Inter-War versione 0.11

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Wersja 0.11

  • Corretto il calcolo delle ricompense delle spedizioni: l’antimateria indicata nei rapporti delle spedizioni viene ora aggiunta correttamente all’account del giocatore.
  • Migliorato l’aggiornamento dello stato dopo le spedizioni, in modo che le ricompense non “scompaiano” più dopo il ricaricamento del gioco.
  • Rafforzata la logica di annullamento delle ricerche: le posizioni successive nella coda vengono ora ricalcolate in base al pianeta su cui sono state originariamente aggiunte, anziché al pianeta attualmente selezionato.
  • Bloccata la possibilità di utilizzare l’annullamento delle ricerche per trasferire risorse in modo improprio tra pianeti.
  • Corretto un problema con l’accelerazione delle ricerche, in cui venivano addebitate risorse per più livelli mentre ne veniva completato soltanto uno.
  • Migliorati il funzionamento e la presentazione della Falange, rendendo la panoramica dei voli più coerente e più vicina al comportamento noto di OGame.
  • Corretto un errore temporale nella panoramica dei voli: dopo un evento spazio-temporale durante una spedizione, la data di ritorno viene ora spostata insieme alla flotta.
  • Migliorata la sicurezza delle code di costruzione, cantiere navale, ricerca e strutture. Le posizioni completate vengono elaborate una sola volta, anche dopo il riavvio dei worker.
  • Corretti i rimborsi delle risorse dopo l’annullamento della produzione nel cantiere navale, affinché corrispondano sempre alla coda effettivamente pagata.
  • Rafforzata la gestione di flotte e missioni: le elaborazioni errate o ritardate vengono ritentate senza il rischio di contabilizzare due volte lo stesso volo, combattimento o campo detriti.
  • Aggiunta una raccolta massiva più comoda delle proprie flotte, con protezioni contro l’invio accidentale della stessa operazione più volte.
  • Migliorata l’affidabilità dei rapporti di battaglia. Rapporti e indici delle battaglie vengono ora ricostruiti senza perdita di dati dopo problemi tecnici temporanei.
  • Migliorate le classifiche di giocatori e alleanze: le statistiche vengono pubblicate come un’unica scrittura coerente, evitando che la tabella mostri risultati parzialmente ricalcolati.
  • Aggiunte attività giornaliere e settimanali accanto alle attività permanenti esistenti. Progressi e ricompense vengono calcolati separatamente per ogni ciclo.
  • Aggiunto un centro notifiche con messaggi non letti, rapporti, eventi attivi e accesso più rapido alla chat.
  • Ampliati i primi passi per i nuovi giocatori: il gioco suggerisce ora i successivi obiettivi di sviluppo — edifici, ricerche e la prima flotta.
  • Aggiunta la diplomazia tra alleanze: le relazioni tra alleanze possono ora essere registrate, creando una base per patti, guerre e ulteriori sviluppi del gioco di squadra.
  • Migliorati la chat dell’alleanza e gli indicatori dei messaggi non letti, affinché conversazioni e notifiche funzionino in modo più affidabile durante i periodi di alta attività.
  • Aggiunta una nuova vista configurabile dell’interfaccia “Command”, con schede personalizzate nell’intestazione e scorciatoie verso le schermate più utilizzate.
  • Rafforzata la protezione degli account: nomi e indirizzi e-mail univoci, limiti di registrazione, protezioni anti-bot aggiuntive e strumenti più precisi per rilevare abusi IP.
  • Migliorata la sicurezza delle operazioni amministrative. Le modifiche più importanti ad account, pianeti, lune, code e configurazioni vengono ora sottoposte ad audit, facilitando una risoluzione più rapida delle segnalazioni dei giocatori.
  • Ampliato il supporto per lingue e changelog: le voci possono ora essere pubblicate separatamente per ogni lingua supportata, senza mescolare messaggi in polacco e inglese.
  • Preparata la base per un nuovo evento PvE: Invasione dei Pirati. Il sistema comprende stazioni pirata, escalation dell’evento, contributo dei giocatori, limiti delle missioni e gestione sicura delle ricompense.