L’Usine de nanites est un bâtiment avancé qui réduit les temps de construction, de vaisseaux et de défenses. Dans Inter-War elle exige Usine de robots 10 et Technologie informatique 10. Le niveau 1 coûte 1 000 000 métal, 500 000 cristal et 100 000 deutérium, puis les coûts doublent à chaque niveau.
Comment fonctionne la réduction de temps ?
La formule utilise 2^niveau Nano comme multiplicateur de vitesse. Chaque niveau double la partie Nanites : niveau 1 = 2×, niveau 2 = 4×, niveau 3 = 8×, niveau 5 = 32× par rapport à l’absence de Nanites, avant les autres facteurs.
Comment se combine-t-elle avec l’Usine de robots ?
Pour les bâtiments, la vitesse contient (1 + niveau Robots) et 2^niveau Nano. Robots 10 + Nano 3 donnent donc 11 × 8 = 88 pour cette partie de la formule. Viennent ensuite gameSpeed, Resort de construction, Officiers, Avatar, bonus temporaires et événements.
Comment agit-elle sur le Chantier spatial ?
Pour vaisseaux et défenses, le niveau du Chantier remplace celui des Robots, mais les Nanites restent actives. Le dénominateur de base est 2500 × (1 + niveau Chantier) × gameSpeed × 2^Nano.
Peut-on construire des Nanites sur une lune ?
Non. La configuration actuelle les réserve aux planètes. Usine de robots et Chantier sont toutefois disponibles sur les lunes.
FAQ — Usine de nanites
Chaque niveau divise-t-il exactement le temps par deux ?
La partie Nanites double bien la vitesse, mais le temps final dépend des autres multiplicateurs.
Les Nanites accélèrent-elles la recherche ?
Pas directement. La recherche possède sa propre formule.
Comment l’effet évolue-t-il avec les niveaux de Nanites ?
Le facteur 2^niveau Nanites suit une suite simple : niveau 0 = 1, niveau 1 = 2, niveau 2 = 4, niveau 3 = 8, niveau 4 = 16 et niveau 5 = 32. Chaque nouveau niveau double donc la composante Nanites. Passer de Nano 2 à Nano 3 divise par deux la partie du temps gouvernée par ce multiplicateur. L’effet s’applique aux bâtiments et aux unités du Chantier, mais la formule actuelle des recherches n’utilise pas l’Usine de nanites.
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Comment lire les valeurs de cette FAQ ?
Les formules et limites ci-dessus correspondent à la logique actuelle d’Inter-War dans le code audité. Certaines valeurs sont configurables par univers : un administrateur peut donc modifier un multiplicateur sans changer la règle générale. Si le jeu affiche une autre valeur configurable, la valeur de l’univers actif fait foi.
Que faut-il vérifier en pratique ?
Avant de décider, vérifiez les niveaux actuels des bâtiments et recherches, les bonus actifs, les paramètres de l’univers et les messages de validation. Inter-War combine souvent plusieurs couches : formule de base, vitesse du serveur, Resorts, Officiers, Avatar, Premium et événements temporaires. Le serveur effectue toujours le calcul final.