¿Cómo funcionan el combate y las rondas?

El combate en Inter-War se resuelve en un máximo de seis rondas. En cada ronda participan las naves y defensas que siguen vivas; estadísticas, tecnologías, bonificaciones y la selección aleatoria de objetivos determinan el resultado.

¿Cuántas rondas puede durar una batalla?

Una batalla normal tiene como máximo 6 rondas. Termina antes si uno de los bandos pierde todas sus unidades. Si después de la sexta ronda ambos conservan unidades, el resultado es empate. El atacante solo gana cuando el defensor queda sin ninguna unidad.

¿Cómo mejoran las tecnologías las estadísticas?

Cada nivel de tecnología de combate aumenta un 10% su parámetro. Se usa (1 + 0,1 × nivel) × (1 + bonificación adicional / 100) para ataque, escudo y blindaje. El casco se calcula como (metal + cristal) / 10 × multiplicador de blindaje. El nivel 10 da un factor base de 2,0.

¿Qué ocurre durante una ronda?

Al inicio de cada ronda los escudos de las unidades supervivientes vuelven a su valor completo. Dispara primero el atacante y después el defensor con las fuerzas que quedan tras ese fuego. Los objetivos se eligen al azar ponderados por su cantidad. Un disparo inferior al 1% del escudo de la unidad objetivo cuenta como fallo.

¿Cómo se crean pérdidas y escombros?

Las unidades destruidas se registran tras cada ronda. La lógica por defecto convierte en escombros el 30% del metal y cristal perdidos por las flotas y el 30% de las pérdidas equivalentes de defensa. El deuterio no entra en el campo de escombros. Reparación de defensa y posible luna se resuelven aparte.

¿Qué significa un empate?

Si después de seis rondas todavía quedan unidades en ambos bandos, siempre hay empate. En ese caso el atacante no saquea recursos. Por eso una simulación debe comprobar si la defensa puede ser eliminada por completo antes del límite de rondas.

FAQ — mecánica de combate

¿Los escudos permanecen dañados entre rondas?

No. Los supervivientes comienzan cada ronda con sus escudos completos.

¿Un empate permite saquear recursos?

No. El saqueo solo se calcula cuando vence el atacante.

¿Cómo interpretar los valores de este FAQ?

Las fórmulas y límites anteriores describen la lógica actual de Inter-War. Algunos parámetros son configurables por universo y un ajuste de balance puede cambiar una cifra sin alterar la regla general. Si el panel del juego muestra otro valor configurable, ese valor debe considerarse válido para el universo activo. Las fórmulas ayudan a planificar, pero la validación y el cálculo final siempre los realiza el servidor.

¿Qué conviene comprobar antes de usar la mecánica?

Revisa el estado actual de la cuenta, planeta y flota, los bonus activos y cualquier mensaje de validación. Muchos sistemas combinan varias capas: requisitos, límites diarios, slots libres, recursos y modificadores de tecnologías, Resorts, talentos del Avatar o eventos. Calcular correctamente una fórmula no garantiza por sí solo que la acción esté disponible; las demás condiciones se validan de forma independiente.

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