función del planeta en el que fueron añadidas originalmente, y no del planeta seleccionado actualmente.
- Se ha bloqueado la posibilidad de utilizar la cancelación de investigaciones para transferir recursos entre planetas de forma incorrecta.
- Se ha corregido un problema con la aceleración de investigaciones en el que se cobraban recursos correspondientes a varios niveles aunque solo se completaba uno.
- Se han mejorado el funcionamiento y la presentación de la Falange para que la vista de vuelos sea más coherente y se aproxime más al comportamiento conocido de OGame.
- Se ha corregido un error de tiempo en la vista de vuelos: después de un evento espaciotemporal durante una expedición, la fecha de regreso ahora se desplaza junto con la flota.
- Se ha mejorado la seguridad de las colas de construcción, astillero, investigación y complejos. Las posiciones completadas se procesan una sola vez, incluso después de reiniciar los workers.
- Se han corregido los reembolsos de recursos al cancelar la producción en el astillero para que siempre correspondan a la cola realmente pagada.
- Se ha reforzado el procesamiento de flotas y misiones: los procesos fallidos o retrasados se reintentan sin riesgo de liquidar dos veces el mismo vuelo, batalla o campo de escombros.
- Se ha añadido una recogida masiva más cómoda de las propias flotas, junto con protecciones contra el envío accidental de la misma operación varias veces.
- Se ha mejorado la fiabilidad de los informes de batalla. Los informes y los índices de combate ahora se reconstruyen sin pérdida de datos tras problemas técnicos temporales.
- Se han mejorado los rankings de jugadores y alianzas: las estadísticas se publican como un registro coherente, evitando que la tabla muestre resultados parcialmente recalculados.
- Se han añadido tareas diarias y semanales junto a las tareas permanentes existentes. El progreso y las recompensas se calculan por separado para cada ciclo.
- Se ha añadido un centro de notificaciones con mensajes no leídos, informes, eventos activos y acceso más rápido al chat.
- Se han ampliado los primeros pasos para los nuevos jugadores: el juego ahora sugiere los siguientes objetivos de desarrollo — edificios, investigaciones y la primera flota.
- Se ha añadido diplomacia entre alianzas: las relaciones entre alianzas pueden registrarse de forma permanente, creando una base para pactos, guerras y una mayor expansión del juego en equipo.
- Se han mejorado el chat de alianza y los indicadores de mensajes no leídos para que las conversaciones y notificaciones funcionen de forma más fiable durante periodos de alta actividad.
- Se ha añadido una nueva vista configurable de la interfaz «Command», con pestañas propias en la cabecera y accesos directos a las pantallas más utilizadas.
- Se ha reforzado la protección de las cuentas: nombres y direcciones de correo únicos, límites de registro, protecciones anti-bot adicionales y herramientas más precisas para detectar abusos de IP.
- Se ha mejorado la seguridad de las acciones administrativas. Los cambios más importantes en cuentas, planetas, lunas, colas y configuraciones ahora quedan auditados, lo que ayuda a resolver más rápidamente los informes de los jugadores.
- Se ha ampliado el soporte de idiomas y del changelog: las entradas pueden publicarse por separado para cada idioma compatible, sin mezclar mensajes en polaco e inglés.
- Se han preparado las bases de un nuevo evento PvE: Invasión Pirata. El sistema incluye estaciones piratas, escalado del evento, contribución de los jugadores, límites de misiones y procesamiento seguro de recompensas.
Inter-War versión 0.11
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Wersja 0.11