De Nanietfabriek is een geavanceerd gebouw dat bouw-, schip- en verdedigingstijden verkort. In Inter-War vereist hij Robotfabriek 10 en Computertechnologie 10. Niveau 1 kost 1.000.000 metaal, 500.000 kristal en 100.000 deuterium; volgende niveaus verdubbelen in kosten.
Hoe werkt de tijdreductie?
De formule gebruikt 2^Nanite-niveau als snelheidsmultiplicator. Elk niveau verdubbelt de Nanite-component: niveau 1 = 2×, niveau 2 = 4×, niveau 3 = 8× en niveau 5 = 32× ten opzichte van geen Nanites, vóór andere factoren.
Hoe combineert dit met Robotfabriek?
Voor gebouwen bevat de snelheid (1 + Robotniveau) en 2^Nanite-niveau. Robot 10 + Nano 3 geven 11 × 8 = 88 in dit deel van de formule. Daarna volgen gameSpeed, Bouwresort, Officieren, Avatar, tijdelijke bonussen en events.
Hoe beïnvloedt Nano de Scheepswerf?
Voor schepen en verdediging vervangt het Scheepswerf-niveau het Robotniveau, maar Nano blijft actief. De basisnoemer is 2500 × (1 + Scheepswerf-niveau) × gameSpeed × 2^Nano.
Kan Nano op een maan worden gebouwd?
Nee. De huidige configuratie staat Nanietfabriek alleen op planeten toe. Robotfabriek en Scheepswerf kunnen wel op manen.
FAQ — Nanietfabriek
Halveert elk niveau de tijd exact?
De Nano-component verdubbelt de snelheid; de eindtijd hangt ook van andere modifiers af.
Versnelt Nano onderzoek?
Niet rechtstreeks; onderzoek gebruikt een aparte formule.
Hoe schaalt het effect met elk Nanite-niveau?
De factor 2^Nanite-niveau geeft de reeks: niveau 0 = 1, niveau 1 = 2, niveau 2 = 4, niveau 3 = 8, niveau 4 = 16 en niveau 5 = 32. Elk nieuw niveau verdubbelt dus de Nanite-component. Van Nano 2 naar Nano 3 gaan halveert bijvoorbeeld het deel van de tijd dat door deze multiplier wordt bepaald. Het effect geldt voor gebouwen en Scheepswerf-eenheden, maar de huidige onderzoekstijdformule gebruikt de Nanietfabriek niet.
Gerelateerde FAQ: Hoe verkort de Robotfabriek de bouwtijd? · Hoe werkt de Scheepswerf en waarvan hangt de bouwtijd af? · Hoe werken onderzoek en de onderzoekswachtrij?
Hoe moeten de waarden in deze FAQ worden gelezen?
De formules en limieten hierboven beschrijven de huidige Inter-War-logica in de gecontroleerde code. Sommige waarden zijn per universum instelbaar; een beheerder kan dus een vermenigvuldiger wijzigen zonder de basisregel te veranderen. Toont het spel een andere instelbare waarde, dan geldt de waarde van het actieve universum.
Wat moet je in de praktijk controleren?
Controleer vóór een beslissing de huidige gebouw- en onderzoeksniveaus, actieve bonussen, universumparameters en validatiemeldingen. Inter-War combineert vaak meerdere lagen: basisformule, serversnelheid, Resorts, Officieren, Avatar, Premium en tijdelijke events. De server voert altijd de definitieve berekening uit.