Buit van een planeet wordt alleen berekend na een overwinning van de aanvaller. Gelijkspel of winst van de verdediger geeft 0 grondstoffen. Het resultaat hangt af van de voorraden, capaciteit van overlevende schepen en lading die al aanwezig is.
Hoeveel kan worden meegenomen?
Per grondstof is het maximum de helft van de voorraad: max metaal = floor(metaal / 2), hetzelfde voor kristal en deuterium. De vrije laadruimte begrenst daarna het werkelijke bedrag.
In welke volgorde wordt de laadruimte gevuld?
Vrije ruimte wordt gebruikt als metaal → kristal → deuterium. Met weinig capaciteit kan een vloot dus vrijwel alleen metaal meenemen.
Vermindert bestaande lading de buit?
Ja. Van de capaciteit van overlevende schepen wordt reeds vervoerd metaal, kristal en deuterium afgetrokken. Alleen de resterende ruimte kan buit bevatten.
Hoe wordt ACS-buit verdeeld?
De globale buit wordt proportioneel verdeeld volgens de capaciteit van de overlevende groepen. Afrondingsresten worden per eenheid verdeeld; iedere missie blijft daarna beperkt door haar echte vrije laadruimte.
Voorbeeld
Bij 800.000 metaal, 400.000 kristal en 200.000 deuterium zijn de limieten 400.000 / 200.000 / 100.000. Met 450.000 vrije ruimte wordt 400.000 metaal en 50.000 kristal meegenomen.
FAQ — buit
Is er buit bij gelijkspel?
Nee. Alleen een overwinning van de aanvaller activeert plundering.
Geldt 50% voor alle grondstoffen samen?
Nee. De helft wordt per grondstof afzonderlijk berekend.
Gerelateerde FAQ: Hoe werken gevechten en gevechtsrondes? · Hoe verzamel je een puinveld met recyclers? · Hoe worden vliegtijd en deuteriumverbruik berekend?
Hoe moeten de waarden in deze FAQ worden geïnterpreteerd?
De formules en limieten hierboven beschrijven de huidige Inter-War-logica. Sommige parameters zijn universuminstellingen en kunnen bij een balanswijziging veranderen zonder dat de basisregel verandert. Als het live spelpaneel een andere configureerbare waarde toont, geldt die waarde voor het actieve universum. Formules helpen bij planning; de uiteindelijke validatie en afrekening worden altijd door de server uitgevoerd.
Wat moet je controleren voordat je de mechaniek gebruikt?
Controleer de actuele status van account, planeet en vloot, actieve bonussen en eventuele validatiemeldingen. Veel systemen combineren meerdere lagen: vereisten, daglimieten, vrije slots, grondstoffen en modificatoren uit technologieën, Resorts, Avatar-talenten of events. Eén formule correct berekenen garandeert daarom niet automatisch dat de actie beschikbaar is; de overige voorwaarden worden onafhankelijk gecontroleerd.