¿Cómo funciona el botín tras un ataque ganado?

El botín de un planeta solo se calcula después de una victoria del atacante. Un empate o victoria defensora da 0 recursos. La cantidad depende de los almacenes del planeta, la capacidad de las naves supervivientes y la carga que ya transportaban.

¿Cuánto se puede robar?

Para cada recurso por separado, el máximo es la mitad: metal máximo = floor(metal / 2), igual para cristal y deuterio. La capacidad libre de carga limita el valor real.

¿En qué orden se llena la carga?

El espacio se usa en orden metal → cristal → deuterio. Con poca capacidad la flota puede volver casi únicamente con metal.

¿La carga existente reduce el botín?

Sí. Se calcula la capacidad de las naves supervivientes y se resta el metal, cristal y deuterio ya transportado. Solo el espacio restante puede recibir botín.

¿Cómo se reparte en ACS?

El botín global se distribuye entre los grupos proporcionalmente a la capacidad de sus supervivientes. Los restos de redondeo se asignan de uno en uno y cada misión sigue limitada por su espacio real.

Ejemplo

Con 800.000 metal, 400.000 cristal y 200.000 deuterio, los máximos son 400.000 / 200.000 / 100.000. Con 450.000 de espacio libre se toman 400.000 metal y 50.000 cristal.

FAQ — botín

¿Hay botín en empate?

No. Solo una victoria atacante activa el saqueo.

¿El 50% se calcula sobre todos los recursos juntos?

No. Se calcula por separado para cada recurso.

¿Cómo interpretar los valores de este FAQ?

Las fórmulas y límites anteriores describen la lógica actual de Inter-War. Algunos parámetros son configurables por universo y un ajuste de balance puede cambiar una cifra sin alterar la regla general. Si el panel del juego muestra otro valor configurable, ese valor debe considerarse válido para el universo activo. Las fórmulas ayudan a planificar, pero la validación y el cálculo final siempre los realiza el servidor.

¿Qué conviene comprobar antes de usar la mecánica?

Revisa el estado actual de la cuenta, planeta y flota, los bonus activos y cualquier mensaje de validación. Muchos sistemas combinan varias capas: requisitos, límites diarios, slots libres, recursos y modificadores de tecnologías, Resorts, talentos del Avatar o eventos. Calcular correctamente una fórmula no garantiza por sí solo que la acción esté disponible; las demás condiciones se validan de forma independiente.

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