El tiempo de vuelo y el consumo de deuterio en Inter-War no son valores fijos. Dependen de la distancia, la nave más lenta, el porcentaje de velocidad, las tecnologías de propulsión, los bonus de velocidad y la velocidad de flota del universo.
¿Cómo se calcula la distancia?
- otra galaxia:
20.000 × |diferencia de galaxias|, - otro sistema en la misma galaxia:
95 × |diferencia de sistemas| + 2700, - otra posición del mismo sistema:
5 × |diferencia de posiciones| + 1000, - mismas coordenadas: distancia base
5.
Por ejemplo, de la posición 8 a la 9 la distancia es 1005; del sistema 100 al 110 es 3650.
¿Cómo se calcula el tiempo?
La velocidad efectiva se puede expresar como velocidad base × (1 + 0,10 × nivel de motor) × (1 + bonus de velocidad). La nave más lenta determina el ritmo de toda la flota.
La duración base es (10 + (35000 / velocidad %) × √(distancia × 10 / velocidad más lenta)) / velocidad de flota del universo, redondeada a segundos completos.
¿Cómo se calcula el deuterio?
Cada tipo de nave tiene consumo propio. La fórmula aproximada por tipo es cantidad × consumo × distancia / 35000 × ((velocidad % × √(Vmin / Vnave))/10 + 1)². Luego se suman todos los tipos.
En un ejemplo matemático con consumo 20, velocidad 10.000 y distancia 1005, el coste es aproximadamente 69 a 100%, 21 a 50% y 2 a 10%.
¿Qué influye más?
Distancia, nave más lenta y porcentaje de velocidad. Los bonus pueden reducir el tiempo y el multiplicador de velocidad del universo divide la duración base.
Reglas adicionales de motores y bonificaciones
Algunas naves pueden cambiar a un segundo perfil de propulsión. El perfil 4 usa Combustión hasta Motor de Impulso nivel 5; después utiliza speed2/consumption2 y la investigación de Impulso. El perfil 5 pasa de Impulso a Hiperespacio al alcanzar Motor Hiperespacial nivel 8. La velocidad también recibe bonos del Almirante (+5%/nivel), General (+10%), Oficial Resort (+2%) y del avatar.
Las reducciones de tiempo se aplican después de la duración base y un evento activo de velocidad puede dividir el tiempo por su multiplicador. Los misiles interplanetarios son una excepción: velocidad fija 30.000, combustible 0 y sin modificadores normales de vuelo. Los bonos de eficiencia de combustible y avatar pueden reducir el consumo normal como máximo un 95%, porque el factor final nunca baja de 0,05.
Consecuencia práctica: desbloquear el segundo motor puede cambiar a la vez velocidad y consumo, por lo que una ruta conocida puede mostrar valores distintos tras Impulso 5 o Hiperespacio 8.
FAQ — vuelo
¿50% de velocidad gasta exactamente la mitad?
No. El consumo usa una fórmula no lineal.
¿Mejorar cualquier motor acorta el vuelo?
Solo si mejora la velocidad de la unidad más lenta de la flota.
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