¿Cómo funciona la planta de fusión?

La Planta de Fusión es una fuente alternativa de energía que consume deuterio. En Inter-War requiere Sintetizador de Deuterio 5 y Tecnología de Energía 3. El nivel 1 cuesta 900 metal, 360 cristal y 180 deuterio; los niveles siguientes escalan con factor de coste 1,8.

¿Cómo se calcula la energía?

La fórmula base es 30 × nivel × (1 + 0,01 × Tecnología de Energía)^nivel × multiplicador de recursos. Después se aplican bonus de energía. La tecnología no solo desbloquea la planta, también aumenta su rendimiento.

¿Cuánto deuterio consume?

El consumo por hora es 10 × nivel × 1,1^nivel × multiplicador de recursos. Se resta del balance final de deuterio. En x1, nivel 5 consume unos 80,5/h y nivel 10 unos 259,4/h.

Ejemplo del efecto de Tecnología de Energía

En x1, Planta 10 con tecnología 3 produce unas 403 unidades de energía base antes de bonus. Con tecnología 10 sube a unas 778.

¿Cuándo merece la pena?

Cuando faltan campos o se quiere evitar depender de muchos satélites. La energía adicional debe compararse con el coste permanente de deuterio.

FAQ — Planta de Fusión

¿Funciona sin deuterio?

Su consumo se descuenta de la producción final y puede reducir mucho el balance.

¿Tecnología de Energía aumenta su potencia?

Sí, forma parte directa de la fórmula.

Ejemplo numérico de la Planta de Fusión

Con multiplicador de recursos ×1, una Planta de Fusión nivel 10 consume unos 259,37 deuterio por hora. Con Tecnología de Energía 3 genera aproximadamente 403,18 de energía, y con Energía 10 cerca de 778,12 antes de bonus energéticos adicionales. Esto muestra que la Tecnología de Energía cambia mucho su eficiencia. El multiplicador de recursos del universo escala tanto la producción base de fusión como su consumo de deuterio, por lo que siempre hay que comparar usando los valores del universo activo.

¿Cómo interpretar los valores de esta FAQ?

Las fórmulas y límites anteriores describen la lógica actual de Inter-War en el código auditado. Algunos valores son configurables por universo, por lo que un administrador puede cambiar un multiplicador sin alterar la regla base. Si el juego muestra otro valor configurable, debe considerarse válido el del universo activo.

¿Qué conviene comprobar en la práctica?

Antes de decidir, revisa los niveles actuales de edificios e investigaciones, los bonus activos, los parámetros del universo y los mensajes de validación. Inter-War combina a menudo varias capas: fórmula base, velocidad del servidor, Resorts, Oficiales, Avatar, Premium y eventos temporales. El cálculo final siempre lo realiza el servidor.

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