La Centrale de fusion est une source d’énergie alternative qui consomme du deutérium. Dans Inter-War elle demande Synthétiseur de deutérium 5 et Technologie énergétique 3. Le niveau 1 coûte 900 métal, 360 cristal et 180 deutérium, puis les coûts augmentent avec un facteur 1,8.
Comment est calculée l’énergie ?
La formule de base est 30 × niveau × (1 + 0,01 × Technologie énergétique)^niveau × multiplicateur de ressources. Les bonus d’énergie s’appliquent ensuite. La technologie ne sert donc pas seulement à débloquer le bâtiment.
Combien de deutérium consomme-t-elle ?
La consommation horaire vaut 10 × niveau × 1,1^niveau × multiplicateur de ressources. Elle est soustraite au bilan final de deutérium. En x1, niveau 5 consomme environ 80,5/h et niveau 10 environ 259,4/h.
Exemple de l’effet de la Technologie énergétique
En x1, niveau 10 avec technologie 3 produit environ 403 énergie de base avant bonus. Avec technologie 10, la même centrale monte à environ 778. L’effet devient donc important aux niveaux élevés.
Quand la centrale de fusion est-elle intéressante ?
Elle aide lorsque les cases sont rares ou lorsque l’on veut éviter une énorme flotte de satellites. Il faut toutefois comparer le gain d’énergie à son coût permanent en deutérium.
FAQ — centrale de fusion
Fonctionne-t-elle sans deutérium ?
Sa consommation est retirée de la production finale de deutérium et peut fortement réduire le bilan.
La Technologie énergétique augmente-t-elle la production ?
Oui, elle entre directement dans la formule.
Exemple chiffré de centrale de fusion
Avec un multiplicateur de ressources ×1, une Centrale de fusion niveau 10 consomme environ 259,37 deutérium par heure. Avec Technologie énergétique 3 elle fournit environ 403,18 énergie, et avec Énergie 10 environ 778,12 énergie avant les bonus énergétiques supplémentaires. La Technologie énergétique change donc fortement sa rentabilité. Le multiplicateur de ressources de l’univers applique aussi son échelle à la production de fusion et à la consommation de deutérium : il faut comparer les valeurs de l’univers actif.
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Comment lire les valeurs de cette FAQ ?
Les formules et limites ci-dessus correspondent à la logique actuelle d’Inter-War dans le code audité. Certaines valeurs sont configurables par univers : un administrateur peut donc modifier un multiplicateur sans changer la règle générale. Si le jeu affiche une autre valeur configurable, la valeur de l’univers actif fait foi.
Que faut-il vérifier en pratique ?
Avant de décider, vérifiez les niveaux actuels des bâtiments et recherches, les bonus actifs, les paramètres de l’univers et les messages de validation. Inter-War combine souvent plusieurs couches : formule de base, vitesse du serveur, Resorts, Officiers, Avatar, Premium et événements temporaires. Le serveur effectue toujours le calcul final.